这样有几个好处,首先,拉风的一般都是近战(太白,丐帮,五毒)方便他们第一时间拿到风的仇恨。其次,降低了和外圈远程的相互干扰,方便大家躲避雷电。
在出雷电的时候就,全部向后翻滚,这样就不会被队友的雷电误伤,最后三段跳也没有影响。
拿到风之后记得及时出去,这时候也许会有一点乱,一定要第一时间看清楚仇恨。
所有的远程都在外圈(此处拉好火的重要性就出来了,在另外半场沿着空气墙铺开的火,只是缩减了外圈队友的一部分范围,并不会影响他们的任何走位)
然后所有的远程都沿着一个方向翻滚,然后继续三段跳,这时候落下就需要赶紧找到自己的位置,不要乱掉。
然后拉到风的人也要及时到外圈去,剩下的DPS就可以找到节奏跟着拉风的人一起跑动走位输出。(大家可以脑补71蛇王的伞技能,大家围着转圈)
这个时候我要插播一句,风雷阶段真的很乱,奶妈不是不给加血,是找不到人加血..所以大家尽量一起走位方便输出和加血,也不会被风刮到。
P2也不需要贪输出,主要是保证稳定,尽量少减员,这时候减员也不要拉起来了,等P3。
P3
进入P3之后就好很多了,技能和81没有太大的变化,还是会有全屏AOE冰冻,差不多5000左右,交解控。然后龙卷风会变成冰卷风。会有减速效果,刮一下大概2000 ,尽量还是让拉风三侠去。然后有多余治疗的可以配一个奶妈去奶他。
其他人在这时候就可以余音铁马各种全力输出了,减员的就赶紧拉起来输出。
最后一个小技巧就是,冰卷风会和地上的火堆抵消,所以可以拉着风去趟火,所以这就是刚才说需要奶妈加血的原因,没有的话自己嗑药也行。尽量稳定的拉,保障其他队友的输出。
一个冰卷风大概是4个火堆。
时间基本上是90秒,45秒,60秒。
总结一下就是,P1怂,P2稳,P3爆。
通关队的楼主打了两个循环,因为根本没有办法愉快的打出伤害。
顺便爆个小料,
在下下周三除了已知的产出和次数更新,还有修复秒炸火BUG以及现阶段老二的爆炸伤害。
所以实在是没有信心的队伍,就最近打老一拿低保吧~
有什么疑问可以回复,我知道的会回答大家。