字号:

3V3初体验 八大门派战斗力表现

时间:2016-12-04 21:14 作者:逍遥客栈 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
自从新资料片开启了3V3后,小编身边的朋友每天都沉迷于这个新的PVP模式,之前论剑中因为各个职业的定位不同,总有些门派没法子享受到游戏的乐趣。

自从新资料片开启了3V3后,小编身边的朋友每天都沉迷于这个新的PVP模式,之前论剑中因为各个职业的定位不同,总有些门派没法子享受到游戏的乐趣。然而在3V3中,配合成为决定胜负最大的份额,所以也需要大家不断去磨合才能完全展现自己配置的强势之处。不过每个门派技能不同,在3V3中的表现也大相径庭,当然,大手子永远玩的是不同的游戏,咱们只是来谈一谈各个门派的普通玩家目前在3V3的表现情况。

唐门:

唐门无论在任何PVP模式下,永远是最独特的输出职业,即远程输出。所以也是最经常被盯梢的门派。身板脆弱加上双线操控的复杂,很多同学还只是暂时适应了论剑中多线操作的难度,进入到3V3压力瞬间上升一个层面,更是手忙脚乱。唐门在3V3中还是提供一个牵扯的作用,太过吃队友资源,需要队友给予你很多注意力,保护你第一波吃技能不死,直至最后的收拾残局。唐门收割残局的价值是值得肯定的,前提是,你必须活下来,并且队友能在你不能提供输出的情况下扛住压力。要么是先手被秒,要么是活下来了但是队友挂了,唐门的3V3,低端局中并不是十分如意的。

神刀:

3V3的输出概念和1V1不太一样,一些长连招和无缝连的职业,在3V3中并不吃得开,主要也是因为输出环境的职业,对方的其他两个队友并不会给你连招的时间和空间,更多的时候是需要用一些灵活的霸体或反弹技能瞬间打出爆发力,废掉对方一个人。所以神刀在这方面还是比较欠缺的,既不能像神威一样作为肉吸收伤害,也不能爆发配合队友带走一人,比较的尴尬。

五毒:

五毒在论剑中的打法还是偏向于反复切入和逃离来消耗对方的血量,随着版本的更替,五毒的一波爆发力和连招能力受到制约,更多的时候是需要反复切入切出,等待自己技能冷却来消耗对方。在3V3中对方的人数更多,这就意味着留人技能更多,五毒本身脆皮的身板,容错率太低。

丐帮:

丐帮在3V3中更多是依赖自己多解控长连招,源源不断的打出连击,对于心急的对手很容易打崩心态。加上不俗的身板,让丐帮在3V3中呈现一个多元化的战士定位,不过缺点就在于输出的效率比较低,速度较慢,容易被拆集火。

神威:

关键在于肉,有爆发有支援有霸体,强行骚扰对方最强输出,对方拿你无可奈何。无敌无我一开就是突脸斩杀,关键是需要搭配合适的队友,一旦打出血量优势就是自己的主场。队友的节奏要快,自身既能抗压又能斩杀,比较完美的战士。

太白:

无痕就是输出环境,自身追击能力和爆发能力都是亮点,是一个不错的补刀和压血线职业,需要注意的是尽量稀释自己的存在感,让偏肉的队友去吃第一波伤害,尽量将技能用于打出伤害,而不是逃离战场。目前是一个非常理想的输出型位置。

真武:

关键词,离渊。面对一个有真武的配置,千万别吃饱了没事干去抱团,一波离渊太容易大血崩,加上本身就偏肉的配装让真武在3V3中尽显自己团队辅助的价值,输出也是不俗,需要注意的就是尽量营造一个混战的局面,如果点对点看人,打的比较松散,那么真武的价值会被极大的稀释。

天香:

比较万金油的职业,在任何配置里犀利的操作都能发挥亮点。本身有输出和治疗姿态,加上比比皆是的神技能,在3V3中不要太如鱼得水。3V3本身就是抓犯错的一个游戏,肉和治疗都是增加容错率的方式,所以拥有一个天香,就等于拥有了无限的可能性。

其实各个门派在3V3中都有其克制和解决的办法,目前这个模式还在被开发的过程,大家注意到的还是谁肉谁活的更久,活下去的就是赢家。像唐门这样高操作难度的门派玩法还没被开发出来。其实环环相扣,配置之间也是相克的,这才是3V3的乐趣。不要因为目前他们在3V3中的表现而放弃这个门派,冬天已经到了,春天还会远么?


加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”