鉴于现在的喷子实在是太多了,笔者这个也就是无聊闲扯一下,讲的不好的话当我醉了,请大家口下留德。
虽然游戏产业越来越进步,但是好无疑问RPG游戏这几年一直在走下坡路,竞技游戏和手游逐成为主流,也许网游终究一天会成为过渡品。忠实的网游迷无非就是80后的主力大军和90后,00后我只想说呵呵。对于天刀取材的武侠文化,70后80后的才有与武侠文化一起成长的经历,这个得益于梁金古把中国武侠文化发扬光大。在笔者看来天刀是一款不错的游戏,当然这个仅仅说的是他的风格上面,体现在游戏的地图场景,故事背景和剧情,纯中国的元素。原本我对天刀的美工非常钦佩,但是昨天在NGA群里听说画面的功劳大部分来自引擎,这里我不是专家,就不擅自来说谁好谁次了。话题回来,天刀的风景可以说是笔者玩过所有网游当中最赞的,没有之一。
任何一款游戏久测必死,游戏测试的目的主要就是改进游戏,再就是给游戏带来了推广。但是真心不适合久测,首先测试久了玩家没耐性了,想玩的没有测试资格,有测试资格的觉得不温不火,慢慢的就玩淡了,毕竟是测试嘛玩家少。其次随着游戏测试时间的增加,游戏里面的一些玩法会暴露的越来越多。天刀这里比较明显,一个没进过游戏的能从攻略网站把这个游戏都摸清了,进入游戏之后明显会造成不公平的现象。刀剑2,不删档测试以后游戏资源几乎被几次测试公会组织垄断,游戏本身PVP和pVE的定位不分明(刀剑2的打斗很有特色),不删档测试(公测)一个多月以后游戏几乎就死了。
希望天刀的未来开发方向做好,游戏的玩法多样。逛了几天的论坛,看到论坛里面有不少的吐槽和建议,至于建议,我对游戏的玩法不是很了解,才46级就一路赏风景看剧情,我也不是研究游戏市场的,提不出好的玩法和建议。不过希望游戏玩法的副本特色,人物属性能有WOW的那么经久不衰就好了,天刀应该是道具商城和VIP结合的游戏,希望玩法让所有玩家都有的可玩,让玩家都值得和舍得投入或多或少的精力和钱玩,赚钱的脚步掌握一个合适的度就好。希望天刀不删档测能火起来,我们想要的,真能实现,成为中国武侠网游的经典!(这一切看策划和腾讯的了,呵呵!)