看了一些帖子,发现不少用本本玩游戏的小伙伴普遍感受到了来自硬件的压力,这是为什么呢??
原因其实很简单:
天刀是一款画面前所未有的绝佳的游戏。
超清超细节的局部场景,超远的真实视角范围,极度逼真的天气与环境系统。
这,首先注定了需要CPU进行庞大的动态顶点框架绘制,在这方面,高频至关重要。经笔者测试,台式版本最新款第四代主频为3.4GHz的I3系列处理器,使用率都可以达到60%左右,那么,为了降低发热而进行降频处理的笔记本处理器以及多线程但低频的I5台式机处理器,显然会受到相当的压力。比如某坛友自认为不错的笔记本CPU:Intel core i5-3337U。该处理器主频仅为1.8GHz,试问,3.4GHz的处理器尚且会应用到60%的水平,区区1.8如何承担游戏及电脑系统的运行???
由此可见,处理器主频才是首先决定游戏体验的第一要素,而重点并不在于I3还是I5,单核还是多核,四线程还是八线程。当然,同样主频下,多核多线程在处理多任务能力上,的确会强上不少,但是,连一个都开不起、又有几个玩家会用到双开天刀呢???
其次,在CPU绘制大量顶点框架之后需要调用硬盘相关数据进一步完成初步的数字化模型,此时内存和硬盘的重要性又凸显了出来。一般情况下,目前机械硬盘的主流转速为7200转,少部分老旧版本为5400转,在硬盘传输速度方面,应该说大家没有太大的差距,当然,固态硬盘的读取速度会快很多,但7200转的机械硬盘也能应付目前的需求。此时的瓶颈重点显然不是硬盘,而是内存的大小,通常,大家普遍性的认为内存2G或者4G就够用,然而面对天刀如此庞大的图形数据量,4G内存显得远远不够,经笔者测试,经常性的使用量保持在5G左右,也就是说,4G内存会造成明显的瓶颈。不过在硬盘和内存方面,笔记本和台式机并无任何差别。
最后,将庞大的图形数据整合绘制成具体生动而形象的可视化场景,就需要显卡来完成了。显卡的性能主要是由核心频率、位宽、流处理器数量等众多参数来决定。而绝非一个显存1G或者2G能言之。具体显卡需要什么程度才能流畅完成高画质显示任务?这个需要实际的测试才能决定。由于本游戏引擎为英伟达合作开发,因此在优化度上N卡确实略有优势但并不会太多。根据笔者玩的不同电脑,大致估计在CPU和内存均无瓶颈的情况下,中端显卡GTX750(或R7 260X)以上可以实现游戏的完整体验。不过需要说明的是,跟CPU一样,为了实现良好的散热和满足小巧的身板,台式机显卡与笔记本显卡更是存在巨大的差别,如果单纯的比较显卡型号再没有任何意义,此时可以满足流畅运行高配的需求可以大致定位:显存1G以上,显卡核心频率1000MHz以上,位宽128BIT以上,流处理器数量384以上。
综上所述,由于天涯明月刀本身画质精美环境庞大,导致本身需要的硬件环境也是前所未有的。对于这样的需求,笔记本因为便携性需要而大幅弱化的CPU和GPU(显卡)就成了天然的不可克服的劣势,使得除极少数超高配置以外的笔记本都非常不适合用来体验这样一款游戏。笔者只能建议,笔记本的小伙伴请节哀顺变,有些天然的劣势,并不是采取局部优化这样的手段可以克服的。至于有的小伙伴可能会说二测需求低呢?那是因为场景结构没有如今这般丰富,测试的玩家也没有如今这般庞大。可以肯定,在不远的将来公测时,此时流畅的玩家,可能到时候也会感到一丝丝不流畅了。
最后,笔者根据实际测试效果,也提供一个推荐配置供各位准备架构硬件系统体验天涯明月刀的小伙伴(仅供参考):
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最低配置:
CPU:主频大于等于3.0GHz,三级缓存大于等于3M。
内存:频率大于等于1333MHz(DDR3);内存容量大于等于8G。
硬盘:转数7200转;容量不限。
主板:支持所购CPU、SATA2即可。
显卡:核心频率大于1000MHz(DDR5);显存容量大于等于1G;位宽大于等于128bit;流处理器数量大于等于384。
电源:查看显卡参数,若显卡功耗100W以内,电源300W即可;若显卡功耗150W以内,电源350W即可;若显卡功耗200W以上,则电源选择450W及其以上。
推荐配置:
CPU:主频3.9GHz(动态加速后),三级缓存8M。
内存:频率2133MHz(DDR3);内存容量16G。
硬盘:固态硬盘;容量不限。
主板:支持所购CPU、SATA3即可。
显卡:核心频率大于1100MHz(DDR5);显存容量2G;位宽256-bit;流处理器数量大于900。
电源:查看显卡参数,若显卡功耗100W以内,电源300W即可;若显卡功耗150W以内,电源350W即可;若显卡功耗200W以上,则电源选择450W及其以上。