图1:天刀ol盟会系统
盟会系统,是天刀除身份系统外一个三测添加的核心系统玩法。从三测之前的爆料到三测亲见,无论剧情是怎么生硬的去为这个盟会的强行植入增加代入感,楼主都感受到一股浓浓的御龙国战气息。难道真的印证坊间传言,策划从御龙过来的? 其实不然,策划还是原来的策划,不要说策划怎么变了什么的。这么一款大作,腾讯高层肯定很重视,理应指导一下策划怎么把这个坑挖圆、挖深,聊聊人生、理想什么的,不听就去领便当。下面说说近年来国产免费网游盛行的国战模式。
国战模式,暂且这么定义。相比于国战玩法,这个称呼个人感觉应该把国战这个模式归类到一个盈利模式更为合适。因为它实在算不上一个玩法,允许楼主对这个国战带点偏见,因为它就存在于楼主心爱的天刀。好吧,我们简单看看这个模式怎么运转。 首先是几个国家之间,或者是一服一国的几个服务器之间。国家设有国王,国王都是大公会的领导,下设其他官员。一般国王指派,然后国与国之间争夺资源。这种模式是看似是国与国的冲突,其实是一种强化大公会之间的冲突,运营商再从中获取利润。怎么获取利润? 一般想要赢,想要独挡一面,你必须要有很强力的装备支持,这样就得投钱。不然就守不住自己的地盘。何况还要去争夺别人的,对方也是这种思维。所以运营商是渔翁得利,由于收入可观,这种模式近年来很是风靡。无论是什么体裁的网游,仙侠、武侠都可以植入,貌似FPS也有。FPS这个楼主是亲眼看过的,哪个游戏就不说了,感觉屌屌的。至于楼主为什么说天刀的盟会其实就是国战,下面说说。
图2:天刀ol世界地图