3,会心与韧性。
这个基本也是减算但是天刀的技能本身是有个暴击几率的,就算你的会心比对面韧性低你也会出暴击(非饮血阶段)不过几率很小有人说是5%。
跟命中,格挡不同的是这2个属性不管有没有定力都会生效。
PVE会心无脑堆高,命中达标之后会心是PVE第一属性因为天刀的基础爆伤就是2倍伤害。韧性的话,感觉BOSS和人是一样的,技能估计也有固定暴击几率韧性堆的合适就好。
PVP这2个基本也是无脑堆,说XX职业论剑不需要会心。其实只是一个很安慰的说法,只要你有钱,弄得到3个青莲会心三废的会心,一样能上去(会心三废天刀里3个洞察只有0.01会心成长的职业,天香、唐门、真武、其余职业洞察,会心都是0.02)。
所有职业只有丐帮的身法成长是0.02韧性,所以丐爹的韧性很好堆,天刀里唯一一个,1洞察0.02会心,一身法0.02韧性的职业就问你怕不怕。
4,防御。
防御分外攻防御和内攻防御
关于这块,这个减伤率。我实在没办法去做测试多少防御有多少减伤,来个科学家把这个测试做了吧。
5,会伤。
天刀这个游戏的会伤,基础伤害是100%就是2倍伤害。
PVE虽然说这种属性能堆多高,就堆多高,但是无论帮派技能还是会伤的附魔都比较贵所以性价比不高。120%的会伤和150%的会伤在同职业同攻击下差距有多大?
250-220=30 30/220=13%再出爆的情况,150%会伤就比120%会伤多了13%的伤害。120~150 是目前PVE比较主流的爆伤。
爆伤附魔出现在主副武器暗器和手套里,有钱的土豪并且喜欢PVE的那收几个7%、8%的爆伤比秦皇好。没钱的PVE玩家还是老老实实的,找这几个部位的外攻附魔(开碑)。
PVP里会伤的性价比PVE还要低,耐受点到99的情况,能减少23.8%的会伤。
假如你有180%的会伤,就要被减去180X0.238=42.84。接近43%的会伤,剩下 137%的会伤。
假如你有150%的会伤,就被减去150%0.238=35.7。接近36%的会伤,剩下114%的会伤。
那么实际上一个180%会伤的玩家面对一个耐受99级的玩家时,比一个150%会伤的,出爆能多多少伤害?
137-114=23 23/214 =10%,大概11%不到。这11%不到的提升前提是还得你打别人出了暴击,当然有钱能堆上去也没什么不过普通玩家还是考虑把这部分钱投入到其他属性上比较好。
至于定力攻击,定力防御和内攻免伤,外功免伤这些是什么鬼,我就不知道了。