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新人小科普 外功和破定后伤害数据亲测

时间:2015-11-10 15:19 作者:宇爱萱一生 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
可能新手包括很多老手都会认为这个游戏外功攻击和内功攻击等同于别的游戏的物理攻击和魔法攻击,所以才会出现很多可笑的言论:唐门是外功职业,要气劲有什么用?要内功干嘛?、太白是外功职业,要气劲干嘛?要内功干嘛?天香是内功职业,要力道干嘛?要外功干嘛?等等诸如此类的可笑言论。本人也是喜欢

综合看来,定力的主要作用就是为我们提供了大量的格挡几率(PVE无卵用),并且对某些职业技能有影响,如唐门-大扇子击倒,天香-绝命伞击飞,太白-风雷一剑压制,但是对无格挡的伤害毫无影响。

那么是不是我们就得使劲堆内功呢?答案并不是,我们知道了内外功对职业的技能收益都是一样的。但是获得攻击的地方就那么几个地方,装备随机属性、砭石、帮会技能、心法、五维属性的加成。在装备、砭石、帮会技能、心法上内功远比外功难有收获。具体怎么选择看你自己,你要觉得命中足够,那么外功是首选,因为技能收益一样,我命中足够,你格挡不了我的伤害,那肯定数值越高的攻击越好。那么在五维的选择上就不一样了。

因各职业各属性的加成不一样,所选择的也不一样。五毒我不是很清楚,其他的除太白和唐门外,貌似力道的外功收益都远大于气劲的内功收益,还是一样在命中足够的情况下,数值较高的攻击收益更多,如何选择看命中,而不是很多人说的剑香就应该堆力道,那么我请问,你命中不够的情况下,你力道的外功加成再高,被格挡了等于0。当然剑香是肯定要堆命中的,但是请你在指道别人的时候,顺便告诉别人要堆命中。

来说下唐门和太白,为什么要单说这两个职业?单就攻击加成来说,这两个职业的单属性攻击加成都不高(注意是单属性),首先,唐门,洞察0.45 外功收益,气劲0.4内功收益,力道0.45外功收益。唐门主洞察这个已经毫无争议了,因洞察还加了对唐门很重要的会心几率。那么副什么很多人比较纠结,看上去力道的数值收益比气劲高,但是也就0.05,因为是副属性,应该堆不了多高,就目前来说顶天1500算高了吧?我们算1500气劲和1500力道的收益。气劲600内功,力道675外功。你如何选择?我宁愿选择600内功保证格挡后的输出,而不会愿意选择675外功承担格挡后伤害为0的风险,且这个差距会随着数值的减少而减少,本身就算不副加的属性,也会有不少,就是说不管你副什么属性都不会比别的属性多多少,相应的攻击数值差距也不有多少,更何况气劲还有会心伤害加成,虽然不高,但聊胜于无。

其次太白,洞察0.35外功,气劲0.4内功,力道0.3外功,身法0.3外功(记得不很准,不确定哪个是0.35,但没有超过0.4不影响),同样主洞察无疑问,那么副什么?单就伤害而言,看加成就知道气劲是收益最大的,但考虑到PK中格挡和韧劲尤为重要,所以怎么选择,看你个人,你喜欢爆炸输出,还是喜欢攻防兼备?很简单,爆炸输出就副气劲,攻防兼备就身法。

扯了这么多,主要是想阐明几个意思:

1、内外功对任何职业的伤害技能都有加成,并且加成系数一样。

2、破定后并不会曾加伤害,只是攻击被格挡的几率大大减少了。(不信的自己可以去试试)

3、定力会给我们提供大量的格挡几率,并且想要不被格挡,需要超出很多很多的命中。

题外话:其他职业都100定力,唐门只有70定力是几个意思咯?

有什么不对的,欢迎各路大神指教,但请别喷可好?

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