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副本向 玩家浅谈真武门派心法搭配组合

时间:2016-12-01 21:33 作者:凌剑淼月 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
副本向,玩家浅谈真武门派心法搭配组合。从位置来分析,第一、二位置主要是提供五维,所以优先寻找适合输出五维出色的心法。三四位置主要是技能或者相生心法。

本人不才,玩了一年,来分享下我的副本武心法搭配心得。

首先第一点:适当冲点钱,会玩的很舒服。TX游戏嘛,充钱就快乐,这里不讨论。战力这个始终是越高越好。

第二点:目前看来副本向对于真武力道0.65外功,气劲0.4内功+0.1外功。就算有练舞气劲0.58的双攻还是不如力道哦。所以副本向优先还是选择堆力道。当然气劲也要堆因为堆到一定程度了后面要花的资源是成几何上升,不划算。

第三点:心法是要修为点的。没修为的金心法不如紫 ,没修为的紫心法不如蓝。

第四点:每个心法都有适用场景,并不是说副本很牛逼,打架也以一当百 ,这个不现实。

然后进入正题,从位置来分析,第一、二位置主要是提供五维,所以优先寻找适合输出五维出色的心法。三四位置主要是技能或者相生心法。

《罗睺诀》:

优势:唯一一本力道气劲为主的心法,而且技能也不错。

缺点:五维数据不是非常出色。需要高潜修,当然潜修也容易。

《猎风·沉舟》

优势:力道根骨为主,加的力道非常高,结果就是带来非常出彩的双攻数据。并且有根骨,显的不是很脆。

缺点:技能太水,潜修略贵。

《悲回风》:

优势:外功加的特多,双攻数据很出彩,并且作为最早的紫色心法,老玩家的潜修层数也是很高的。

缺点:技能适用于PVP大于PVE,并且五维数据略低。

《风华·玉碎》:

可以放第一但是基本没人这么带,作为攻击心法的风华也是可以放第一本的,提供命中会心,这些都是所谓的前期所缺的。

缺点:缺点太多了,技能持续掉血,并且加的被动内功也不是很高。

《三界·修罗》:

只有肉武或者新手才放第一也是所谓的前期心法吧。会伤,命中很出彩而且便宜。并且由于现在没办法满1000破伤,被动技能的存在导致这本心法是输出最高的心法必带。

缺点:五维实在太差了,出的晚也没看到过高潜修的三界。

《炼武·力道》——作为金色心法五维很高,适合放第一,力道高,带来的外功高,没啥好说的,缺点就是会伤贼低。

《炼武·气劲》——作为金色心法五维很高,适合放第一,会伤还不错缺点就是气劲虽然高,力道就没啥了,带来的双攻远远低于力道。

《炼武·根骨》——由于生存问题一般会选择一本防御心法。很多人都选择根骨,能加不少血量。

《拜月·冰心》——这本心法用的人也不少,也是副本用心法吧,但是3本心法里面最不推荐的就是它。首先是气劲根骨加成,气劲收益就算有练舞加成还不如没练舞加成的力道。然后技能也就打本有用,还是要奶妈来奶你的。

《刑天·沧海》——我最推荐的一本防御心法,因为能充分利用你的攻击转换成防御。而且放第四还不掉什么输出。

以上基本就是几本常用的副本武心法了吧,当然还有用杀菩提的,这个就不评论了。在副本里杀菩提作用和连拜月都比不上,而且还要放前面,一带上就不算副本武啦。


接下来说几种常用的心法搭配吧:

罗睺(沉舟)+沉舟(罗睺)+风华(刑天)(拜月)(悲回风)(三界)+三界(刑天)。

这个组合是常用的没练舞时期使用的心法,一个个分析哈。

罗睺放第一主要看上他的力道气劲加成然后还是容易潜修,沉舟放第一,同样道理五维高,然后如果有点小钱的同学潜修一本二本沉舟那就比罗睺好啦,放个第一完全没问题。

风华么被动加内功还是有点优势的,而且还和罗睺相生,就是掉血太心累。悲回风放第三是因为他的外功也不低就算第三也能加相当多的外功。刑天拜月都属于怕死人群堆下肉的。

我个人觉得还是蛮有必要的,为什么呢,现在很多本都会说副本武怎么怎么脆,开荒死啦死啦滴,其实吧,这样是由于团队整体输出不行导致的。15人队14人肉你输出在高有啥用呢,全屏AOE一个个下来总归有失误的地方可不就死了么。

真正的输出队伍吃1个AOE搞定去下个阶段,哪有那么多蛋疼事情。三界么不说了,破伤1000不到必带,伤害直接翻10%,需要你堆多少属性。怎么算都要带。

悲回风(风华)放第一加上其他带法。

这种其实我很看不懂,可能是因为没钱吧。

1号搭配:炼武力道(炼武气劲)+炼武气劲(炼武力道)+沉舟(罗睺)+三界。

极致输出,邪到底的追求输出信仰,如果有志同道合的朋友,打本如同切菜一样容易,如果没有,那么如同被菜切一样脆。生存全靠躲。

2号搭配:炼武力道(炼武气劲)+炼武气劲(炼武力道)+三界+刑天(拜月)。

三输出心法+第四位置的防御心法,稍微生存率高点吧,如果功力在主流水平以上的话混野队比较容易,也不显得脆。

3号搭配:炼武力道+炼武根骨+沉舟(罗睺)(悲回)…+三界。

力道和根骨搭配,传说中的有肉有输出(当然要钱到位,至少功力是主流水平以上,甚至准一线),打架由于没格挡还是脆,但是从血量来说已经不惧怕同样肉武了。

非常适合群架场景在副本内纯输出可能比不上前面2种,但是如果稍微兼顾打架的使用此心法搭配非常好,适宜性最广。

4号搭配:炼武气劲+炼武根骨+罗睺(沉舟)(背回)…+三界。

更加偏向群架的搭配心法,但是由于气劲双攻非常不理想在副本内表现和1号搭配会有比较大的差距,然而所获得的是在打架场景上的更多适应性。

在副本内输出比较:

1号搭配>2号搭配>3号搭配>4号搭配。

在群架场景比较:

4号搭配>3号搭配>1号搭配=2号搭配。

当然这个比较不是绝对的,钱到位可以弥补哦。因为差距本身也是很小的。

另外说说单炼武的用法:

很多玩家只出了一本炼武,不知道换什么。我从第一本换气劲的过来人经验告诉你。副本向玩家,有了气劲一定要换一本力道,但是有力道可以不一定要气劲。

会伤主要来源是帮派附魔,而不是心法。但是心法对于双攻影响真的很大,如果光一本气劲,想要堆副本输出那么石头附魔都是偏力道的,等于浪费你的气劲。

如果不堆力道,你的双攻会非常惨不忍睹。

最后自己的面板镇楼,有木有逍遥的小哥哥小姐姐带我去95呢,我还没看过勒,91已经老手了。


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