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[交流]玩家畅谈个人网游之路 讲诉天刀感受

时间:2015-09-01 14:50 作者:宋上听诵绕千松 手机订阅 参与评论(30) 【投稿】
文 章
摘 要
我以前一直是个单机党。经常打CS,红色警戒。后来就转战了魔兽争霸3。当时魔兽争霸3的确是最好玩的一个联机游戏。各种RPG地图带来了不少欢乐。于是就让我遇到了人生的第一个网游:魔兽世界。

【本文仅代表作者个人观点】

一:不吹;二:不黑。

理性讨论一个平民玩家玩游戏的感受,土豪请点击右上方红X,因为你玩什么游戏都会很叼。我知道的。

我以前一直是个单机党。经常打CS,红色警戒。后来就转战了魔兽争霸3。当时魔兽争霸3的确是最好玩的一个联机游戏。各种RPG地图带来了不少欢乐。于是就让我遇到了人生的第一个网游:魔兽世界。

魔兽世界的确是一个非常不错的网游。这个我只能说,不玩的人永远不知道它的魅力。想黑这个游戏,你们只能拿国内代理商来黑了。

实际上魔兽世界开创了很多种网游模式,在此就不一一列举了,但是说是一代开山之作确实不过分,可惜我离开它的原因很简单。看不惯欧美画风。仅此而已(所以我也算半个外观风景党了),然后就是至今争议不断的剑网3出现了,将我从魔兽中带了出来。

玩它的原因说起来可笑。当初剑三刚开的时候打出的广告是:魔兽第一,剑三第二???不管老剑3er承认与否(其实我也算是半个老剑er了),当初确实出现过这个广告。正所谓初生牛犊不怕虎,志向远大,我当时就是这么想的,结果如何?我只能说剑三很多东西都在“借鉴”魔兽。我只能想出来这么个词。不过我有预感还是要被黑,虽然是有很多“借鉴”的嫌疑。但是这个游戏玩起来怎样?我没念过高中。不会高端的修辞手法。只会说三个字:“很开心。”为什么会很开心?我也不知道。但是有一点我觉得是至关重要。

那就是玩家素质问题。

剑网3的玩家整体很有爱,也许是因为支付的起每月60点卡的人整体心理包括经历会比较成熟一点,又或许是在最早期塑造了良好的气氛之后,就会潜移默化。慢慢的影响后来的人。

俗话说近朱者赤近墨者黑,这句话并非空穴来风,一个新玩家,不管他以前品性如何。进入了一个经常有爱的团队,也会慢慢变得开朗。进入了一个经常互喷的游戏,也会慢慢的喜欢喷人。

我是这么认为的。

但是剑三后来因为一些心事,经历。所以也不再玩了。就遇到了当时如火如荼的剑灵。

剑灵是一个很好的游戏。我是在剑灵中第一次遇到了“动作模式”这个概念,其打击感也是剑网3无法比拟,剑士是我的职业。我还记得第一次一个小时终于单刷了炎煌的快感。到后来越来越熟练,能达到15分钟一次炎煌的那种成就感。拿着炎煌的角去卖钱喂武器(濒临动物保护协会的请无视我),那种打击感在当时引领众游的时代,我很庆幸自己曾经玩过这么一个网游,但是剑灵我却慢慢的玩不下去了。

为什么?别人我不知道,也不代表。我的原因是以下几点:

一:武器喂养实在太费心神。普通完了有卓越,卓越完了有极限。每次突破的时候,叮叮叮彭!我的小心脏无法承受这么刺激的事情。

二:运营商的魅力无法相比,导致我遇到一些事情无法理性面对。

暂且不说PVP灵剑挑飞下来直接是尸体这个事情。策划在韩服的武器之外,更是加入极限万魂武器,并赋予其强大的回内,再次增加玩家的喂养压力。还有很多很多事情,但是时至今日我已经记不太清楚了,还有很严重的一点是剑灵和天刀通病:

客服=摆设

不管你承认与否,剑灵和天刀的客服并不能帮你解决你的问题。其作用,还不如百度,百度不能解决的问题客服肯定不能解决,很多被洗号的人很难坚持,如果是其他游戏,亲友帮你再弄装备,也行, 但是剑灵却是一个喂养武器,武器直线升上来的游戏。

你的号被盗了,武器被分了。我相信你宁可再练一个号,也不会重新去升一次武器,剑灵不玩了之后,我又陆陆续续回去玩了一段剑三,印证了很多人的那句话: 

玩了A,A了玩。

直到去年,剑试蔷薇的最后一个月,我在淘宝上买了一个50块的激活码,接触到了天刀。

初入天刀的震撼,无与伦比。打击感不输剑灵,画面更是完爆剑三,天刀给了我太多太多的新期待。

可惜我发现的时间太晚。只玩了不到十几天,关服了,我还清楚的记得,后来经常上官网。官网上的大字,江湖再见。以及第一条公告我都能清晰的记下来:下测资格装备保留说明。

后来天刀没有等到,先等来了天谕。

一群小伙伴拉着我一起玩天谕,因为他们是天下2、天下3的粉丝。所以会对网易游戏很感兴趣。

于是我就跟着他们进了一个坑,玩的光刃。

怎么说这个游戏呢。

说他差,也不能算差。说有亮点,并没有什么能让我眼前一亮,该有的都有,却是差了一份新颖,我给这个游戏的评价就是中规中矩,不差,不出彩。

天谕就是这么一个游戏。玩的人,会有,想特别出彩,很难。

我依然是在等待天刀的路上,终于,这么一天,天刀开了。

也是我失望的开始。

我不说这个游戏怎么不好怎么不好。我没有资格代表大众去评价一个游戏怎样怎样。

我只能说,失望。

失望,特别失望。

失望的地方太多了,我需要整理下思绪一个一个的说,首先我斗胆尝试揣测一下策划的本意:

多种身份,多种玩法,旨在刻画一个真正的江湖!

但是,我感觉,这个所谓的“真正的江湖”理念,会迟早送这个游戏进入深渊。。。。

  大家都知道,真正的江湖,刀剑无眼,快意恩仇,鱼龙混杂,善恶两分。

  看小说你会觉得愉快吗?快意吗?是的,你很快意。因为你把自己代入了一个成功的角色之内。

  看到他们惩恶扬善,你开心~

  如果你不是惩恶扬善的那个大侠,而是被惩治的人,你又会作何感想?

  如果你是公孙止,喜欢上了小龙女,却突然出现了一个杨过,把答应嫁给你的女人抢走。你会替杨过感到高兴吗?你会替小龙女感到高兴吗? 

  很明显,不会!

把这个想明白,再联系到游戏上,一个很冲突的问题就已经出现了。

押镖 VS 劫镖

押镖有错吗?没有。不押镖,新手很难渡过前期过渡期。甚至可能长时期0收入,引起一系列恶性循环。

劫镖有错吗?没有。人为财死,鸟为食亡,本来就是江湖。一代堂堂蔷薇剑燕南飞,不一样为了名利二字做了公子羽的替身,更何况我们芸芸众生。

但是这里不是小说。你不能随时把自己代入到押镖成功的人,劫镖成功的人。你不会永远都是胜利者。总会有失败。

  仇恨就是这么来的。

两方谁有错?武上见真章。输的人,人死灯灭,这就是江湖。如果押镖劫镖失败,从此这个号不能玩了(相当于小说中的死了)。也许就不会那么烦恼。但是这却是游戏。

押镖输了你没死。所以你就会感到愤怒。

劫镖输了你没死。所以你就会肆无忌惮。

真正的江湖,是在小说中,梦中,或者是单机游戏中。

因为小说中,我们看到了一个个大侠的成长。

梦中,也许会梦到自己横扫四方,震慑宵小。

单机游戏中,我们是唯一的主角,敌人再难,最后赢的人一定是我们。

它不能出现在网游中,因为你不知道下一刻,你是胜利者,还是失败者。

然后就是随之而来的各种BUG,暗改。

其实我对这两点的反应比较小。不可能一个游戏没有任何BUG,程序员不是神。

能及时发现,及时处理,就是最好的。

暗改这个东西怎么说呢。我希望是工作人员码字的时候忘记码上去了。

别的暗改只是听闻,并没有遇到。但是前天的更新,确是让我实打实遇到了。

我仔细阅读并默写了十几遍公告。公告中只提到山鬼谣增加CD,通篇没有写,攻击余音增加了5分钟无法再次生效的CD,破阵子余音没有了30%的会心加成。

我只希望你改什么,能告诉我。就行了。别让我拿着改后的技能,放着原有的释放技能习惯与顺序。还不知情。

这两点只是让我在大失望之中凭添了一份小失望。

精工问题,礼包问题,我是一个平民玩家,顺其自然。有就有,没有就没有。

我没强迫症,不需要精工全部是满的。有多少喂多少。也不需要什么礼包都有,功力叼叼的。

花不花钱也没什么好说的。别人花了很多钱凭什么打不过你一分钱没花的。我是这么认为的。

想想点卡收费其实也是一个道理,我花了300块钱点卡玩了5个月的,凭什么打不过你花了15块点卡只玩了几天的。

商城游戏只是将这种优劣狠狠的扩大化了而已。它用钱,可以买到“点卡游戏的时间”。

假设一个游戏刚开服一个月。

点卡收费,所有人都只玩了一个月。

商城收费,花钱的人相当于已经玩了一年多了,而大众只玩了一个月。

我相信所有游戏玩了一年的人都可以把玩了一个月的人给虐到死。

所以你把它看成是“花钱买时间”,就会觉得无所谓了。

只是奈何。最最令我失望的是游戏的氛围。

说句毫不夸张的话。天刀的游戏氛围,是我见过的最差的没有之一。

是策划问题?是真江湖的理念?是玩家的问题?

我们不能妄下定论是什么原因导致的。也许是很多种原因碰撞在一起的化学反应?笑。

当初我清楚的记得。我在通关50级龙首山的时候,我的功力值是3750。

虽然死过很多次,但是你不能否认,3750的功力完全可以通关龙首山。

然后世界上就都是龙首山来4000+ 后来变成4200+ 4400+ 等到突破60之后,更有甚者,龙首山来5000+。

我只能说,我在别的游戏里见过的都是XX副本来XX人,最多再加个不要XX职业。

来多少功力也真是让我大开眼界了。

于是新手就进入了一个死循环。因为没装备---所以打不了副本。 因为打不了副本--所以没装备。

再引申出去:

因为没功力--所以缉拿不组你 因为缉拿不组你--所以镖旗也没钱买镖旗。

因为没功力--所以押镖不组你 因为押镖不组你--所以没钱搞功力。

再爱这个游戏,也必须承认,世界上经常喊的XX来XXXX+的,那个XXXX往往远远高于”必须功力“。

然后就是

押镖 VS 劫镖 撕逼

挖宝 VS 抢宝 撕逼

杀人 VS 被杀 撕逼

总之就是各种撕逼,高潮不断。

帮助新手?怎么可能。精炼上限你搞如此之高,我在818新区的小号,58级,带新人打41 45都恨不得把蓝装ROLL了全拿去精工。但是想想我都尚且精工这么难。那些刚上来的小号没这些蓝装,只拿了一身精工0的高等级装备,依然没什么用。而且不越早精工,后期就越浪费钱与材料。

还有很多很多,对新手极其不友好。这不是这个游戏的错,是这个游戏氛围的错。

然后最后一点失望,不是对游戏,是对运营商。

口碑。

我只能说,我不知道何时产生了幻觉,总觉得企鹅游戏的口碑可以拯救一下。

不要小看口碑对一个游戏的影响~ 

而口碑的树立,是策划们在多用心的呵护这个游戏。

这里不得不说下剑三的策划郭萌萌,玩剑三的时候,每次遇到各种问题,BUG,我都会去喷一下郭萌萌(捂脸,萌萌不会看的,没事)但是我很喜欢他。我相信有很多人跟我一样的感受。

会喷他,同时喜欢他。

这种奇怪的魅力是天刀 剑灵策划没有的。或者是欠缺的。

也许策划们并不能阻止某些运营商的决定。也许是他们也很无奈,但是不得不背锅,但是,一个没有魅力的人物站出来,只会更遭喷。不能有效的缓解玩家的情绪,再遇上免费游戏,学生党居多,不能理性看淡问题的人更多,恰好是天雷勾地火。

所以我想

一个比较成熟的玩家群体,再加上一个有魅力的策划,才是天刀最最需要的东西吧。可惜,应该是没有了。

最后则是天刀的玩法。

上线之后重复的日常 缉拿 押镖 副本。

为了升级 搞更高的功力 好去做更高级的日常 更高级的缉拿 更高级的副本。

如果有一两天不能做,总感觉是一种莫大的损失。

如果一星期不能做,恭喜你,你已经脱变成新手了。

如果半个月不能做,你已经可以换区了。

日日如此,看不到尽头在哪里。想安静的看风景,很累。

别的没什么好说的。初级 中级 高级 以后或许会有 超高级 极高级 无限高级 圣斗士级。

每个游戏都一样,但是天刀独特的玩家氛围让它扩大到更烦。

因为其他游戏,你一段时间不上也能玩。天刀不一样,一个星期差不多就能把你抛出世界上叫的所谓的”平均功力水平“。所以日日如此,不敢懈怠。

还有很多很多想说,想着想着就淡忘了。

因为我觉得是时候离开你了。

5月28日,我们再见。

距今三个月又零一天。

想说爱你,很难。

想说抛弃你,也很伤感。

也许我错怪了你,你没有那么令人心伤。

也许你也想改,但是对不起我已经等不到了。

再见吧~用你的话改一改,当做我们的留念吧。

  无论江湖多大,总会怀念天涯。


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热门评论
玩家P0 玩家P0
天刀玩不下去的内因是什么,我好几个朋友都不玩了,为什么?因为模式太页游太手游了,每天上来做三大日常,弄点经验和修为,做4轮缉拿,快速自杀打完3场论剑,没钱再押镖,然后没事做了,去副本快速刷几次就腻了,想去野外散散心,尼玛野外的怪你都不想碰,因为杀了没经验不掉东西,野外怪设计出来干毛啊,就为了完成主线任务用?浪费资源!!每天就这么固定的做这几件事,有个毛的自由度,我想不出跟玩手游有啥区别,只能天天去提高功力值,无聊透顶!!!!
玩家P286954993
天刀的游戏氛围,是我见过的最差的没有之一.我非常赞同,剑三玩家最有爱,我也非常赞同!
玩家P0
各种不平衡 心法 那么多心法 可所有玩家追求的就一两本 本身就是游戏设计的不平衡 紧接着问题来了 一本紫色心法 切不说全部点满 只看潜修 要潜修满 要多少钱?曾看过篇帖子 某玩家用青鸟进行潜修 需要吃1000本才能潜修满 那么一本罗睺 一本悲回风 先不说获得这些心法有多困难 我粗略算过 按照我们服G的汇率 点满一本要接近80万RMB 80万什么概念 而且很有可能隔天就被CH一刀砍成垃圾 或许真有人会去点 那相信所有人都会对那个人说:土(sha)豪(bi)!
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玩家P0
帮忙推荐点好玩的
玩家P0
不如上钻呢。。。
玩家P0
气氛最好的是剑3  玩过剑3 才知道 什么叫做大随来(大战(唯一的FB日常奖励丰厚)随便来)! 没有任何游戏有大随来!那才是江湖。
玩家P0
暗黑3是一个一个人都可以玩得好开心的游戏。。
玩家P0
精工就是个坑~
玩家P0
天刀游戏氛围确实不好 还不如天下三有爱 不过每个网游都会有一部份有爱的团体的 下本我从来都是以保护新手的利益为主 严禁杜绝乱roll装的情况以及避免他人对新手的言语攻击行为 毕竟自己有这方面的经历 不希望新玩家重蹈覆辙
玩家P0
这游戏根本无法让一个新手玩家上手,很多系统没指引后期日常组队要人命,这企鹅是不是想大捞一笔,然后停止运营
玩家P288282700
策划不辞,玩法不改,永不回归!
玩家P288229195
单纯的谈论下游戏,作者基本写出了我玩天刀的感受!这款游戏需要改进的地方太多太多!画面是这款游戏唯一的亮点,其他可以说一无是处!游戏的氛围极端恶劣,极端排斥新玩家!就算除了师徒也是,依然排斥着新玩家的入住!
玩家U_118042388
61本来61本毕业的,,,,,,
玩家P0
五人联机游戏而已,谁有大把的时间把一天的时间都耗在上面啊,可惜了这么没得风景。
玩家P0
组队,各种组队,没组队玩不了,没功力没人组,在游戏里面打打副本死几次没关系,不会没关系,这是我得观点,可好多玩家是没那个耐心的,不会的不要,功力不够的不要,各种不要不要滴,だめだめだめ雅美蝶
玩家P0
印象最深的就是打副本了,各种×××++++功力,没有的不要加,加了要骂娘,然后又遇到各种高了100.200的就不要加了,各种以为很叼的不要加——我远远的看着,心里拨凉拨凉的,全是功力惹的祸,然后我总是绕着副本走的,再然后各种中高级离我远的,再再然后开新服开号从新玩了,再再再然后开新服再玩....
玩家P0
之前我去个60本,里面的一个天香一看到新的人进组就马上问,多少功力。。。
7天前 0 0 回复 分享
玩家P0
61本的首饰我记得R了整整半个月,碰到各种不文明乱R的队伍,上班党又没那么多时间,每天回来刷本就两把,日常都做不完,哪还有精力刷副本
玩家P0
我之前是玩剑三的,出于好奇玩了天刀,对剑三天刀的感觉同你一样。而且感觉天刀更冷漠了,没有什么人情味。任务每天都会很累,我也只能看看风景了。
玩家P0
剑3 还没人情味?
7天前 0 0 回复 分享
玩家P0 玩家P0
天刀玩不下去的内因是什么,我好几个朋友都不玩了,为什么?因为模式太页游太手游了,每天上来做三大日常,弄点经验和修为,做4轮缉拿,快速自杀打完3场论剑,没钱再押镖,然后没事做了,去副本快速刷几次就腻了,想去野外散散心,尼玛野外的怪你都不想碰,因为杀了没经验不掉东西,野外怪设计出来干毛啊,就为了完成主线任务用?浪费资源!!每天就这么固定的做这几件事,有个毛的自由度,我想不出跟玩手游有啥区别,只能天天去提高功力值,无聊透顶!!!!
玩家P0
野外怪说得太对了。。就是为了主线设计出来?最起码掉些碎银啊。。尼玛碎银,银两的双币制就是不好。。银两难赚,碎银也难赚,精工有材料,碎银不够,去押镖,因为精工不了功力低没人组,碎银不够又不能点帮派技能。。
7天前 0 0 回复 分享
玩家P0
楼主的网游经历几乎跟我一样,当然我还玩了其他的游戏,但是时间最长的是WOW,陪伴了我的大学生涯。然后是剑三,接着是剑灵(唯一在企鹅充钱的游戏),玩了剑灵,总算见识了企鹅坑钱的境界(以前只是耳闻“TX游戏,没钱玩NMB”),
玩家P0
楼主的网游经历跟我一样,除了其中夹杂了些其他游戏,但是WOW,剑三,是我现在最回味的游戏,作为一个85后,玩的游戏多了,也就挑剔了。
玩家P0
都吹基三吹上天,黑天刀黑出翔了,还不吹不黑,我就问问你哪里领赏,我也想天天坐家里闭着眼睛打瞎字就能养家糊口,你给指个路子呗
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