我就直入主题了,大家都知道工作室利用脚本大量的刷游戏道具,从中牟利,比如说本来很好的玩法挖宝,被工作室搞得降低了出好东西的概率,搞得没有玩家挖宝了。
再有本来很好活动,结合跑酷游戏与智谋的小游戏(逍遥答题)被工作室们给毁了,没有玩家去玩了,其实后期不是游戏没有了乐趣,而是乐趣被工作室们给毁了。
图1是工作室用
加速轻功脚本跑出来的成绩,请注意姓名,卡家军跟马家军(这是2组服务器的成绩),
图2是用轻功加速的内存挂的工作室被玩家看到了。。。飞的好高哦undefined吊比虽然飞得很高但是仍没进榜,楼主以为他用的是低级内存挂,能飞得高但不能加速,不能瞬移
图3是还有2天就测试结束了,工作室都收手了时,玩家们说的话。。。真不知道是喜是悲呢。
图4是他们赚取的利益
还有就是天下镖,每次天下镖,原本黄色的服务器,都需要排队进去!可见工作室跟玩家已不成正比,金价就是这么贬值的,那工作室都有一人几十车的拉的!太可恨了undefined吓得我都坐地上了
这些都毫无疑问的说明,工作室把游戏道具大量破坏平衡,游戏币大量贬值的同时,也把游戏的趣味性降低了
下面谈如何不让这些现象出现的方法吧,我知道脚本,内部的挂呀,很难利用TP都检测出来,那么就得采用脚本办不到的事来提高门槛,让工作室迈不进来,现在也就是困难副本的BOSS脚本无法通过了(如果能增加缉拿的难度也可以,难度得使劲加),那就利用这一点,每下一次本或缉拿给一定的活力值,要想参加收获大的活动(如天下镖!挖宝,逍遥答题,出海)得用活力值换取。
因为增加了缉拿的难度,花的时间也就多了,就减少次数改为3次,也应该增加收益,为了照顾上班族第一次给2倍奖励,这样还是比较稳妥的,因为我知道上班族做完5次缉拿的很少
有些老板很忙,没有时间刷本怎么办?可以购买活力值嘛,这样比单纯购买副本次数要通用,但要有兑换上线,不能仅靠买来的活力就能拉天下镖,这样即使工作室花钱买活力,也不会造成问题,要想拉天下镖,得付出精力去下本
下一次90级副本给5活力(80级4点以此类推),一次高级缉拿给3活力(中级2点,初级1点),副本跟缉拿可以无限下,但是超出每天3次,获取的道具跟活力减半(不要限制副本次数,有时间的玩家会没事干的,困难副本设为超出每天2次收益减半)这样一周如果有80点活力,就可以去兑换拉中级天下镖的次数(建议每周最多可以兑换2次,多出来的可以换挖宝次数(1次1活力)初级天下镖设置为50点活力才能兑换,逍遥答题参加一次10活力(3测时是每周2次的)
另外我还建议摆摊代工所需要的体力值(为了不重名就叫体力值吧)也得用副本的活力值兑换,1点活力值兑换10点体力值吧,等于1次90副本能代工90级装备10件,(不能让工作室们都来摆摊呀,这是门槛,别想坐一天只代工)这样杭州城要摆摊的得先去副本,人口流动,也就不会人多那么卡了。
活力值没用完怎么办?下周折扣70%可以继续使用,毕竟付出精力了,折扣太多不近人情
另外我认为困难副本装备改为绑定非常不合理,去下困难副本的都是精英玩家,一般都是朋友一起下,去个副本不存在抢装备问题,我用1件金装卖的钱去换一套紫装多好呀,性价比要高呀,至少给个设置让队长进副本前可以改为是绑定跟不绑定(让队长先进副本,免得被改不绑定),这样即使是野队,也不会出现抢装备的问题
目前就想到这么多,欢迎补充,有不同的见解也欢迎一起商讨。