爱天刀,聊天刀。欢迎大家来到花式聊天刀,我是小编北辰不归。初来乍到,还望诸位看客多多支持。大家可以叫我不归,(说到这里小编稍微吐槽下~小编这么高冷的ID硬是被群里的那群逗比叫出二归这样的逗比味道)。当然了,这是本系列的第一期,也是小编尝试的第一步,有什么缺点小编很欢迎大家提出。也许大家会觉得小编这系列的题目有点另类,要淡定~什么是花式,也就是各种姿势各种角度结合小编自己的一些网游经验去聊天刀的各个方面,聊得东西自然也很多,过程也会提及各类网游。好啦,话不多说,我们开始gank正面。
说到天刀坐骑,同学第一印象就是三测中那毛发柔顺,动作自然的天刀海飞丝马~但是,如果我们了解一下天刀二测的马,就会发现这二测跟三测的马根本不是同一个游戏好吧。小编不得不说对比之下,进步可以说是质的飞跃,大家也是有目共睹,这说明北极熊是下了很大功夫的,这种用心做游戏的态度希望可以继续保持。下面是北极熊独白~
北极熊:其实第一次要我做海飞丝马,我~我是拒绝的。你不能让我做,我就做,给录的视频各种加特技duang~看上去很柔,很顺。然后玩家看了,成群搞基来玩了之后发现是假的,是加上去的,是后期的特技。机友生活再也不能自理了。这肯定是不行的,我得做出来玩了之后,是这样的,给工作室的机友小伙伴玩了之后,也是这样的。我才能录上去给大家看,你们看的是这样子,玩的时候也会是这样子。所以我们江湖人称:天涯实录刀。
好啦,聊完上面的对比,我们对天刀坐骑的动作和细节处理方面是很肯定的。不过小编觉得天刀虽然在坐骑的动作细节方面做得很用心,但是对于坐骑的玩法这一块,却是一大块空白。说到这里,小编想给大家举一个游戏:刀剑2
刀剑2这款游戏对坐骑的动作细节处理也是非常出色到位的,你甚至可以看到马儿跑动时看到肌肉的抖动,那画面简直太美~对于这一块非常出色的坐骑资源,开发组也没有浪费。开发很多这方面的玩法。例如有马赛,就是骑马比赛的玩法,比赛途中可以捡各种道具扔别人,如果能加上勒马漂移过弯就更赞了(小编你确定你不是在说骑马版的跑跑卡丁车么),不过这马赛操作手感略奇葩。除了马赛还有抓马也是挺好玩的,加入了QTE元素(大多网游抓东西都是站着读条,用意念力抓的~)
最后是刀剑2的马战玩法,这个玩法做得很全面和系统,不过也因为涉及面太广导致这个游戏的精髓部分受到影响,很多玩家打怪直接在马上用群技能刷刷刷~,游戏本身的格斗特色都荡然无存了。而且这后面出的坐骑竟然都带属性,企鹅估计是疯了~(这跟胯下的宠物有什么区别!同学们不要对这句想太多)
小编之所以简单举了刀剑2的坐骑玩法,是因为觉得天刀在这方面可以向他学习,例如天刀这么大这么美的场景用来赛马简直不能更赞~~另外也可以有抓马这个功能,跟猎户身份挂钩丰富一下。还有马战玩法,小编对这个玩法的引入略谨慎,用不好游戏的本身战斗体系会受到很多影响,因此小编建议可以在以后一些特殊活动或副本中使用,但是不建议开放野外大场景使用马战。
当然坐骑玩法还包括一些互动之类的,就是给坐骑各种动作跟玩家互动(人跟马各种动作互动,是指那方面嘛,太丧心病狂了~骚年郎,不要乱想,要阳光,纯洁点~)人马互动方面,小编举一个例子,很多玩家希望加入牵马这个动作,还有拉着马,玩家坐上面的动作这就是人马互动。
像牵马这类互动动作对于天刀当前这种设定很难做到具有实用性。所以只能是个人的兴趣爱好,就算为了这个,小编也希望开发组能做好这部分,给玩家创造一个可以享受真武侠江湖的条件。
最后,小编会和大家聊聊坐骑的种类,大家首先想到的肯定会是双人坐骑,这个必须有的。而且双人坐骑要是运用到马战,马赛也会是一大亮点的~还有一个就是能在海上骑的坐骑,当然这马肯定很稀有(可以下海的马,现已加入商城良心回馈优惠套餐~)。
当然还会有各种除了马之外的坐骑,骆驼,驴之类的。不过我们都知道坐骑种类方面不能超越了武侠游戏这个体裁,所以别来各种土豪充值返还良心送的神兽,发光炫酷*炸天。据说某阴的胭脂**发光,小编特意去看了下,还好屏幕君坚强仍尚在,但是小编的三观惨遭毒手~这哪是胭脂马,这到底是有多高贵,才能发出来那样的光。(小编看后被“真武侠”感动得一塌糊涂,然后默默点了右上角,卸载了)。
好啦,本期花式聊天刀就到这里了。谢谢各位读者对小编的支持,小编感激不尽。如果对小编有什么好的建议或者想吐槽的地方,可以在讨论区留言~小编会认真的一个一个看完的。天涯不远,下期再见!