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天刀玩家解读关于游戏PK方面的想法

时间:2014-08-30 10:58 作者:o尔等平身o 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
不知不觉笔者进入天刀已经2个月了,从最开始的激情到现在的慢慢退却。估计9月成就完成一群人会暂时性AFK,这里就说说自己对于这个游戏的一些看法以及建议吧。

不知不觉笔者进入天刀已经2个月了,从最开始的激情到现在的慢慢退却。估计9月成就完成一群人会暂时性AFK,这里就说说自己对于这个游戏的一些看法以及建议吧。当然不指望官方看到,权当是一个热爱武侠的逗比一点自娱自乐吧。内容大多是关于PVP方面,因为笔者喜欢PK,所以没有PVE方面的内容。笔者也不是那种无脑喷,整天抱怨说什么职业谁强谁弱。官方后台数据看的很清楚,他没理由让一个门派一直强,反之也是这个道理。下面就说几点笔者对游戏现有玩法的一些建议吧。

a.野外遇到仇人啥都不用说就**,但是呢这家伙比较机智往人堆里一站,策话你告诉我这时候开什么模式?盟会联盟还是自由?好吧我人品好开了自由没人动手打我,但是呢一个和光加驱影过去,那接下来的后果大家都懂得果断被轮。这时候策划肯定会说你可以去悬赏啊,尼玛感情就不能自己给自己报酬呢?非要去悬赏?

b.野外大规模团战6队vs6队以上的,大家是否会发现不出5分钟yy上或者团队里就有人说我红名了不敢打了 ,我进监狱了。然后再几分钟双方都改和平开始口水战了,策划你有这样的感受么?

c.野外小队战和大团战状态下,各位小火把是否有感觉第一蛋疼的是点不到人,策划别和我说什么按tab键。团战打击目标是有策略性的,比如小队战肯定优先集火天香,大团战肯定前排突进压制唐门。你这tab键能切到谁,另外还有如果是周边还有一堆小怪的时候你要怎么切,难道策划你是传说中的闪电手,我点点点,我切切切么?

d.现在的团战有战术可言么?没有,有其他游戏那样,yy上几十上百号人有人统一指挥,战歌一放,无论输赢全身都来劲。

就以上几点对于大多说酷爱战斗的玩家来说,这简直就是扯蛋。战斗不给力,土豪就没有花钱的动力,一个游戏如果没有土豪肯花钱我敢说这游戏也就废了。想想哪个大型公会没有几个土豪撑起来,特别是大型战斗公会这样的战斗策划告诉我dkp怎么搞,土豪想花钱按什么标准发dkp福利?土豪不肯花钱生活玩家做的高档品卖谁去?在沧浪服现在离恨天叫嚣的厉害,就冲管理会往自己口袋捞钱这点我就敢说2个月打散离恨天。具体改善建议如下:

1.增加帮派追杀模式,消耗一定量的帮派资金和玉石可开启对敌对帮会的追杀,在规定的追杀时间内杀死敌对帮会的玩家或被对方杀死不增加杀戮值,追杀双方的玩家会成为对方的红名状态,也就是只需开启善恶模式就能够攻击对方,并统计双方杀敌数,并在帮会后台加入dkp积分记录系统

2.在pk模式中加入群攻勾选项,如果关闭群攻,则所有的群攻技能只能攻击到指定对象,比如离渊只能罩到指定的对象

3.优化群战锁定模式,在打开意见2改善的情况下打开群攻模式后,所有不守模式保护的玩家都自动成为攻击目标,自动优先锁定离自身最近的玩家,想切换目标只需点击一次选定其他目标,而不需要现在这样点击2次。


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