今天我们来理性的讨论一下各职业的近期加强和削弱还有各职业目前的现状。
事前声明笔者是个蝗虫,基本所有职业除了天香都玩过.........不要问我为什么不玩天香,(笔者对这个技能都是粉色的职业.....真的是玩不起来)。
NO.1 神威
神威怎么说呢,目前在玩神威的群体大概有两类,被伤透了半A状态的老玩家和一边喊着要去砍黄日比一边默默坚持心中信仰的期待加强的信仰威。
神威现状目前很尴尬很尴尬。当然仅限于PVE,输出手法的核心从无脑暴衣打满5秒爆炸疾风枪到现在的打地鼠烈风4倍,大部分的神威在经历了无脑戳戳的年代之后,很明显的跟不上版本的变更,在话本中伤害垫底被人嘲笑成为心病,其实目前来说在加强过一次之后。神威的基础仇恨在正确的属性下,还是略有保证的,当然这个不是洗地 神威确实还需加强,但是预期抱怨,你还想在目前版本玩下去就必须改变你的手法和加入大量的操作,并不再是以前无脑找空子打疾风枪 而是在打地鼠,翻滚躲技能。插入其它技能,在OT时猛虎挑飞拉回BOSS之间做出选择。当然值得一提的是猛虎破接断龙有仇恨的经脉是有BUG的。10秒过去后你会发现BOSS仇恨清零,目前神威对应这个的做法是,算CD留4被烈风。但是过于随机性和看脸,所以大部分的选择是快解释一个狂龙祈祷暴击而且这个狂龙还必须预判。所以......神威目前来说副本很鸡肋,程序猿的问题照成了神威的现状,只能祝福广大军爷军娘们坚持信仰挺过这段难关了。不过笔者也相信以前人品好的大神威们在这个艰苦的时候。是会有广泛的基友后宫团支持渡过难关的。
说完PVE说说pvp,一句话概括,打得过的还是打得过,打不过的 还是打不过...... PVP的加强只能说让神威面对打得过的职业胜率更加稳定不会阴沟翻船,而打不过的,比如五毒,比如香奶奶。你还是打不过......所以PVP近期的改动其实也只是个小甜枣,并不是美味大蛋糕 军爷军娘们的路还是很长。
NO.2 太白
80版本的时长已经让太白的发育非常完整,打法连招副本地位PVP地位也已经非常稳定,加上1个月前的小加强,无痕的CD减少,让太白在各方面更加如鱼得水,一个发育正常的太白在论剑中除了天香以外都是可以一套带走的,而且带走的干净利落,不过苍龙已经出消息在测试服遭到小砍,在正式服没出来之前笔者就不多加评论,只是个人感觉机动性并不会削弱多少,毕竟目前网速白,有点IMBA。
副本表现太白是绝对的输出王者,当然这是建立在近战有充分的输出空间上面的,说这句话的原因是以为有个远程输出的唐门和半远程的真武,但是在稳定输出不需要大幅度躲技能的情况下,太白是绝对的王者,强大的AOE,非常亮眼的单体输出,破招的无痕,在五毒没有成长起来之前,太白还要坐很长时间的副本王位置,当然前提操作好,成型,有输出空间。
再说PVP PVP太白属于两极化的境地,会玩的太白无痕破招在点穴骗技能苍龙击倒,算CD技能链完整刷新一套带走,前后一气呵成干净利落名副其实的剑客,而且还有网速白这个比较逆天的存在,导致太白在论剑中略微属于比较IMBA的职业,但是在手残手里,无脑的双点穴,技能被破慌乱后跳失去满格剑意。导致打不出苍龙追击,技能链不完整,都是非常致命的失误,所以就如同笔者所说的剑客,一招制敌。这一招,就看制的是自己还是敌人了。
不过就目前而言,太白的前景和现状都很美好。
NO.3.唐门
开始说笔者又爱又恨的唐萌萌了,唐萌萌这个职业从当年的爸爸到现在的纯粹靠手法成为秀王,再到马上屋漏偏逢连夜雨,体服砍了机巧消耗和技巧恢复,使唐萌萌这个职业越来越两极化如果说太白可以靠装备拯救手残的话,那么唐萌萌这个职业就是纯粹看手法 无法被土豪拯救了。至于这是不是一种病态还是制作组的初衷亦或者只是论剑榜第一常年有唐门,这个就是各位看官自己思考的问题了,笔者不予评价。
副本地位可有可无不过有了也挺不错,主要看手法上面就说过了 唐门输出确实很厉害,输出环境也是全职业里最好的。基本不吃大部分技能,但是唐门有个问题,操作和全职业最脆。这个职业没法抗任何技能,摸了就皮,伤害高的技能能直接秒。所谓有命才有输出,命都没了你跟我谈个卵的输出的时代。副本在神威废了之后没有一个人可以说100%拉住仇恨,一旦OT唐萌萌的生命就亮起了红灯,所以现在野队并不是很喜欢组唐萌萌,特别是难度高的80本。我不认识你我不知道你玩的好不好与其组你赌运气不如组个装备好的太白。甚至广场武。所以唐萌萌看似美好的副本地位其实并不美好。
PVP 还是那句话屋漏偏逢连夜雨,风筝之王的日子,并不好过虽然目前唐门风筝起来很轻松但是是建立在大量的操作基础上的。这次体服砍的如果实装,我已经可以遇见个论坛唐萌萌的愤怒了,虽然这个愤怒毫无意义。。。。砍已然是铁板钉钉的事实 。
总结 前景堪忧。
NO.4 真武
真武 这个在神坛被拉下来跳秧歌的职业,在无数的高手研究和近期神威陨落后,成功的上位成为了副本的中坚力量,优秀的输出环境和不俗的伤害开始成为80话本的新宠儿。而上善和离渊两个技能也让真武的生存能力有很大保障,加上经脉里的破防,辅助队友,可以说 真武是目前话本BOSS战的 NO.1 而PVP方面黑科技和全职业最完善的打法,加上三大保命也让真武有不俗的表现。
话本表现就如同笔者上面说的,综合所有一切真武使目前话本输出最完美的DPS,好的输出环境高的基础伤害花式保命技都让这个职业。在神威陨落(这话我说多少次了)后扛起了话本输出大佬的旗帜 前景很美好。
至于PVP,嘻嘻,蜜汁黑科技和大量真爱粉让真武这个职业的打法过于完善打啥都能打没哪个职业说能说自己打真武轻松包括天香。离渊上善无忌三大技能,满足你的一切反打需求。而且真武全职业最高的基础伤害,也让小看真武伤害的实打实的喝了一壶 。
还是那句话 前景大好啊。
NO.5 要饭的(丐帮)
丐帮是笔者惟一一个没有直接说职业名称的职业,理由有两面性笔者也玩过丐帮兰诺没突破60前全区前200的排名。说着是想表达我并不歧视丐帮,但为什么说丐帮是要饭的呢。一方面是贬义,大量的论坛朋友好友口述,水友使得很多玩丐帮的人都是为了欺负人去的,什么职业打人吊,荆湖丐帮等你来。什么职业抢人宝,荆湖丐帮欢迎您。什么职业为劫镖乐,荆湖丐帮您的最好选择。葫芦民风使得这个职业真真正正的成了一个要饭职业丐帮:我要进副本,其他职业:滚犊子。丐帮开启了自由模式,丐帮XXX重伤了你。这个最爱欺负人的职业,也早就了一段最为流传的话——为什么组葫芦娃。等你装备好了劫我镖抢我宝?
副本表现度为负数,没有亲友的葫芦,寸步难行没什么好说的都懂。
PK 葫芦其实存在一个误区,很多新人在被误导了之后以为丐帮打架无比IMBA,然后上手后给各大职业打的体无完肤,葫芦的连招,虽然是围绕这力技值展开。但是其实特么会玩的葫芦都知道,这职业打法贼固定。。。。。固定到你下一步要丢什么技能,打多了都特么能预判出来,唯一的分界线可能就是一个好的葫芦会把大酒最大化利用 知道什么时候开大酒。而一个手残葫芦只是把大酒当个二段解控+满力龙吟5而已。
综合评价.........其实葫芦目前挺难受的,用户基础想法和这个职业的特性自己把自己圈死了。
NO.6 天香
我写到这里需要鼓起一下勇气,否则没法写下去,这个游戏发展到现在。天香能切奶香这个设定,应该是最大的失误了。从开始策划说的不打战法牧,到现在所谓的猛虎加入仇恨,已经开始慢慢变成铁三角模式。都是因为一个原因,4测的天香可以切奶香了,而最头痛的问题就是所有后续副本的开发节奏都是在有奶香这个东西的存在下 进行研发的。所以天香切奶香这个事情已经很难去撼动了,甚至说,天香是这个游戏的主心骨也不为过了。天涯天香刀名副其实,策划不敢动也没法动天香,就算CD药30秒又如何。没了奶香你怎么打副本? 奶香这个职业甚至可以脱离出7大职业成为第八大职业了。
副本表现,GOD犹如DNF金爹一样的存在。没有她,你拿个卵去打副本? 剑香?奶香切剑香只是一个本的某一个BOSS。其他人希望打快一点而已,别跟我提剑香,奶香才是你妈妈是你奶奶。剑香在副本里更像是天香的副形态。
PVP 截至笔者发帖日9月10日,天香在昨天的更新中也就是9月9日中被暗砍了一刀,但是......无伤大雅跑跑香依旧是论剑中的王者。无需辩驳,所有的辩驳都是很苍白的........就如同我上次说的一样打天香,不是你多厉害。而是对面的天香多蠢罢了。
这个职业不太敢去谈论前景问题,因为有太多的不确定PVP继续被砍已成定局。而副本表现,就目前来说可能铁三角已经固定了。所以如果策划不改大体,天香地位很难撼动,但是DNF金爹被砍了这么多年你看没了金爹多少职业一夜下水道? 改动不能期待也无需等待。
NO.7 五毒
新职业新态度,所有游戏都知道新职业必须虎,天刀也不例外副本的渐渐崭露头角,和PVP的近身缠斗超强机动性,造就目前的小公举五毒,但其实这是个骗局。
副本表现 在等级装备起来之后,副本输出最高的大旗应该是五毒了,但是,不要笑的太早,五毒的副本前景其实并不好。理由只有一个,没有好的输出环境。高伤造就了天刀煞笔的仇恨机制会让BOSS来糊你熊脸,而五毒这个快跟唐门甚至比唐门还脆的小身板,你能抗几下? 打个副本有输出畏首畏尾,伤害高了不敢打。打一段断一下,全程下来跟便秘一样的节奏,谁受得了?所以广大五毒别笑太早咱们后面看得到。
PVP 介于大部分人其实并不了解五毒技能,而天天打论剑的老油条们已经熟悉五毒技能后,五毒的表现不能说差强人意。但是也没有预计那么IMBA,强是很强,但是我作为一个LOL,S4大师。S5目前打到了钻2也是因为毕业上班无时间玩的人,操作于我,我还是有自信的。但是五毒真的不是很好去打,归根究底太脆,吃一套吃全了就小命不保,目前笔者再研究奢气的问题。五毒的二段解控是奢气抵消伤害,但是奢气空了,二段解控就没了。所以奢气值的多少和你丢不丢解控来解当前被人打的境地是一个很深厚的问题。所以五毒是很强,但是到底有多强,是否需要削弱,还是需要长时间的摸索探讨研究出完整打法。毕竟新职业,路还很长。
总结前路迷茫摸石过河。
说下看完所有朋友们回复的看法
首先职业板块里面争论最大是两个职业太白和丐帮。说下太白,
太白这个职业,我开始的时候写的就是剑。 剑客——剑心游走一击致命,胜负一瞬间。所以我当时写的时候说过,太白的操作是个很大的分水岭当然装备也是,很多人说太白属性在趋于成熟的时候打同样成熟的对手,不能秒杀。我个人觉得是合理的,之前下面回复有位朋友就说了。太白打完等CD或者牵制的时候就是一个经验和操作的比拼,而更多的是经验。这是我非常认同的。一个好的职业必须要有大量的经验而不是靠无敌的职业设定或者游戏天赋来完成决定性的胜负。所以目前笔者并没有看到很有利的证据说太白再走下坡路这个言论,故我对太白的看法暂时保持原定态度。
至于丐帮下面喷我的,我也在第一位和我理论丐帮是否有好人的哪位朋友哪里做出解答。如果我的言论使得哪些好好玩的丐帮朋友们不开心了。我可以道歉,但是就如同我所说的。丐帮的民风或者大部分人对于丐帮的看法,到底是谁造成的呢?孰轻孰重,请君自行判断。
笔者目前要说的就这么多,依旧欢迎各大看官对不正确的地方给予指正和意见。
还是那句话抛砖引玉欢迎理性讨论。