帮派的科技是构成人物属性的一个重要方面,今天这里要给大家说说其中的会心伤害这个技能,个人觉得这是帮派技能中最没有性价比和最没价值的技能。
先上数据图,测试是在兵器谱里最后血多的怪身上进行。白字5次,普通会心5次,触发修罗特效的会心2次,数字均取平均值
白字2501
会心5596 223%
触发修罗被动后的会心(6层60%)8982 360%
可以看到会心伤害的算法明显是面板上的125%+100%=225%,也就是说你增加0.3%会心伤害,实际上的提升仅仅是从225%提高到了225.3%。
很多人看到面板上100%+会伤以为0.3%的提升还是很多的,显然是错误的。在基数如此大的情况下0.3的提升基本可以忽略不计,和火花的价值完全不在一个档次(即使惊怖的金钱比火花便宜一倍多)。
然后是修罗被动的数据:修罗被动在pvp上确实很废,不过因为**买不起杀菩提所以目前心法还是悲回风+修罗,就顺便测试了一下。
修罗的60%提升并不是直接加在面板上的225%+60%=285%,而是先计算出普通会心伤害后直接*160%,也就是5596*160%=8954≈8982
下面重点,来看下会心伤害在论剑里有多大作用(我是唐门所以拿唐门技能举例)。
在稍微高端点的论剑里(大地1组神剑飞剑左右),一个强化后的大扇子会心一般在1200左右,也就是说增加0.3%会心只会让我的会心伤害从1200提升到1201.6
结论:其他黑科技点的很高需要很多钱的时候,惊怖等级很低可以点;在其他帮派技能没有很高,会心没有比普遍的韧性高20%以上的时候点惊怖毫无价值。
如果你会心和我一样只在55左右,完全没必要把惊怖点到高(20多级差不多了);如果你是会心65的唐门80的太白请尽情的点吧,反正你们钱也没别的地方花了。