的确,天涯明月刀是我最喜欢的国产游戏,我甚至以为腾讯会借此游戏以及之后的单机,手游,电影之类来挽回自己的声誉,打造国产第一品牌,但愿我想的没错。诚如大家所见,天刀目前做得非常好,大有国产第一的势头,但是在诸多的测试中,也暴露出不少问题和不足,在此,我提出以下建议,也是整合了许多玩家的建议,非我一人之功,但却是我一字一句所写,还望斟酌。
壹、关于门派以及门派技能
1丐帮。“暗号:天王盖地虎,丐帮一米五。”不多说了,丐帮,多吃点,速速长高。技能有待强化。
2唐门。还是感觉定义折扇为主武器吧。因为折扇是玩家操控傀儡的纽带,技能可以不变,只改下定义就好。3天香,私以为回血技能不必太多,当然么,可以有。
4太白,副武器剑鞘毫无用处,希望在战斗中可以一展所长而不是纯粹为了加属性。
5神威。期待马上作战。
6真武。同太白。
7神刀。不会副武器也是中看不中用的刀鞘吧。。。。。。。
8五毒。该不会是双刀吧???
9少林。既然位于主城开封,自然是地位很高,八荒中,要体现出少林一哥身份啊*-*
10门派技能。整体感觉可以,希望继续优化,建议每个门派增加两个技能,两个就好,这样不违背天刀少技能原则。另外,多一些多段技能,多一些组合技能,不要老滚键盘。不同的技能相互配合打出不同的特效,造成不同的伤害,可否?
11门派轻功。期待值非常大。门派轻功理论上讲应该和门派技能配合,所以,轻功理应运用于战斗中。
贰、剧情。
一关于剧情bug. 天刀第一个过场剧情山寺之战为例,主角几乎是眼睁睁看着孟家被灭门的.。侠义情怀何在?燕南飞让血玲珑交出图谱,她自杀了。死了在她身上搜出来不就行了!图谱不是在她身上么?阿飞算起来是公子羽叔叔,公子羽37岁,阿飞在见闻中只有18岁的样子,受不了啊。还有叶开要比傅红雪大2岁,傅红雪37岁。但是叶开却只有20岁上下。。。傅红雪是个跛子,略微体现一下就可以了。百晓生本来已死,为何重生/希望交代清楚。比如李寻欢杀的只是替身。当然当初白玉京杀方龙香也是假的。
二建议。1希望可以在CG里可以看到玩家自身。由玩家推动剧情发展,增加代人感。
2增强人物之间连带关系。从武林外史,多情剑客,边城浪子,九月鹰飞,天刀,七种武器和又见飞刀着手,丰富世界观。可以从见闻中表现。比如百晓生装作一个说书人为玩家讲了天刀之前的诸多故事。又比如有插(倒)序利用见闻,一步一步的向玩家展现天刀丰富多彩千人千面的世界观。
3增加主角光环。曾看到一个帖子写的,感觉非常好。就是增加玩家身份。在玩家完成血衣锁魂回到师门后,掌门告诉玩家青龙会的故事,在此之后告诉玩家身世。CG开始,玩家扮作玩家的父亲(女玩家则为母亲),身负重伤,后有追兵,骑着快马,手抱着尚在襁褓中的婴儿(玩家),终于来到师门,把玩家交给掌门,死去。原来,玩家父亲(母亲)也是江湖高手,奉师命追查青龙会,但不幸遇难。因而玩家身负江湖使命和血海深仇,决意下山为江湖除害,为父母报仇。这也解决了,为什么玩家一开始就有门派的问题。