你给我这么多钱,别说天牢,连皇宫我都敢闯。最后你们夫妇俩东躲中国西藏,怎么跑到燕云就直接刚正面了?没见过徐海小弟被我屠掉的场景啊?我连萧四无都能打败,我为何不能打明月心甚至公子羽啊?天天呆在荒岛吃鱼的“岛主”怎么炼成120级的武功的?而且身上还带了那么多东西?哪个策划能把这些里面的逻辑全部给我解释得通?
盟会系统与游戏设定不相容
游戏是大局设定是玩家作为八荒弟子,也就是正派人物,一起铲除罪恶的青龙会。铲除青龙会,原先相互**的四盟联合,相互帮助、也就是说,打击邪派,四盟是主力,八荒是帮手、那么请问,在这种结盟的情况下,盟内弟子**,应该怎么处置?盟之间相互斗争,应该如何处置?甚至有人还想刺杀其他盟的盟主,这种人不是青龙会是什么啊?就应该直接发官府直接发悬赏令,只要刺杀成功人物角色永远死亡、
看出问题了吧?游戏内PK设置与游戏本体内容架构严重相悖、除非你说什么四盟和青龙会相互厮杀,或者不同门派间相互斗争,否则无法解释。那么既然这样,阵营时间就不得不要推迟,推迟到一个级别相对较高的时间,并且需要后面正邪两派不同的主线。
身份系统与游戏内容的尴尬
我选择这个身份到底对我这个角色有什么好处?没有。如果说仅有的好处就是装备制造,但是这么一点点好处,我为何不外包?谁都知道二八效应,我甘愿用20%都不到的精力来获取提升我人物80%属性的装备,剩下的我去干别的事,何乐而不为?当然这在游戏里也没有多少事情干。
因为为了防止工作室,整个身份系统几乎所有的投资和获利都不能成正比,相反,获利最大的一个是几乎纯挂机的打坐和只要等时间的天下镖。那么我要这个身份干什么?纯粹为了时装?
NPC简单粗暴
每一个NPC都有着他背后的故事,当然这是魔兽世界。天刀呢?NPC你为什么在这里?纯粹点缀地图的吗?地图这么大需要多少个一模一样的”你“才能塞满?连副本里面的BOSSNPC,都缺乏自己的特点。谁都能打你,什么职业都能打你,只有伤害多少的区别,没有职业化差异。那么玩家之间的配合在哪里?攻克BOSS的成就感在哪里?那么我为何不选一些”高效“职业,非要选你这个职业?又扯到更深层次的问题了,每个职业的”特色“到底在哪里?
游戏进度太快了吧
就算你想出了卡等级的方法,不得不说游戏的进程实在太快了。多则半月少则一周换一套装备,难道你开服一年大家等级都几百级吗?然后重复这之前做的事情?
说句最难听的话,只要有钱找一群好美工,然后把主线剧情、副本设计、身份玩法和PK这四个外包给其他公司分别制作,我也能做一款《天涯明月刀OL》,我也敢吹“你想要的,必将实现”。对啊,每一部分我都收集了用户反馈了啊,每一部分我都在改进啊,但是你不像是一个完整的游戏。各个子系统无法完美融合,就永远改不出一款成功的游戏大作。
任重而道远,可能我说的有点极端,但是现在天刀就是这样。除了画面给人眼前一亮,策划自己你们自己摸着良心说?这到底是个什么?