一流的美工,X流的策划?
我能挺直腰板给天涯明月刀的美工打满分,就算不是满分,扣掉的也只是细微的瑕疵。对画面的适应程度之甚可以从身边不少小伙伴们身上体现出来,当如今天刀即将关服他们准备转战其他游戏时,挑来挑去除了剑灵其他端游真心再难入法眼了。襄州的云海一直是内测前的宣传卖点,相信有兴趣的玩友们也都去过襄州俯瞰云海,然后轻功一跃纵身而下。每张地图都独具地域风格,场景大,配合天气系统,真实感确实非常强。悬崖勒马、水上轻功、衣料效果,人物LOOK AT都是值得一提的细节。以至于在后期玩友们每当抱怨玩法和BUG的时候,总会提一句,还是天刀的美工最好,美工救了这个游戏云云。
说完了画面,轮到游戏玩法了。【身份系统】相对于二测确实丰富了非常多,但是到了游戏后期,多数玩友都已经学会满5个身份,加上不分身份的身份日常,和各种代工足以满足大家的需求,身份的意义变得微乎其微。也许你在做50级缉拿的时候还会有意去组一些身份交叉的队友,但到了100级基本上大家都是全能选手了。8月开启的【论剑】让PVP玩家有了大显身手的机会,一方面论剑等级促使高端玩家不断追求完美,另一方面后三套校服兑换的唯一途径让外观党妹子们也不得不每天完成日常。论剑除了玩法单一,只有单P,还渐渐的显露出部分职业(唐门、太白、天香)的优势,结合9月初开启的跨服赛事唐门爸爸独占鳌头,官方对职业技能频繁做着修改。其实不得不说,热衷于PK和赛事的玩家并不少,也希望游戏能够经历这次内测,更好的平衡职业之间的牵制吧。