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稀哥话三测 天刀是否该改为无缝地图

时间:2015-02-08 10:14 作者:夜已依稀 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
稀哥话三测 天刀是否该改为无缝地图

这个话题以前也偶尔有人提起,不过不是很多,今天又看到有人发文提起,突然就来性质,想说说看自己的观点。

我是认为,天刀并不适合做成无缝地图。

这很大一部分的原因出自天刀的天气系统。

很多没有玩过的小伙伴们可能不太能直观的理解天刀里天气系统的感受,那么我就打个比方,因为天刀的天气系统的确是目前我玩过的游戏里比较很贴近真实的,所以没有玩过的小伙伴你们可以根据真实的天气感受来想象。

为什么不支持天刀地图无缝?

目前来说,我们对于天刀的地图感受就是:嗯,挺大的,跑起来很大等等。

并且因为分割以及需要过地图的关系,明确的在心理有个每个地图都在很不同的位置,它们之间相隔的甚至是好几个省,这种感觉。

而无形中,就给了你世界感。

但是,如果它们成为了无缝地图,第一个大问题就是天气系统。

这以后雨要怎么下?下太阳雨么?

不然的话,难道东边日出西边雨?回回这样下雨也太出戏了吧?

可是不这样,总不能每次来天气就全地图同一天气吧……

而且一个最大的问题,这么一搞,你跑路时,这边在下雨,跑了跑那边大陆板块(指代不同地区)是晴天,先不说东边日出西边雨的坑爹感,光这边那边不下,分分钟就在心里有了:世界怎么这么小,中国怎么这么小……

本来好端端让人觉得天刀地图还是挺大的,这一下就因为逼真的天气系统搞得让人时刻觉得天刀地图简直小,根本没有给人地大物博的感觉……

问题太多了。视距问题,可以直接从地图看到那个地图去,分分钟出戏。还有一个问题,就是天刀的视距很远,2300米,全球网游第一视距。基本上无缝之后,你就可以在巴蜀稍微找下位置,直接从巴蜀看到秦川雪山跟燕云沙漠了……这种支离破碎的世界感……

还有一个很严重的因素很多人都没考虑过,就是架空背景的游戏跟有现实地理依据的游戏在无缝与否这个问题上是压根不能同日而语。就像魔兽因为是架空背景,可以随意由官方创造排列大陆。而且目前所有的无缝网游都是什么游戏?都是架空背景的,架空背景,所以大陆可以自行创造排列。而根据现实地理制作的游戏,你怎么搞无缝?

让巴蜀旁边直接连杭州么?地理老师会哭的,这得教坏多少地理不好的~

贴近真实,要是叫起来了天刀就是在自己打自己的脸了,而且每个地图差异比较大,要是无缝的话,到下一个地图一下环境大变样没有违和感么?


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