首先说一句,这是纯粹的脑洞系列,因为估计我说的以腾讯现有的技术无法完成。新人发帖勿喷QAQ。
在现实中,时光流逝,物是人非,韶华不再.是人所共历;人老珠黄,喜新厌旧,抛妻弃子亦不鲜见;翩然隐居,大隐于市,归隐山林也是人之常情。
我这次要谈的便是,这人的岁月----人物的成长系统。
天刀的宗旨是:你想要的,必将实现。而很多吧友和玩家也是想要游戏真实,我就想出了这一系统。
不过这个系统不是强制性的,可以选择不加入(不过稍微有那么一点坏处,好歹得给**湖点福利,也平衡一下时间党和土豪之间的差距)。
不说太长,否则就没人看了(估计现在就没几个看的了)
成长系统,顾名思义是人物的生活成长,年年岁岁,随着在线时间的增长人物也开始增长年岁(当然游戏里时间要快得多);随着年岁的增加,人的面容会发生变化,会有胡须增长(可以免费剃须到初始选择状态)头发增长(同上,还有披头散发设定哦),还会逐渐的出现鱼尾纹,皱纹,老年斑之类的东西.......
肯定有人现在就反对了,比如 让小学生和萌妹子还有画面党一看:*****好不容易捏的一张脸,怎么变成这样了!!!删游戏!!
我先前说了你可以选择是否加入此系统。但是那一丢丢的坏处你也得承受,下文便说这坏处。
除了外表的成长,当然还有自身修为的磨砺,这就算是成长系统的子系统---功力系统,也是随在线时间变化的说,游戏里的人物会经历这么一个阶段:
幼年(初出茅庐)---》青年(血气方刚)---》壮年(挥斥方遒)---》老年(老骥伏枥)----》老不死(举重若轻,一代宗师,靠,编不出来了)
而功力也会随之变化(就是全属性了),变化如下:
幼年--增长--》青年--增长--》壮年(第二巅峰)--减少--》老年--增加--》老不死(登峰造极)
当然属性不会差太多(这是我认为,如果后期技术允许,谁知道官方会怎么改?)
这种功力系统和奇遇系统是分开的,两种功力不同,一个是整体属性百分比加成;一个是物品。装备。技能的属性数值式加成(+100力之类的)
而那些不加入此系统的将在出生时就一直在壮年(即第二巅峰),面容如建立角色时永不变化;加入系统的玩家人物,壮年之前面容也不会出现变化,但是厚积薄发,最后老不死的时候会厉害一些(土豪听闻给跪了,时间党的面板和我一样不科学!)
这样的系统表面上看起来是没什么用,但是这回极大地提升游戏的黏着度,培养玩家与人物之间的感情,你见证了你人物的成长。
另外还能让土豪花更多钱(误),让时间党得到慰藉。
不过这东西我怕北极光会打死我:我都累死了,你什么都想要!
经过昨晚一觉,又有两个新脑洞(系统诞生了)传承系统与江湖威望系统(有同名的系统,但是意思完全不同)。
上面有吧友问我等到人物已经老不死了到了登峰造极的地步了要怎么玩下去?
我想说天刀是古龙所写的书,什么返老还童的功法貌似是没有(我说实话不看古龙,不过百度了一下,如果有的话我就再重新设定一下系统)
所以为了游戏的真实性,我不会加入八荒六合之类的逆天功法或者丹药,但是会推出一个类似的补偿系统(又是时间党的福利,土豪和我有仇,不过想得到这补偿,你得玩1到几年)
我加入的首先是传承系统,这时候可能会有很多人想跳出来打我的脸:******,天刀是个真实的游戏,武器传承,转生飞升不真实好么?
对此我想说,首先没有武器传承这一说,虽然这名字和那东西很像;其次转生飞升和我说的有相似之处,但又不完全一样,因为一样就是仙侠了啊魂淡!
因为武道是没有极限的,可人的年龄是有极限的,所以也是会死亡的,腾讯在游戏里又不能到了老不死阶段,直接把你人物给删了,应该再加上两个阶段:
即风烛残年与油尽灯枯,功力开始下降直到一个比基础面板值(幼年)还少一点的状态。
很多人开始不愿意了(不是说对时间党有好处么?你这不是坑爹么?)
我上面说的是对功力系统的补充,并非是传承系统,只不过是增加了两个阶段,给传承以时间。
接下来是传承系统的正题:到了老年之后,会开启一个传承人物的任务,该人物并非玩家,而是电脑生成,选择加入此系统(接受任务)的会进入一个场景,此场景中有天下英才(要真实,一会我还要吐槽一下平衡性这东西)。
玩家进入之后会有两个新技能:天资鉴定和收为门徒,由于是单人地图(副本),里面数据有两种,一种是随机生成:天资强若天仙若如路人皆有可能;另一种是取上面的平均值(平衡和人品二选一),英才的人数随你的江湖威望(下文会继续提到,其实就是在线时间的长短)成正比例关系。
当然人数越多,随机生成就越有可能出现逆天人物。
当然人物名字自己取,人物也是自己捏,解释嘛就是他们是被抓来的(都被穿上黑衣,关闭了穴道,或者其他的,要不怎么满足一部分人的捏人欲望,这人物位置在进入游戏选人界面中是老不死玩家的附属栏位,不算另一个位置)
选择人物成为门徒之后便可以进行传承,传承是以玩家的老不死巅峰功力为第二目标的(因为资质问题会在门徒成长的不同时期达到此功力),到达此巅峰传承的门徒人物。
开始了第二阶段的修炼,突破!这是很困难的,但是突破瓶颈之后,便能更进一步!
这便需要受传承者对于武道的理解(想这东西费脑力,你们自行脑补,反正不是花钱项目),或者一些奇遇获得的领悟与丹药(大还丹之类古龙书中应该有,不是那些什么洗髓之类的,好吧就是个名字的问题,交给北极光去想吧)。
然后就突破继续成长系统,然后无限循环。
都忘了,还有江湖声望系统呢....这是对于那些不想换人物的玩家而言的,可以通过嗑药,或者寒玉床(反正就是续命的东西~\(≥▽≤)/~啦啦啦),达到半不死状态(你不会真的以为老不死,是不死的吧)。功力也是低于不穿装备的基础面板(幼年)。
别打我 !
这里有个但是!
但是,咳咳,因为在江湖中混得比较久,威名远播(好名恶名都是),会获得一个BUFF:低于自己一定百分比的在线时间人不允许攻击自己(暗杀除外)。
当然这不代表你可以无忧无虑地打他们,一旦你突然出手,会套上另一个DEBUFF:
为老不尊,会全服通报你的行为你的位置,并且取消你威名远播的BUFF,结果我就不说了,一定很爽。
可能你会觉得人老了就没什么事可干,好无聊,但是这便是现实啊,不过为了不让大家感到无聊,一旦到达此境界,便可以解锁一切身份,既是乐师又是猎户还是文士,纵情山水间!而且生活技能等级会比那些新人多上一个等级,会做出一些,商城物品(可能会出商城吧)
另开放:独孤求败模式,因为历经沧桑见遍天下武功,所以可以在头脑中让自己和任意门派进行对打,人数在1v1到10v10都有(可以选择电脑模式和匹配模式,参战人物均为半死不死的续命人物,听着好弱的说)
还有一堆爽爆活动,只有老年人才有哦(才不是广场舞呢!你是我的小阿小苹果~~,误)
开个老年人**(忆当年狂放不羁,叹平生似水流年之类的,卧槽,我竟然编出两句诗,好屌!),门徒比赛什么的(没死的时候也可以玩传承系统嘛,只要不传衣钵,你就一直可以续命活着,徒弟最多只是和你的修为一样)。
暂时就想到这些,有什么想法会继续更新的。