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玩家讨论分析 关于天刀的游戏生态失衡

时间:2017-03-02 09:02 作者:美味吞拿鱼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在天刀我们相当于活在一个**的国家,一切权力都集中在一个地方,那个地方才能决定大部分问题。

看到这个问题撕了好久,前两天看到个玩家与GZS交流,GZS自述生活所迫的帖子。

于是我也欢乐地参与进来。

此次只讨论刷材料卖金GZS,不对代刷代练等GZS发表意见。

首先,刷材料卖金GZS主要的收入是靠出售金币给玩家来获利。我们来理一理思路,有哪些材料是可以在拍卖行出售赚取金币的,以及如何获得这些材料。

1.押镖,依靠镖旗与押镖奖励的价差来赚取金币,有被玩家劫镖的几率 (本人坐标长生剑,我看到GZS的车居然在瞬移?喵喵喵!?)

2.猎户,弯弓射大雕! 我本人没玩过,据说可以产出上等皮革等材料。

3.挖宝,靠高级洛阳铲与挖宝的收益来赚取金币,可以产出丝绸、石头、部分石头。

接下来我们来谈谈GZS对于天刀的弊端。

脚本的大量进入,与玩家争夺有限的身法玩法空间,影响玩家游戏体验。降低玩家的时间收益,同样的时间,要与GZS竞争会消耗更多的时间才能获得同样的收益,脚本的大量材料产出又间接导致玩家时间:rmb收益降低。总之GZS用大量的脚本让玩家的时间和运气变得不那么值钱。

以下是我收集到的几个问题,我的名字是Johnson。

Q:没有GZS委任材料大幅度涨价你交得起委任么?

J:我没有数据了解大部分玩家一日交多少次委任,但是前10次委任我相信大部分玩家会完成。这10次委任的材料可以从种树以及每周送的小礼包获得不少绑定的,交10次足矣。况且我并不相信委任材料价格这么高又没GZS会没有玩家去玩这个身份赚取金币?

Q:没有GZS产出,金币一直涨价你怎么点帮派技能?

J:假如没有GZS产出金币了,那么我相信金币涨价相对于大多数玩家是好事,金币:rmb的购买力提升了。我选择用碎银慢慢点(托腮)

Q:没有了GZS了,但是有玩家感觉玩这个游戏可以赚钱,开始开大量小号赚取金币还不是一样?

J: 对,哪里有利润哪里就有商人,但是手动的玩家与GZS之间最大的差别是什么?脚本!脚本与人的效率差我想不必多说。哪怕100个开小号的人也未必赚得过一个拥有上百台电脑和脚本的GZS。

Q:有什么方法消灭GZS么?

J :有,玩家消灭GZS的方法无非是干扰GZS赚取金币,这种方法的效率是低下的。在天刀我们相当于活在一个**的国家,一切权力都集中在一个地方,那个地方才能决定大部分问题。

我想没有GZS的天刀可能是这样。金价会涨,商城礼包的性价比显得更高,土豪想要提升功力需要花费更多的金钱有时甚至是可遇不可求的(如产量极低的紫薯),大部分玩家功力提升会变慢,小r与中r玩家发现花钱买金提升功力并不能与没有花太多钱玩的人拉开太大距离(时间相同的情况下),玩家的运气和时间变得值钱。

至于那一位自述自己有老婆孩子要养的GZS,你如果是手动三开押镖一小时赚那几百金我无话可说,你20台电脑开着脚本与玩家争夺利益是何异于街头收保护费的小混混?不过都是执法者的不作为罢了。

一篇满分作文,我要满分!(论坛热烈讨论中)


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