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我有想法你愿意改变吗?千万玩家的武侠梦

时间:2013-07-28 21:03 作者:端木羽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我脑子里有无尽的想法、构架,一直苦于种种原因未能在游戏中体现,平生一大憾事。如将来有机会,自己有公司,自己研发游戏,我相信NO.1。

现在写这个可能有点晚了,似乎二测在即。楼主无聊,想写自己关于天刀设定的一些想法,都是概念上的东西,轻喷。

人物第一视角 稍有欠缺

虽然未能亲测第一次测试,可是通过网络传出的各种视频,可见在玩家体验的角色扮演第一视角时,游戏依然有很多欠缺,少了天龙八部系列作品对人物的精细刻画和完美呈现,爱上天龙八部的玩家,多数是爱上了他的第一视角,完美的人物造型,总能让玩家将自身置身于游戏之中,带来的冲动型消费很强啊。场景从天空下眺望,从远处观止很美,美的动人、美丽的有些残忍,但现实依旧残酷,真正的第一视角让玩家就感觉游戏画面很粗糙、有种作假的感觉,这就不得不谈到另一款武侠巨作了---笑傲江湖,通过第一视角拉近景色的时候,什么状况呢,不是到是原画的缘故,还是游戏的工作人员太劳累了,一颗有模有样的树木,枝干不错,叶子呢,就像是洒满了一地的一样,一张张粘在一块,像是块油纸布一样很假,又如韩国的传世之作--剑灵一般,宣传动人,真正切入游戏的时候,我感觉这游戏太做作了,地面上有些景物做得无比细腻精细,可有些连洒满了油漆的一块油纸布都不如,果断切出游戏啊,可以坑,但不要太过于做作,一片叶子做得精细些,随风而落,随风而起的时代似乎还很难,溪水长流,淳淳动人,水波纹涟漪,鱼儿生动,岂不又是人生一大快事哉!

武侠之中的坐骑系统

坐骑系统吗,有必要,行走江湖,怎么能少了一匹好马呢。竟然少不了,就做得更好些吧,把马儿的细腻传神更加完美的呈现出来吧,天龙八部已经沉沦了,我不知道他想做什么,他一直重申他是武侠的经典,无人可超越。是的,因为它已经超越了自身了,不合逻辑啊,不科学啊。尼玛啊,天龙八部远远超越了武侠的范畴了,早已经穿越了仙侠、科幻各种题材了,神一般的技能、那些神游的坐骑麻烦朝阳哥你解析下,哪个上古有出过那些货。笑傲江湖呢,总体不错,虽然有些门派马虎了些,但一些华山之类的门派技能还是隐隐透出了江湖之风,坐骑也还是那几匹马儿,份内份外格外恪守,做事做人还是有点原则,不过看这货种种宝石系统,已经是贴着天龙八部走了,看来天龙哥说的还是不错的,想超越我,你们早着呢,***一般的思维啊,做游戏累了,研发那群货的思路就是换个场景换个招式,百变不离其宗,走其他武侠的老路,能抄则抄,能模则模,无需顾忌,开始圈钱行动。从来不多动点脑子的,大学、研、博白读了,少年们!笑傲江湖上马这可以有,V加速可以有,既然有了坐骑系统了,我们不妨做得更加深入一些,上马之后,马上的战斗,如后方射过来一支箭,马上的玩家可做出各种躲闪的形态,岂不是更加真实,我们在游戏地图内各处设立马厩、茶社,这些马厩、茶社由个人玩家、帮派、或官方运营,收取各类费用,用来供给玩家们停歇坐骑,马厩、茶社内安置个音乐播放器、视频播放器、聊天大厅。。。行走江湖累了,大伙歇息歇息。总比一呼雾里蹦出个马儿一停就消息的无声无息的活死人坐骑系统生动的多了,在野外呢,玩家可以坐在坐骑上慢悠悠的欣赏风景,当玩家静寂下来的时候,就是我们的游戏大展技术的时候了,悦耳的鸟鸣、虫鸣、溪水声、马嘶、场景的自由角度转换、日月的更替、季节的变换、一切都是那么美好或又那么的糟糕。这才是真正的世界,真正的江湖吗。野外没马厩如何,马儿可以跟在玩家后边啃草或自己独立的畅玩,或溪中戏水等等!在我眼里,他不仅仅只是一匹会奔跑的畜生而已。后边就留给各位意淫吧!

彰显帮派系统、废除游戏币

帮派可以通过管理自己辖区内的城市、摊位、马厩、茶社、挖矿、生产等等各种形式获得经济来源,游戏在一开始的时候一次性限量发行一笔游戏币,这可自定义数量,用于初期游戏玩家们的体验,从此,玩家们要想获得游戏币,那就通过帮派之间的战争,厮杀来获取,劫镖,劫杀取得游戏币,无门派的奇遇武功技能玩法,无游戏等级玩法,玩家在游戏内必须一日三顿,有钱的可以到饭馆内消费,可以获得一定的经验值或回复血量,没有钱的,喝溪水,自己采摘野果充饥。无游戏等级,所有玩家在凌晨0.0时重置为一级,此后玩家们开始在新一天里开始新的杀戮,争夺领地、金钱、势力,为了防止部分玩家购买金币储存,在城市里依然可以被劫杀或盗财,无法独自永久占用金币,而占有金币的唯一可能性就是创建势力,一路拼杀下来,野外地区的野怪也开始又帮派势力定义数量位置,帮派可构建兵营、防塔。如果玩家以购买储存金币永久不上线的做法,在规定的时限里未能上线,由游戏帮派势力抢夺或官方{游戏**}**清算**强制破产。

打工系统、宠物系统

承上,玩家在低级时,无法有能力劫杀他人怎么办呢,可以通过帮**、帮派势力其领地内的经营场所打工,获取佣金,游戏内的各区域的NPC由其所属帮派势力派驻其玩家任命担任,NPC可以调戏、侮辱、刁难、索贿等等,玩家们也可以对NPC下手,从此江湖更加精彩。出门在外,总有些奇遇,玩家可以通过饲养鹰、猫、狗等各类宠物增加区域内的敌对感应、宠物系统不再附带技能攻击辅助玩家攻击等,宠物可以协助玩家摆摊看家、运输、侦查等真实性的辅助。少了些奇幻,多了些真实可玩性。

传世之作 改还是不改呢 呵呵一下

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