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飞翔谈三测系列第二期:场景原画篇

时间:2014-11-12 09:38 作者:飞翔de羽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
从本期开始,为大家详细的介绍天涯明月刀三测作品关于美工的方方面面

9yin

烟雨庄的原画。这副原画给人的整体感觉是眼前一亮。通过水面(长桥倒影画的确实很赞)以及周围的山峦可以看出,作着是想表现出一种阴雨刚过,阳光从云缝间投射到烟雨庄的感觉。整副画面色彩比较绚丽并且将大致结构都画的清清楚楚,但是这幅画也有一些BUG问题,比如西北角湖中亭子的比例问题,左边那艘船的吃水问题,例外,从整体上来看,这幅画由于刻画比较细致元素较多而使得画面有点杂乱感,缺乏主体元素。

少林山门的原画。画面交代的的确很细致,山门更是几乎已经做到100%还原。但是都已经是侧视角且山门偏离中心线了还要在近景两边摆上两颗那么占面积且无美感的树,显得有些主次不分。(可以对比J3上头两幅的两棵树)顺便,明朝的少林确实香火不旺啊,看着跟多年荒废的老庙似的。好在游戏中的少林山门没有这么衰败。门前的石板路还是铺上了。

这副和烟雨庄那副有着类似的问题,细节建筑刻画的很细致,但是整体性上看有些杂乱感,而且层次并不明显,缺少画面主体。

总体评价,9yin的原画看起来对美工小组其他成员们来说要有爱的多,基本交代了建筑的大致样貌、材质和摆放位置。只是单纯作为一副画来说,缺乏整体感,有些主次不分,而且色调也显得过于艳丽。


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