以我真武为例(均已1000属性以便计算):
力道 外功攻击加成 0.65 外功防御加成 0.2 (1000力道=650攻击+200外防=750战斗功力;1000力道=600属性功力)
根骨 血量加成 6.0 (1000根骨=6000血量=600战斗功力;1000根骨=600属性功力)
气劲 外功攻击加成 0.1 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.4会伤0.005 (1000气劲=100外功+400内功+400内防+5%会伤=960战斗功力;1000气劲=800属性功力)
洞察 内功攻击加成 0.1 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.01% (1000洞察=100内功+20%命中+10%暴击=300战斗功力;1000洞察=700属性功力)
身法 格挡加成 0.02% 韧劲加成 0.01% (1000身法=20%格挡+10%韧劲=190战斗功力;1000身法=600属性功力)
数据引用论坛@遇见你就死机的帖子经武弘文全技能功力加成图
这里就可以看出问题所在,五维属性是直接加功力的。
但是五维属性我们使用的时候,却又需要换算到战斗属性来。
这之间由于职业的加成差异,虚功力便产生了。
依据自己职业的不同,找准自己需要主堆的属性,实打实的提升功力。
(PS:因为心法、经脉、帮会技能都有五维属性,虚功力无法避免,我们要做的是前期尽量减少)
最后说说修为的运用,5.28一路走来,颠簸坎坷,走了太多弯路。
所以如果有新玩家加入,先确定职业,再想好自己发展方向。
还是以真武为例(PVP为主兼顾PVE)
杀菩提不说了,必备的流毒也是论剑基本标配。
那么还有两个心法位置,想好自己需要什么。
风化?悲回风?
个人是推荐风化,后期搭配一个练武*气劲 相生。
前期金戈过度(不重置,后面PVE速刷极品,6层满重置也才1000W多万修为,亏损几百万,不如多等一周)
说这些主要是告知各位,如非必要不要去重置心法,太亏了。
然后就是正题,现在紫色7重一个学位点满270W修为属性孔+13属性平均没点21W差点。
帮会技能48→49记得是48W+3点属性 没点16W。
所以我们有修为的时候不要盲目的去升级心法。
简单计算一下也许这时候点帮会更好。