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从门派个人到帮会吐槽 天刀两个月有感

时间:2014-09-05 10:44 作者:自由爱上文库 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天刀给我的感觉是,光表面下了功夫,但内容上、细节(除了人物、画质)真的是差太多了。从个人到帮会,再到盟会。

12、NPC盟主,拉个镖5、6个人就可以搞定,死了个盟主也掉快肉。

我知道这是内侧,但是就怕的是公测了,好多细节还是做不好。天刀除了人物和地图画质、PK,团战还是略差,人多就是卡,770显卡,也是一样。其他还真没什么。

还有副本,一个人都能解决;总体感觉,很多小缺点,策划人好像没做过游戏一样。

不管你是多年的天刀忠实粉丝,还是不删档测刚玩天刀的,这些你不得不承认!

何为江湖,江湖就有打打杀杀,而这还真打不起来,什么模式也好,都有杀戮;这要这些大帮会来做什么,就只为那30分钟的掠夺么,积分随便刷,掠夺意义又何在。

玩过其他武侠游戏的,都会知道;对比一下就知道了。

以上我提的任何一点,你们可以自己实验一下,是否是这样;如果策划做到我提到的那些小问题,游戏是不是很爽,自己想象一下。总之,除了人物,画质之外;其他感觉很不成熟,人物与人物的交流,在帮会、萌会、世界也好,我感到很憋屈,看到一个人从身边骑马而过,私聊和附近他是肯定看不到的,要弹对话框,还得加他好友。

打个架,为了避免杀戮,两群人去那里对视,看谁先开红,后面就这样散了。这游戏这次测试,玩到现在也是玩透了,再不能爽快地打架,估计又要A一批人。

一个策划,看是不否能做出一款诱人的好游戏;我觉得不只是说策划了多少款,还要玩别人几款游戏。此文只为天刀做得更好。


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