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玩家来脑洞 关于boss设定的一些创意

时间:2015-02-26 00:13 作者:taipinggongjue 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于BOSS的设定会延伸出哪些创意呢,快来看看吧。

建议:

boss基础技能:

脱离技:boss受到玩家围殴之后做出的脱离战斗的动作,后面可衔接群体击飞技,或贴脸连击贴脸投摔

贴脸轻功:迅速接近角色的轻功

基础连击:连击过程可以是霸体,也可以是类似于丐帮的醉饮河山,受到攻击后将周围玩家击飞

个体击飞技:boss贴脸后可将玩家击飞

群体击飞技:范围攻击,将群体玩家击飞

抓取投摔技:类似于丐帮的劈山决,被抓到后无视定力,一顿猛砸后扔出

下面是我意淫的一些boss,制作团队如果要开新副本或修改旧副本的时候可以参考一下我下面的

1.兄弟型boss:该boss身边有多个兄弟,实力不俗,这时队伍需要选出部分玩家跟他们决斗,剩下的玩家跟主boss决斗。这个为第一阶段。boss攻击方式以贴脸 连击或贴脸 击飞为主;三个兄弟死后,boss开始愤怒,大吼一声”我要报仇!“然后进入第二阶段,此时由五个玩家对战一个boss,boss的攻击方式则多了群体击飞技和抓取投摔技;一顿猛揍之后,boss奄奄一息,然后进入第三阶段,此时boss已经没有力气还手了,可兄弟的死告诫他他不能认输,然后一顿猛揍之后,boss叹息一声”对不起了,兄弟。。“然后倒下

2.狡诈型boss:该boss实力较弱,以逃跑见长,逃跑的时候会设下机关陷阱,玩家需要随机应变,最后在boss穷途末路的时候将其击杀。

3.无战斗力型boss:该boss可以是一个商人,只是它本身并没有战斗力,他的战斗力主要是他雇佣的五个杀手。boss见到玩家后开始逃跑,逃跑过程会一个接一个的出现四个杀手,队伍每遇见一个杀手就有要下一个玩家与之决斗。可想象火影里面鸣人带着几个小伙伴去追佐助那段。最后,boss逃到了一量商船然后由最后一个玩家进入,商船上面还有最后一个杀手,将其击杀后,boss则蜷缩在角落,最后由玩家用饮血将其终结

4.擂台型boss:完成该副本需要通过跟boss的擂台比武。boss这边派出包括boss的五个人和队伍这边的五个玩家进行单挑,其他玩家则观战,五场三胜则以上则可以完成该副本

5.玩家型boss:副本中有三个房间,三个房间放着三把钥匙,进入房间则会触发机关,系统则会招募玩家杀手并出现在房间里面。队伍总共有五个人,一个房间可以进入最多两个人,由两个队伍玩家对战一个杀手玩家(可以跟妹子一起),其中一个房间可以由队伍中最强的一人进去与杀手玩家单挑。如果以后五毒有隐身,则可以设定成五毒用隐身不会触发机关。拿到三个房间的钥匙后就可以完成副本了。

还有杀手玩家这边则可以设定成输出越多奖励越丰富

6.双人型boss:这种boss由两人组成,两个人在一起的时候则移动迅速,无坚不摧,但是这种boss其中一人容易受到诱惑。比如一个哥哥一个弟弟,弟弟好色,那么队伍就可以派出女性玩家对其进行诱惑,将他们兄弟两个分开,然后击杀。

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