天刀第一期爆料的个人简要解析
本次爆料主要集中在身份和盟会玩法上的改变,大家都知道盟会和身份是天刀两大核心,这次的互相交融渗透也在意料之中。整篇爆料个人看下来的感觉是 就是大喜大悲。。 哭笑不得。好了下面笔者将从前几次测试的角度解读爆料,看看改了什么,改的怎么样。
⑴身份系统是天刀独创的一个社会职业交互体系,并且融入渗透到天刀各个玩法当中。本期爆料我们可以看到新增的身份玩法有:
1.一代宗师 这个就是挑选各身份中的佼佼者,强化身份归属感,也让各身份的玩家更有有动力去投入到本身份中,有一个大的目标。增加这个玩法还不错,适应追求高强度的身份玩家。
2.身份玩法增加阵法系统,这个可以说是身份融入副本的一个玩法。但是爆料中提到还可以用于团战,也就是说这个还可以运用到盟会战,很不错的一个改变。下本不仅强调玩家间的合作还强调玩家身份间的协作,增加了副本可玩性,副本不可变,玩家之间可以变的方面很多从而告别枯燥刷本。对于身份融入副本,其实笔者想的是如果身份可以运用各自的身份特色合作探索副本、解开机关,让这种身份之间的协作,更多的放在与副本的交互中,可能会更好。 对于前几次测试的身份玩法而言,这次改动是很不错的改动。 赞一个!
3.身份可在盟会战中发挥特殊作用 这个得由指挥者开启 考验指挥者的策略能力 至于开启条件 限于爆料 这个不得而知 身份玩法融入盟会 增加了战场的可变性 战略更加多变 可玩性也是增加了很多 如果忽略到盟会的设定 这个身份玩法的改动也是很不错的 点赞
4.身份打造更加丰富多彩。上测的身份一度被人吐槽就是生产职业,因为每个身份的归属感不强、生产产出极其单一。还有各种送材料,更加令身份获取资源这一块的玩法变得很鸡肋。相对于这些,这次爆料的身份玩法打造,可以看出不单单是生产产出那么简单 。各身份都有自己极具特色的身份玩法,获取资源的过程也是很丰富的。开发组终于可以说,我们的身份不是生产职业,再吐槽这个就要被打脸刀打脸了。啪啪啪~ 这块的改变笔者也是为开发组点赞!但是特别要注意的是,宠物拥有增加极品装备的概率和增加乐曲效果的技能。乐曲效果加的是什么,大家都知道。这个宠物技能感觉略*,应该很贵。不知道获取怎么样,如果是猎户造出的宠物随机拥有,那还行。如果...咳咳 继续下面
身份玩法整体改动较于前几次测试都有很大进步,开发组力求身份系统的自由、千人千面做到了。身份玩法对于游戏各个方面的融入也较于上测更加实质化、有机化。身份打造更是增加这块的可玩性,摆脱了身份等于生产的这一个痛...看得出这几个月开发组在努力了。不过下面说的盟会改动,却是让人很悲剧的。