对于常年混迹网游界的精英们来说,游戏界的PVP现状并不能让大家很满意。天涯明月刀在这方面想留住玩家的话也不得不下一番苦功。
下面就写一写本人对网游PVP现状的一些理解和对天涯PVP的建议。
首先大家都明白PVP最重要的是什么,根据笔者的经验,技术、装备、经验、硬件都是很重要的部分。技术不用说,瞬间的反应、对局势的判断、手速这些都可以算作技术;装备顾名思义,就是装备品质、装备属性、强化等级等等;经验是对自己职业的理解、对其它职业的了解和对对战时的破招拆招技巧;硬件就包括电脑配置和网速之类的了。
上面所说的四个部分都很重要,缺少任何一个,都没办法登峰造极,游戏是为了娱乐,PVP更是重要的娱乐项目,相信没有一个玩家会乐意被人娱乐。
天涯作为国产游戏,很多功能肯定都是死搬硬套上去的,强化、宝石这些,我个人是不相信会消失的,作为一个半RMB玩家,我对“打不动的玩家”和“一摸死的玩家”还是相当仇视的,倒不是我仇富,我只是对制作商控制游戏环境的能力表示怀疑。我觉得一个真正的用心的策划组会让每一类人群找到自己的乐趣。
野外遭遇我就不说了,遇到土豪咱就认栽,下面说下个人对于PVP竞技场的一些设想。
首先,我觉得我们需要一个和谐了相当程度的平衡场。这个是一个真正提供给玩家锻炼技术水平的地方,甚至直接可以让进去这个PVP场的玩家获得相同的装备。这个地方存在的意义我就不多说了,相信在苦海沉浮的悲催玩家都懂的。
第二,需要一个平衡等级场,始终是有些低级玩家想早点和满级玩家接触的,希望能够有个平衡等级属性的PVP场给发展中的玩家们体验。
第三,需要一个智谋场,像魔兽抢旗的战场,让那些跑得快,猥琐的职业也能放放光,不要抛弃他们。甚至可以弄一些体现治疗价值的PVP战场,这就不是我的思考范围了。
第四,原装不动的PVP,真正的PVP,体现土豪优越性的战场,让各种神器放光的战场。
第五,随机组队的混战场,混战终究是有人爱的。
第六,类似DOTA之类的推塔战场?好吧,我穿越了,但是为什么不能做哩?
第七,1V1和NVN同等重要,擂台战的意义非同凡响。体验一个人轮番干掉一堆人的快感,非擂台莫属,如果没有擂台,那真的是逊色很多了。
第八,排行战,现在这种PK模式很流行,天涯自然也不能缺了。
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还有很多吧,总觉得一款游戏能做到什么程度完全看策划团队用心不用心了,我希望天涯是一款值得玩耐玩并且能长久玩下去的好游戏。