BOSS战将更考验技巧 完整出海玩法即将到来
月吟诗:在测试里还有一个被吐槽的地方是PVE只有副本,而且玩法比较单一,接下来游戏会怎么改进?
于海鹏:先说副本,首先我们会改造boss的AI和技能,使得boss变得更有意思,玩家需要在战斗中使用更多的应对技巧。另一方面,我们正在尝试在话本中应用譬如阵法的新系统,增加玩家间的配合和协作需求,让战斗策略更清晰。
玩法方面,更加完整的出海玩法将会和大家见面,它对团队和组织有更高的要求。此外我们也会增加更多以团体为单位更新颖的交互玩法,例如赛龟、海钓等等。
月吟诗:接下来想和您聊聊PVP,在三测时跨服论剑赛最后产生的四强选手都是唐门,唐门实在太强了,针对职业不平衡,天刀制作组会采取哪些措施改善?
于海鹏:其实当时报名参赛的唐门选手比其他门派多出许多,我们自己也有些吃惊。职业不平衡的问题,这几乎是所有竞技游戏的共同难题。
比如暴雪的《星际争霸》,之前人族比较弱势,所以每个补丁都在加强人族。但韩国选手“人族皇帝”BoxeR研究出一套新打法打破了原本的格局,致使暴雪又要开始削弱人族。我的意思是平衡性的调整其实是一个持续、动态的过程。
天涯明月刀相比传统的MMO,战斗方面玩家的操作有很大的占比,这也给我们职业的平衡提出了更高的挑战。所以我们需要玩家包括高端竞技玩家给我们反馈,通过这些,我们会积极地来做调整和优化。