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天刀更新改动解读以及商人收金手段爆料

时间:2015-08-26 14:05 作者:紫陌致宁 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
​这次有个非常重大的隐性改动,几乎波及了所有天刀玩家,下面由我一一道来(职业3a商人,目前sss商人)某网售金图,其他两个因为没有总计,所以没发。总计么四十多万的量是有的。

(本文仅代表作者观点,与17173无关)

小编前言:在本次更新中,可能玩家大部分都把眼光放到了余音的修改和神威、杀菩提等地方,却忽略了一个很重要的更改点。那就是以往大家用来收金的等价交易方法失效了,非属性价格已经有了最高保护价和最低保护价。今后普通玩家的买金之旅,又该何去何从呢?

这次有个非常重大的隐性改动,几乎波及了所有天刀玩家,下面由我一一道来(职业3a商人,目前sss商人)某网售金图,其他两个因为没有总计,所以没发。总计么四十多万的量是有的。


每次数据的改动,有多少是不公开的?举个例子,身份材料掉落的多次调整,微调整。公布的好像就那么两三次,实际的改动,单单游侠就差不多十来次。我只能说,这种态度我也是醉了。

下面详细讲讲这次的改动,同时,我打算暴露3a以及现在sss商人之前的收金手法。

之前大家都知道,因为劫金的猖狂,等价物品成了大家收金最安全也是最保障的选择。

但是今天一出,非属性价格已经有了最高保护价和最低保护价。

目前已知价格,材料部分,1级材料系列最高保护价50y.30手工套最低保护价20y,最高50y(目前未测试)这些只是非属性白装价格。

这边暴露一下之前3a.sss的收金手法之一。3a存在的时候收金手法比较简单,因为你只要保障你的物品参考价格比对方的金币量大,就不扣双方一点额度,比方一个特殊属性参考价1200j,意味着1200j以下的都可以一次性成交。可以说3a时代靠的是血的投入,肯玩大的,成本系的行业。

但是当3a取消之后,成本系行业不复存在。取而代之的是sss,一个靠脑子和技术的行业。sss的账号和普通系'账号是一样的,关键是他们的特殊手法。sss系和大家普通账号相同,存在收益和赠与额度,因此对于一个日流量几万金的账户来说,控制额度显得相当重要。

我们当时研究出的手法,应该说是目前最完善的手法。就是拉等价物,因为需要控制成本,同时需要高效率,因此最好的办法就是拉那些垃圾物品。例子:三和散。三和散应该说具备所有等价物该有的优秀性质。1.成本低,三和散成本顶多几铜一个2.拍卖行有量,一般正常情况下,十几组几十组的量3.基本不存在正常成交量,所谓的正常成交量,就是为了使用而购买的成交量4.可叠加.99个一组。

这边插播关于之前拍卖行参考价格的定价标准。之前拍卖行参考价格,大概是以最近50次左右的价格,取平均价。这就给了我们拉价格的空间。

比方三和散为例子,双开。小号无限摆20j的三和散,大号去秒。交易五十次之后,就能将一个普通的三和散提价到20j,然后再交易十几次(未研究),能够使得拍卖行交易几次的情况下不变价。这就是比较粗略的提价方式。细节不能公布,其中有很多策略性。为什么要摆20j,20j是5scd的极限价格,10j是0scd极限价格,40j是10scd极限价格.100j是30scd极限,对于三和散没有提价到40j的必要,一组三和散就能值2000j,一次等额就是1.6w金。

在这种情况下.再去随便提个垃圾货比方提价到5j,我们就能将一次交易扣除限额控制在2.5j左右。这是一种拉价格,你们普通玩家一般不走叠加物(当然有些玩家会走书画,也算叠加物),一般普通玩家走的是30+手工套,我说的没错吧。

这个也是我们3a的惯用手法,3a时代我们会把30+拉到40j.同时一个正常的拥有3a的市场,自私的3a会把使用过或者用完了的等价物砸盘到原来物价,即无限挂1t砸回1t。但是sss出来之后一般不用30+.第一量小,第二有属性的价格波动大,因此交易的时候扣除大量额度,逐渐被sss所淘汰,所以,你们应该感谢我们这些3a,给你们拉了等价物品。

之前3a还有一种比较流行的收金手法,也是普通玩家使用的,特殊属性物品摆摊回收的办法,属性物品回收按照白板价格回收。基本不扣多少额度。目前来看'这两种基本已经被封杀。目前为明确新的收金方法以及新的等价物,唯一找到的等价物品,拉到5j,极限多少未明确,但是这个量太少一般不可能拉价拉的上去。

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