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点评天刀二三事 四测生存守则第二章

时间:2015-04-02 00:23 作者:西双版纳烧烤团 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
四测,玩家极为可能将要接触,捏脸系统。并且是极其丰富的捏脸系统,我敢预言,到时候会有求捏脸数据的文。

<第二章·进入游戏>

天刀的创建人物和选择人物界面做的很不错,背景音乐也很棒。四测,玩家极为可能将要接触,捏脸系统。并且是极其丰富的捏脸系统,我敢预言,到时候会有求捏脸数据的文。

再此之外,门派会多出五毒,至于是用蛊的远程,还是用苗刀的近战,还是极具天刀武学设计特色的五毒,我可不能多说了。

后续门派,策划曾经在神刀门或者少林寺之间犹豫。不过八成是少林了。

天刀是没有大侠号的。选择了门派才有后续。也许会改。也许就这样了。说到天刀的门派,这里不提门派强弱。因为这测很多技能要改,修改后究竟这个门派是提升了,还是滑落了,真的不好说。我也不会不负责任猜测技能如何修改,这个真没策划告诉我。那我这里写的,只是对你选择门派上做一个参考,也是我三测的切身体会。

先说明几点。第一,门派推荐篇是展望四测,三测已经是过去,仅供参考。第二,门派技能调整,但是门派风格应该不会太大变化。第三,天涯明月刀是一款网游,网游讲究的是玩家间的互动,楼主所在一起玩了几年游戏的亲友团,很多人会为了团队而选择他们本不打算玩的门派和身份。这种分工也是一种玩家互动,人人为我,我为人人。

那么,我们从太白开始吧。

太白,个人认为这是天刀最成熟的门派,四测的门派强弱标杆会是太白。太白是个什么样的门派?我只能说你是神仙你就能把太白玩成神仙,你是妖怪你的太白就是妖怪。太白是难以上手更难以精通的门派,细节要求真的非常高。在单挑或者小规模中,你的出招必须谨慎,掌握住了节奏你就离胜利不远,一旦出错招失去了节奏,你将万劫不复。所以玩太白,钻研自己的招式和别人门派的招式显得非常重要,细心、谨慎、自信,这六个字是要注重的,一分耕耘一分收获,只要你努力,你一定玩的好。

神威,都说神威是血防肉盾,然而我认为神威并不是无脑血肉,一旦陷入这个思维,很难提升。在游戏中神威是非常能体现军人的那种杀伐果敢的门派。神威具有****的属性,灵魂技能是背水一战,也就是把外衣爆掉。用所有气血的代价换取大幅度提升。什么时候开背水是需要神威玩家自我判断的,背水前需要以最小的代价换取最大的收益,背水后要以最短的时间精打细算的杀气来击溃你的目标。神威的连招对于没有解控的玩家来说是致命的。玩好神威,要会算计,背水前你是全天刀最精明的商人,开背水的时机上,要果断,机会很有可能就这一次,背水后要有一颗大心脏,不能慌张,背水后的神威对战的战局可以说非常刺激,因为神威变快了,但是对手没有变,很容易应对不及时造成被神威两套升天。

说到神威,不得不马上提出真武,太白很酷神威很帅,但是真武,可以又酷又帅。真武是特别别扭的门派,这怎么说呢,大家可以看到真武的灵魂技能,离渊。这个技能让近照一筹莫展,但是面对唐门,这技能又不像面对近战那样碾压。真武有一个优势,就是技能优先度。任何门派跟真武同时按技能,真武总是能用出自己的技能打断别的门派技能,尤其是在对战丐帮的时候很明显。离渊也是很容易被改的技能,四测的离渊可能跟三测的不同了。那么既然是展望四测,四测的真武我认为是控场的存在,一名优秀的真武能够在控制全局并同时贡献非常高的输出。

玩真武需要视野,需要学会创造时机并抓住时机,真武是天生的指挥家,或者说玩好真武,对于战局的掌控一定要求高,别忘了四测是要开多人竞技场的。视野,判断力,执行。如果真武还是那个反手能力强的门派,如果真武的离渊还是那个成也离渊败也离渊的离渊。不过我觉得肯定会改,希望不被打脸。

说到了三测成也离渊败也离渊的真武。那么来说下同样有关键技能的丐帮。因为数值设定的关系,丐帮天生比别的门派弱20%,作为身法属性加成的门派,更多的丐帮选择方式身法,因为你堆身法,你的面板真的不好看。楼主三测是选择丐帮,一是楼主一起玩几年的亲友团只有一个人表示愿意玩丐帮,结果后来他也失望了,丐帮真的是下水道,N多BUG没人管。于是楼主一看没人玩啊,就进了这个坑。话说回来,丐帮这个门派,我认为是连招连的非常有艺术性的门派,丐帮破定极强,追风+劈山能带走85%的定力,这是别的门派没法比的,当然有心人可以说天香的拔刀。我只能说那个没这个干脆。其次,丐帮的免控又是天刀最长的,但是这个免控极吃预判和对技值力值的影响。丐帮跟神威真武一样上手不难,但是若要精通丐帮,那需要对连招的熟悉,对技值力值的计算,对使用绝招醉饮山河的使用时机有极高的要求,对轻功技能的运用自如,好的丐帮打副本全程躲技能,差的丐帮打副本就一直躺躺躺,这个PVE里会说。总体来说,丐帮非常灵活,而且非常霸道,但又不失细腻,丐帮需要强烈的第六感,会放眼未来。会玩丐帮的人是极乐于分享自己的游戏经验的,丐帮给人展现的方方面面会让人觉得这个门派是天生的老师。

丐帮作为三测垫底门派,四测会有加强,甩掉1米5的同时,技能等都会修复和变化。可能是三测到四测变化第二大的门派了。你要问我变化最大的门派是什么,接下来为你揭晓——唐门。

唐门,强势了两个测试的门派,属于容易上手但极难精通的门派,不要觉得别人牛逼是因为玩了唐门,真正站在尖端行列的,他不玩唐门玩其他门派一样牛逼。唐门是三测天刀里唯一的远程,天香其实不算纯粹的远程,有着先天的远程优势,有先天的主动,然而唐门却是刀尖上的舞者,面对四测的唐门,想必这个门派的风格不会改变,但是唐门的细节要求可能会更高,精准打击,极速反应,技能衔接。唐门控制自己也控制傀儡,但唐门真正要做到的是控制对手。唐门的技能并非全部指向锁定型,对于施展招式的要求很高,唐门脱身能力很不错,但是要交的果断,更不能**,一失足成千古恨,没有节奏的太白尚能逃跑或者晚霞掌握主动,但是没有节奏的唐门只可能是待宰的鱼肉。

在三测中,唐门玩家的体验度可以说最高的,副本不愁没人组而且可以单刷,打架抢着要,可以说是坐实了天刀第一万金油的交椅。直到天香出世。

天香作为唯一的女性门派,自然是极受欢迎。其武器伞和伞中剑的设定确实很亮!展现了天香的两种性格,柔情似水、心狠手辣。天香到底是奶还是刺客,这个问题在三测根本争不完,然而到了三测后期,天香成了伤害能打但不高,能奶但不多的门派,这个是照顾女性玩家么?我不知道这个会不会修改,毕竟这不是一个战法牧铁三角的游戏。玩天香要有耐心,要沉得住气,细节是天香成败的关键,天香有时候滑的像泥鳅,又有时候如一条闪电般的蟒蛇向你袭来。天香确实是最强万金油门派,但是她没办法达到你心中所要求的最强,肯定会有很多玩家为了团队玩天香。但是,当你看到天香伤害不高治疗也跟不上的时候,请不要嫌弃她,不然她会将你拿捏在手慢慢将你玩死。

门派推荐篇的最后,我想说下五毒。但是五毒没有任何资料露出,我也不能胡乱爆尿。


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