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天刀真武玩家心得交流 给副本武的建议

时间:2017-01-15 15:09 作者:乄墨影 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天刀真武玩家心得交流,作为一个摸爬打滚走了好几个月副本路线的真武,给即将入坑或者刚入坑不久的小伙伴留点自己玩副本真武的理解和想法。

玩了快半年了,风景看够了,95也打过了,感觉没什么意思了。作为一个摸爬打滚走了好几个月副本路线的真武,走之前呢,给即将入坑或者刚入坑不久的小伙伴留点自己玩副本真武的理解和想法。

心法的选择:

三界修罗:三界修罗拥有高额的命中跟会伤。且无须金石头,并且点起来所用的修为比其他紫色更低,以及技能10%的破伤,性价比非常高,在前期可以放在第一第二本使用。但是到了后期,五维偏低导致的其他属性较低,且无法高潜修,只能放在第三或者第四本。为了他10%的破伤,这本必带。

悲回风:总体来说是一本不错的心法。属性不错,缺点是真武洞察的加成并不高。而以洞察为副属性的悲回风,在命中会心上,却不如罗睺,以及技能在打本上并没有太大的作用。优点在于容易潜修,如果能潜修到比较高的等级的话,与三界修罗相生15%的力道收益还是蛮可观的。

罗睺决:罗睺决是一本蛮强的心法,作为曾经气劲核武的主流心法。在属性上,对真武这样气劲力道加成高的,罗睺决是优于悲回风的,潜修上高额的气劲力道也是比悲回风更好。唯一也是最大的缺点就是,这个版本里没有像修罗这样打本必带的心法与其相生。导致不是气劲核武的话。也只能将其放在第二第三本使用。

风华·玉碎:作为曾经气劲核武另一本主流心法,风华玉碎,他除了156内功的技能被动以外,还有22.84%的命中和12.6%会心率这样高额的百分比。在前期,对真武这样洞察残废的职业,收益非常高,且升八重之中需要三颗碎心加一个五蕴,堪称最省钱的心法。缺点是后期大家的双攻都不低。156内功的加成就可有可无。且到了后期大家的命中都通过附魔帮派技能上来了,就只剩下会心率高这一个优点了,毕竟对真武来说,除非土豪青莲,不然会心率是不存在溢出的。

猎风·沉舟:目前真武的主流心法。高达四百多的力道,以及副属性根骨在血量上的拟补和相生力道,目前来说最适合这个版本真武的一本心法。缺点是这心法没有副本产出,一般价格不会非常低,潜修起来比其他心法更贵。且命中会心都不算高,对目前版本不堆洞察而导致命中会心不足的真武来说。前期比较鸡肋,需要后期附魔和帮派技能都上来之后,才能发挥出他最大的作用。

刑天·沧海:这本心法属性上没什么可说的。主要为了技能。它可以让你在低级本不需要奶妈加血,高级本多了四千的盾保命(后面的BOSS很多都有全屏AOE要硬吃,比如90老二的芳华万代,91、95老一的染毒,老四的火撞黑墙,都是对血量有点要求的)所以一般放在第四本,具体的,看自己情况。

至于炼武气劲和力道,这没什么可说的。完全看自己情况。气劲优点在于更快的成型,力道在于越后面输出越高。毕竟气劲的风华比力道的沉舟省下来的几千金可以让你更快的买附魔什么的发育自己。但是到了后期附魔技能什么的大家都有了。力道由于驱影10%外功加成。奶妈5%外功加成。神威15%削弱外防。且外功更好堆。导致了力道后期收益要高过气劲。

石头的选择:

三角:前期攻命,中期会命伤命,后期伤命混搭攻心(对真武来说,前期什么都没,攻命对真武这样技能双攻加成高的,收益最大,优先堆。中期双攻差不多了,这时候就会发现,黄字是白字两倍多伤害,就开始堆会心率了,会心率差不多了,会伤就给跟上去了。到了后期,比如现在95,需要130%的会心率,真武这样洞察残废。如果不出青莲,基本会心率很难上去,所以虽然伤命单次黄字伤害更高。但是需要攻心来提升输出的稳定)

圆石:前期恒赋,后期赋力。前期未成型,没有足够的命中,内功收益要优于外功收益,后期成型之后有足够的命中支持,此时力道多0.15的外功收益配合各种BUFF作用就比气劲大。而洞察收益太低的现在。根骨6点气血和0.1的内功。让原本脆皮的核武可以勉强抗住一些必吃的全屏AOE。(与刑天概念相同)

方形:血防,血制。虽然说血守加的战力更高。但是打本的时候,BOSS只有普通技能存在格挡。全屏之类的不存在格挡。而TBOSS的一般是神威。你没什么机会吃到普攻。所以格挡几乎没用。多点防可以让你少吃点必吃技能的伤害。不但保命,还能减少奶妈压力。(BOSS双攻一样,所以自己看下自己内外防哪个更低,就带哪个防御的石头)

PVE的搭配:

关于这点。很多人的提出T3一套混搭T2腰带护手,关于这点,我个人认为,低级本不算,高级本没青莲真武不存在溢出。

5%的会心率和5%的会伤,我觉得是没有可比性的。虽然看着两件套多了35破,但是实际上T3单件比T2多6点破伤,所以实际就多了23破伤。也就是2.3%破伤+5%会伤和1100气血+5%会心率的对比。

低级本,我选择前面。高级本,我选后面。一味的只看战力高,只会变成虚胖。

这是T3的,至于T4,我个人推荐腰带手鞋子带T4.头部和衣服或者鞋子和衣服,带T3。简单来说,就是两百双攻。和12%会伤的选择。至于为什么是衣服和头。你们仔细看下。T4衣服加的双攻,甚至没手多。而T3衣服加了3%会伤,手加了1.5%会伤。

附魔:

如果你是彻底放弃论剑的玩家。那么附魔推荐如下:

主武,副武,暗器,护手,第二条属性优先会伤,第一条属性优先力道根骨,气劲根骨和命中。外功也是不错的选择。

项链,手镯,头部,第二条属性优先会心率,第一条属性同上。

戒指第二属性优先命中,第一条属性同上。

具体使用匠心几的。看自己情况决定吧。

最后是帮派技能。这个没什么情况。双全,会心,火花,惊怖什么的攻击属性的优先点。其他的根据自己的情况点吧,毕竟没有人一直呆在副本里的。偶尔也要去论剑场清清论剑币换血防什么的

最后讲个最近单刷75的事情。很多人都知道真武技能加成高。但是不知道高在哪里。这么说,我们这样战力的打75老三。开场余音,走到BOSS脚下归玄然后和光驱影。原地上善。BOSS把我打飞出去我在二段上善突刺回来。就P2了。直接走位一下和光驱影开杀意。杀意结束前就进入P3。


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