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天刀玩家调侃深谈 想对天刀策划说的话

时间:2016-09-26 21:02 作者:莫问天涯 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
经常玩pvp的玩家一定是孤独的,我们还留下来玩的原因,可能各有不同,但是一点肯定相同,不服输!!

先说在玩,或者留下来的理由!

天下没有不散的游戏,玩天刀也有一年多了。认识了很多小伙伴,这些小伙们相继的因为撑不下去A了!我一直在想,为什么一个画面良心的游戏,让人如此的难 以撑下去!有一群一起逗比的小伙伴的时候倒是无所谓,到自己一个人时候,就成了功力狗!然后就开始收徒弟!给自己找不A的理由!事实上我很用心的教了很多 徒弟,心法,石头全部给他(她),买附魔,就差送时装送马了!嘛!我真的什么都不为!只是为了自己能撑下去,运气好,徒弟能帮帮我。毕竟我一个人单刷,一 个人混野队有时候真的有点累!然而嘛!还是一个人!确实有些话想跟策划聊聊!

给天刀团队说的话:

一流的画面真的是无可挑剔。但是再美的美女,没有内在也会腻的!时装买买买!礼包买买买!坐骑宠物买买买!可是玩家却是越来越撑不下去。

先从PVE说起

更新之后大家所熟悉的天刀就变成了天刀2,需要刷那些论剑,胜负,还有什么天魁B。一般玩家都刷不完,拿个首胜就了不起了。

副本:

本来应该是一个很开心的玩法,却成为了困扰广大玩家的烦恼,食之无味,弃之可惜!

前期功力低,所有玩法都归于功力,没有功力什么都做不成。这些没什么,只是对新玩家不太友善而已!能撑下去的,都是经受了功力考验,或者能有幸遇到友爱的 小伙伴的孩子。天刀不是一个人能玩下去的游戏,但是所有恶心的功力设置,让很多人连队伍都找不到。两极分化严重,在前面的玩家更加不会管后面的玩家。撑不 住的会A一波!

舍弃了以前封印等级的系统,第一个月!天刀的练级系统会把人逼疯。再加上功力的各种限制。副本会打的很累很累!没有团体的玩家,要么就是请打工奶,要么就 是请打工DPS!玩家花钱买金!要么不打!再一步加大功力差距!没有好的公会,没有盟会箱子,没有修为!没有帮会技能点,再一步加大差距!!!

现在的天刀只有前期跟后期,没有中期。后期一个人,单刷除了徐海之外的组队副本。神刀门则是,请人打工,或者替人打工!!!

天刀的打本系统,只有金钱跟功力的影子!

作为一个经常组织散人玩家打团本的指挥,确实很大一部分玩家,没有通过团本的心理素质,以及手法,只能一遍又一遍的耐心指导!很多人,甚至没进过团本。所以每次组织散人打都是做好了开荒的准备!当然我不是无聊,只是尽自己所能,A的时候也没有什么遗憾。

身份:

身份玩法,天刀身份里面,属杀手跟游侠最赚钱,猎户则成了GZS的专用职业,乐伶跟文士则属于战斗辅助类身份。镖师我不吐槽,请看灵车漂移!!日常就不吐槽了!都是吃牌子!

很多人经受了功力的各种考验,却死于平淡的日常!!!

再说论剑:

当前版本老区数据。命中能超过服务器平均格挡30%以上的玩家。别的先不说,我们只说命中。命中才算双攻的伤害,格挡了只有内功伤害。

伤害计算公式如下={单技能固定伤害+(外功×单技能外功加成系数-外功防御)+(内功×单技能内功加成系数-内功防御)}

如果暴击!!就乘以(会心伤害—韧性)但是不低于50%

每个职业的技能,每个技能的。内外攻加成系数都是不一样的,大家可以根据打BOSS的伤害,自行测试,数据太庞大,不是我一个小玩家能测试的东西。

自己测试了一下。平均下来,大概是1点外功,0.3到1之间的伤害。1点内功,0.7到1.5之间的伤害。

客官评价:

1.套路简单,秦川太白狗,打的是全程输出与反打,pvp最不推荐萌新职业,没有之一。(缺点没有防御体系,脆!雨落容易空。)

2.套路太深,襄州绿毛龟,打的是全程各种套路。当年广场武进化成如今绿毛龟。(接近完美的体系,唯一缺点,归玄。)

3.血高皮厚,燕云串天猴,打的是换血换伤害的套路。套路也很简单,容易被人跑掉,反打,但是自己也容易跑掉反打别人。(接近完美的体系,唯一缺点,技能缝隙。)

4.新出职业,徐海大运鸡,打的是全程压制的套路,更新之后,全程压制有了一定的缝隙。给了其他职业一点活命的机会。(缺点,害怕反打。)

5.远程控制,巴蜀抱妹螳,打的是全程遛狗的套路,这个职业,两极分化最严重。会玩的叫唐门,不会玩的叫唐萌。(缺点,全身都是缺点,前提你能打到他)

6.跑图出名,东越抠脚香,打的是跑图的套路,这个职业,你不能在一定时间打死,等你追上的时候血就满了,然后你死在绝命伞上。(怕强控近身,大劈空

7.寄生残影,云颠鸟人毒,打的是陷阱加跑图的套路,更新之后,防御体系的削弱,给了其他职业一定的机会。(缺点,防御体系的削弱,脆了很多)

8.控制出名,荆湖下水丐,打的是全程控制,诱惑别人来打,反打的套路,更新之后技能缝隙变大,如是能被各大职业套路了,pvp打击感最强职业。(缺点,副本被嫌弃。)

当前版本,格挡属性的收益逆天!加上获取难度也不算难。当前版本的论剑还是以防御属性为主流。

对了,pvp不是一般玩家能玩的,简单的说,你操作好又如何。不服输一直打又如何,官方是不是给你匹配几个高你3千的。提醒你该充值了!!!

经常玩pvp的玩家一定是孤独的,我们还留下来玩的原因,可能各有不同,但是一点肯定相同,不服输!!

不多说,简单的说,不希望天刀就这样。

且行且珍惜!


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