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玩家交流 天刀ol人物百分比属性的意义

时间:2017-06-17 12:35 作者:诗行旧梦 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家交流讨论:天涯明月刀ol人物百分比属性的意义。在致命耐受存在的情况下,到底应该放弃韧性格挡去堆防御、放弃会心会伤去堆外攻吗?

最近经常能碰到有一些人说太白(PVP)追求百分比的想法是错的,说在致命耐受存在的情况下,太白应该放弃韧性格挡(身法)去堆防御(力道)放弃会心会伤去堆外攻。

【此贴不针对太白,只是拿太白来举个栗子,但是洞察职业与非洞察职业思路差别较大不能套用】

我们先来讨论一下百分比属性的意义。

命中格挡篇

啸天·震岳:说到命中格挡,必然需要将此心法联系起来。这本心法是防御职业天刀高端论剑的基础,最影响平衡的心法如果能删掉,则论剑平衡性会大幅提高(我想多了)。

具体体现为:你格挡高别人打你就会回定,有定力 则对方连招失效,对方伤害被抵挡,悲回风加成失效。

命中:我个人觉得,命中这个属性越高越好,不管你是什么职业(非洞察职业当附魔格挡与命中冲突的时候选择格挡,无冲突优先命中)。

一般来说,正常的洞察职业 内外比例是2:1的样子,如若不命中,则66%的伤害打不出来。考虑防御问题,比例可能有一点小小的偏差,但是不会太大。

命中的第二个意义:啸天·震岳。你的命中高于对方格挡一定数值的时候,啸天震岳的回定效率将降低,这个时候保证你的连招破定更为稳定,连招更为顺畅。

摆在我们眼前的问题就是:这个版本,不管是什么职业,不破定,就很难打出高额的伤害。

基本上不管是双倍大天峰还是满力龙吟,只要全程格挡,伤害基本可以无视,所以命中尤为重要,命中高则伤害更高。

太白特别篇(命中):我以前经常听别人说,太白破定容易,其实在洞察职业里太白破定效率并不算太快。

首先举个栗子:

苍龙戳中,回风、风雷(破定点在此处)这三个技能,是100点定力,一点不多,如若对方格挡触发啸天震岳,风雷压制无效,轻则后续飞燕全格挡,仅仅只有五连打伤害,重则直接被人反打。

我承认,即使我有400命中,我也不能保证这套连招能稳定压制,多数时候,会进行改良,变成:苍龙、飞燕、点穴、回风(破定点在此处)风雷,这样的好处是稳定压制,坏处是风雷刚好破定,后续只有五连打伤害,4段5连打完就要跑路,畏手畏脚导致伤害不足。

这一切还是苍龙命中的情况下,如果苍龙不命中,飞燕强行压制,那么你命中不够,就会变成飞燕、点穴、回风、五连、风雷(破定点在此处)苍龙(跑路)请问全程格挡,输出何在?

咱们不说别的,400命中打330左右的格挡,连招1则可以成立,那么我可以多一个完美飞燕的伤害,也不说多高,至少是能提高一些输出。

格挡篇:

太白到底需不需要格挡?我认为当前版本,太白依旧不能完全放弃格挡,原因是什么:现在天香真武丐帮普遍命中在250左右(武字段位2W5+功力)。

太白自然是不能对洞察职业格挡的。

但是至少应该保证对真武、天香、丐帮的格挡。

因此堆到230性价比最高,太白想要达到230只需防具手镯洗格挡即可,不需要石头配合,我觉得是非常容易的,至于挡洞察职业?不存在的,没意义的。

减伤:真武驱影消耗,道生消耗,天香绝命伞,秒吊香意痕,丐帮百裂脚。

反正格挡能减免伤害的情况还是不少的,自己感受。

还有一个问题“格挡的究极奥义":抵挡敌方的压制或者减少压制时间,格挡可以不被天香击飞,可以减少各职业五连的压制时间,减免大部分伤害,以及反打,虽然反打的效果正在逐渐减弱,但是仍然是有的,在天香丐帮上体现的明显。

会心韧性篇

太白五维收益最高的属性是洞察,这点应该不存疑。大多数情况下洞察心法放在第一本,是不会变的,再加上被动技能不霖再山提供少量会心,因此太白会心天生就是比较高的。一般主流太白在不带会心附魔的情况下到达165应该是不难的,而在这种投入之下任何职业(除了丐爹)的韧性,都很难到达130。所以这个时候,太白依然有30%左右(面对洞察职业的时候将更高,唐门可达60%)的暴击概率,在这种情况下会心每提高1点,实际会心率将提高0.8%(已经扣过致命耐受了)。

那么一个青莲能提升多少呢7.8*0.8=6.4,一个青莲可以提升6.4%的输出。假设样本外功6000内功2000(双攻8000),此时提高一个秦皇增加外功大约79点,仅仅提高1%,谁强谁弱一目了然。我还没算外功会被格挡,内功在被格挡的时候青莲依然发挥会心效果,因此青莲强于秦皇6倍(理论上)。当然我承认这个数字有偏差,可能计算的不够严谨,考虑到内功的特性实际上可能有7倍,但是这么大的差距秦皇无论如何无法翻身。

会伤篇(PVE)

PVE大部分太白双攻大约在5000+1800左右(6800)。

此时每提高1%会伤,理论上,双攻的作用将提高68点,虽然会伤到200的时候这个数字会变成34,300%会伤会变成22。

但是即使你是300会伤, 6%会伤依旧可以达到132的双攻效果,远超于秦皇79点(太白被动),我还没和你讨论太白的被动其实并不能全程覆盖。而且BOSS有韧性,韧性将导致会伤降低, 会伤越低时,额外提升会伤的效果将更强,我知道这句话话有点难理解,但是思路我觉得是没问题的,自己想想就清楚。

所以从数据的角度上讲,百分比强过双攻,这一点是无可争辩的。

即:太白不可能放弃百分比的攻击属性,去堆外攻。

亦不可能放弃百分比的韧性格挡去堆血量(关于防御的详细数据我没法这么直观的算出来 )。

但是大概的测试结果是韧性高于格挡高于,双防,高于血量(2W5功力样本测试目标为砭石):

格挡高于230时,地势>天行>血制。

格挡低于230时,韧守>血守>地势>天行。

关于石头方面,仁者见仁,智者见智。我个人认为地势是非常适合太白的石头,各方面都强于天行。

当然还要考虑:韧性。面对洞察职业的时候需要考虑韧守,练武身法等因素。

韧性我觉得一般人到115+就好了,主要参考的是丐帮真武,天香的会心,土豪当然是越高越好。

总篇

总篇主要讨论伤害公式的问题。

为本篇最重要的篇章,将彻底击垮百分比无用论,以及为大家提供一点点附魔上面的拙见。

案例:某些人总喜欢说百分比属性被致命耐受减免 ,我堆它是不是很亏?

这个时候,我们需要讨论一下外功会不会被减免。

我们来讨论一下你的攻击属性,如何变成最后的数字。攻击属性正面加成,防御属性百分比递减。

外功*技能加成*外防+{外功*技能加成*外防*【会心-韧性*(会伤-韧性*0.8)】} *格挡(0%)

此处无论前面数值如何爆炸,遇到格挡则归0。

在这个公式中,外攻是基础属性,你的外攻提高将导致最后的数值整体提高, 但是非常小, 因为外攻的基础值就很高。

而会心,可以整体放大整个公式。

在这个公式中 秦皇仅仅提高1%的双攻, 而会心,可以提高6.4%。

当你的会心率为200敌人韧性为100时(我承认这个数值有点难),公式的后半部分将为1,则整体输出伤害翻倍(没有考虑会伤只是提供一个大概思路)。

会心率你不去堆,则当会心率=韧性时(当然正常太白不会这么低),则公式后半部分失效,如果不会心伤害为1,则会心后伤害为2,整整翻了一倍(正常情况下实际上不止翻一倍 因为会伤基础很高会伤越高则会心收益越大 )

最严重的问题:这个公式碰到格挡则归0 ,所以不可能放弃命中。

玩过太白的都明白,真正打出会心时,不管对手韧性如何,伤害永远是高于2倍的,故而当前版本韧性也好,耐受也罢,依旧无法碾压会伤的成长,只是抑制。

故此:只有当你的会心低于对方韧性时(此时依然有5%保底会心),双攻才几乎不会(还是有5%)被致命耐受影响,当前版本太白永远不会到这个地步,只要你的会心超过对方韧性20% 。

即使你放弃会心,堆双攻,最后的输出也会被致命耐受递减,并且被递减的更大。

总结:双攻不可能独立于会心体系存在,因为太白的会心永远超过对手的韧性, 所以放弃百分比属性堆双攻 ,妄图脱离致命耐受是根本不存在的道理,这里我还没有算百分比属性在格挡时依然在内攻上面生效如果算上格挡和内攻,则外攻的地位继续降低。

内功的公式和防御的公式大体意思和上述差不多,就不重复去说了。

到这里,感谢能看完此篇的伙伴。

因为时一口气写出来的,公式或许有漏洞,文笔或许不够清晰,但我认为思路时绝对没有问题的,欢迎指正。

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