《天涯明月刀》这款游戏的三测已经结束,三个月里很多人估计和我一样,从惊喜到疑惑再叫骂最后慢慢的麻木,大起大落的心情估计除了策划以外的游戏开发者也是感同身受。其实游戏内不是槽点的地方还是有不少的,比如风景画面、玩家动作画面、玩家角色画面等等,值得吐槽的也仅仅是除了画面之外的大部分东西,反正今天和放假没区别,我就慢慢的说,想到哪儿说到哪儿。
游戏内容多数是为工作室准备,作为一个阴谋论者,很多时候难免多想想,当然很有可能是自己把人想太坏了吧。
1. 材料道具分绑定和不绑定
绑定材料多数由游戏里获得的各类箱子开出,不绑定材料除开极少数由箱子开出外多数由狩猎获得,问题是狩猎的脚本让人无奈。
2. 莲花
锦缎价格前期居高不下,产出多由莲花获得,莲花脚本。呵呵。
3. 挖宝
脚本笑嘻嘻,速度慢的有时候刚准备挖已经提示没有了
4. 缉拿
开始是有脚本的,之后好像是徐海前的一个等级把怪物加强了吧,但是箱子能开出来个啥?我第一天开了个金谱但是多数人都是50连开X银吧
5. 金兰谱
这个值得好好说说,首先金兰点的获得在我刚看到公告的时候就想到这层了----趁人不注意点确定,我不信策划想不到,就这样竟然还就真的开了这玩意,虽然打开金兰 谱会有一个告知方式,但游戏的UI设计和需要点确定的东西太多了,邀请做缉拿的人不注意以为是进缉拿界面中招我没白送会长金兰点被直接改成最低级 别会员了。
6. 刷金BUG
一个服务器大量金钱的突然出现竟然没有引起任何官方人员的注意也是相当的炫酷,不过这个游戏金币也没什么地方花刷钱意义也不大,空有金卖不出去也是捉急。但 很有意思的是金兰谱来了,金兰谱活动正好出现在极小概率出金谱的时间点上,预先放出少量缉拿挖宝什么的箱子能开金谱引起市场注意之后大范围投入什么的,金币的买方市场一瞬间就建立起来了,这两个事情放到一起联想难免会让人想更多。至于金币折现官方论坛上统计的好像是几百万RMB吧。