明天就是9号天命风流大版本更新了,相信更多的话题都是集中于各大门派的输出能力,撕肉武的,丐帮的,太白的,等等。
公说公有理婆说婆有理,谁都是对的但谁都是错的,昨晚跟攻略团的一名丐帮一直商量探讨到深夜2点多,也是改变了我不少对丐帮的看法。
我从来不否认丐帮垃圾,每个门派都有各个的特点,举个简单的例子:
狙击枪一枪毙命,我冲锋枪就要扫十几枪,真不平衡!
狙击枪才10颗子弹,轻机枪100发子弹,这对我狙击枪不公平啊!
为什么手榴弹能炸死人闪光弹只能闪人?不公平!
…………
真武称霸因为影子机制,五毒称霸因为攻击速度机制,丐帮不弱,坏在技能拖沓,但一套打出来了,伤害真的堪比真武。
稍微加快丐帮的速度,真的是丐爹了(CH说丐帮有伤害不是没有理由的),但总是有人喷丐帮没伤害,甚至丐帮玩家自己喷自己,对此我给丐帮做了一个金字塔模型。
如下:
给丐帮划分成五个等级:
顶端
心理:丐帮技能慢,但是丐帮输出很高,只要我多点下本,看看视频,了解boss套路,我就能跟核武一拼。
实际操作:
预判boss技能,红圈技能后马上甩技能,保证技能全额输出,翻滚龙吟全额伤害,boss普通攻击状态时候迅速满技百裂脚,控制自身技能衔接,保证输出最大化。
分析:此类丐帮乃为稀有动物,PVE爆炸粑粑,核武都要抬头三分。本身玩家操作也是十分了得,意识、素质跟态度都是非常好的,鬼泣SSS通关潜力股,玩任何游戏都是比较出色的。
此类丐帮乃是丐帮的至尊之丐!
高级
心理:丐帮技能慢,所以我要适当时机使用技能,防止boss各种打断。
实际操作略逊于至尊之丐,这里不分副本属性跟论剑属性。副本属性伤害肯定比论剑属性要强。但是论剑属性的高级丐实际伤害比下一等级的副本丐要高(通过高操作来弥补输出的缺陷)。
分析:这种丐帮马上要达到称神的等级了。但是他们的操作还是略逊一些。
懂得预判,寻找输出空间,配合主T行动等等。
丐帮的优质玩家