百鬼潜行:使用后进入潜行状态,持续5秒。
百鬼潜行是五毒主要的拖延冷却和重新获得先手的技能,无论是用来打反手还是撤离都很好用。
毕竟五毒的解控技能冷却时间比丐帮短得多,加上还有二段效果,所以同样进行冷却的情况下,五毒的收益将比丐帮大的多,所以我们需要阻止五毒使用隐身进行拖延技能冷却的行为。
在对方五毒进入隐身后,我们可以预判对方的行走方向、习惯和大致位移的距离,尝试使用追风踢和江湖醉喷酒将五毒打出来。如果第一阶段没有成功,那么也可以原地怒扫乾坤或者跳起接千斤坠尝试将五毒打出来。只要大方向上没有错,成功率就很高,同时也需要注意五毒的反跑习惯。
寄生诀:将蜃气植入目标体内,随后每次打击都将造成一层蜃气加深效果,最高叠加10层。手动引爆后可以令其进入麻痹效果。
五毒的控制技能之一,冷却时间较长,一般开局就会使用,配合凤凰决杀等技能快速叠加层数打出伤害,然后使用二段效果增强自己的后续控制能力。
这个技能我们一般绑定自己的大酒进行使用,利用大酒的反击效果解除麻痹状态,进行持续的追击。
当然,如果我们打出了优势,五毒必须在寄生诀二段爆炸之前利用隐身拉开距离,那我们完全可以用怒扫乾坤的霸体来挡掉延迟爆炸的寄生诀二段,省下一个解控技能。
前期:
丐帮对战五毒,前期依旧是保持一个追风踢以上的距离,躲避对方灵蛇刺骨的抓取。五毒如果不选择提前交出爆魂诀,就只能索命诀接近我们,此时只需要怒扫乾坤的霸体抵挡敌方控制,接上劈山诀重新获得先手权。
丐帮的小连招破除定力后,很容易逼出五毒的解控技,所以此时尽量预判性的后翻滚一下,或者在对方交出解控一段时,考虑在二段前的翻滚躲避。
寄生诀一段不需要解除,也可以不交鹰扬,把解控技留在二段的时候使用。一般在寄生诀后会进行凤凰决杀进行伤害叠加,此时可以用离弦腿踢开,接续劈山诀打一套伤害。也可以开启大酒,为后续伤害做准备。
中期:
在第一波技能对拼后,五毒失去了两段解控,会选择隐身或者索命诀拉开距离,此时我们需要进行追击,利用大酒的爆发在对方解控的真空期时打出伤害。
使用我们上述针对百鬼潜行的技巧,抓出隐身状态下的五毒,满力龙吟打出伤害,此时就需要注意对方爆魂诀的自保能力了。
后期:
当伤害已经压出一个差距时,五毒的技能价值就会降低,而再往后拖延冷却,我们的大酒也快好了,胜负已定。
总结的来说,丐帮对阵五毒,关键性的解控一定要捏好,踢断对方的凤凰决杀,神掌八打不要被飞雀砸到,倒提壶解除控制后接续虎尾脚的伤害增益,还有怒扫乾坤的防护能力,这些细节都很重要,做好这么多细节,才能追赶的上云滇如风的少年。