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脑洞系列 一个玩家对天刀OL未来的畅想

时间:2016-04-12 11:49 作者:天涯归处自逍遥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
脑洞系列 一个玩家对天刀OL未来的畅想

本人是去年12月份看到人玩之后才进来该游戏的,丐帮,鹤望兰,柳悠悠!

玩了这么久,对天涯明月刀也产生了一些想法和建议!

现有的天刀感觉像是进入游戏的老年期了,老区玩家功力平均已经进入1万以上了,上线好像除了每日的日常外,无事可做了!突然变成了NPC一般只会重复语句、固定往返的上班族一样!这种尴尬的困境更多的体现在后进者(当然也有很多是小号)身上,毕竟老玩家上线还能依旧纠结在自己功力的提升上,打打81等高阶副本!简单的了解了一下,从游戏开服到现在,很多玩家玩着玩着就放弃了这个游戏,越来越多的鬼区正在形成,天刀策划组是该考虑什么江湖了!

天刀想做的是一个武侠游戏,而世界观正是依照古龙先生的江湖世界来构造基础上来构造的。怎么说呢,八荒门派就是在这一个李寻欢都归隐的没落江湖中出现的。暂且不评论天刀的基本构架,我依照个人的感觉来畅想一下天刀未来的玩法,或者说一个更丰富更丰满的江湖!

一、社会系统的加强,以及建立在丰富系统中的玩法!

为什么:玩了这么久天刀,大家基本上都有一 个感觉了,上线除了开封城好像没地方可去了!杭州的“青楼”有人去吗?开封的“酒楼”有人去吗?—没有!你不做莲花不做问答,估计一个月你都去不了那个地图!整个江湖脱离了天刀所在社会,什么是江湖?江湖的基本元素正是这形形色色的NPC,这车水马龙!

建议:1、丰富社会属性:加强各地图的元素,尤其是系统人物的设定!例如酒楼正在大声叫唤的人物!门口乞讨的乞丐,以及驱赶的酒楼下人等。

2、见闻:之所以括号,是希望这个见闻系统建立在天刀的社会属性之上,更多的社会属性,如:在酒楼有闹事的江湖客,这个时候玩家可以选择袖手旁观或路见不平!玩家路见不平可获得“侠义值“的增加,酒楼给予的碎银奖励(甚至可以选择“路见不平,江湖之义”拒绝奖励。)

3、系统人物的丰满:好感度,如在开封闹市骑马狂奔,路人会纷纷躲避并嫌弃的话语!如打坐,画画、弹琴、吹曲则会吸引路人驻脚,并提升好感度!给NPC送礼物,或者送酒等,也会获得好感度的增加或减少(正在巡逻的士兵送酒则会减少好感度。)

注:好感度的玩法:a、不同身份的玩家可以从不同属性的NPC处获得江湖消息:如挖宝的玩家会得到一些小道消息,缉拿的玩家则会获得系统NPC的帮忙!b、随着好感度到达一定值,玩家在进行江湖任务时会获得助力。

二、轻功的完善!

现有的轻功系统已经比较完善了!在这里表示鄙视一下天刀的武学及轻功了,出身即有,从来不用学习!感觉和其他打怪升级没什么区别!今天主要探讨一下轻功的完善!

1、地面轻功:虽然各门派都有技能能代替地面突进的轻功,但终归不是真轻功!比如电影里面的一些可以借鉴!

2、空中突进:但有的轻功在空中发动只能向前,而不能向左向右,以至于PK时发动的时候很别扭!

3、飞檐走壁:现在没有爬墙的轻功,如玩家想越过开封城墙,要么大轻功,要么老实从城门走进去!希望可以借鉴电影里的”壁虎游墙“什么的,开发一下!而且方向应该是可以自由的!

4、空中落地的伤害:正确的轻功系统是不是应该考虑高中掉落伤害的!内息用完了,还能如此平稳的降落地面?这是武侠而不是钢铁侠!


三、人际关系的丰满。

现有天刀的社交分为:好友—金兰—仇人(黑名单能算吗?)作为武侠游戏,其在线的社交交互应该有自己特色,怎么样的人际关系?怎么样的恩怨情仇?

1、可以将人际关系细化:结识—好友—挚友—金兰—仇人—血仇(黑名单。)

2、丰富基于人际关系的交互:玩家可以在好友界面进行送礼,祝福等,可以增加好友度或者其他方面的增益;当一个好友发生有价值的行为(比如挖到金谱)时,我可以在游戏界面获得提示,不同的消息有不同的反馈,比如即时回复、祝贺、立即前往等等。

3、人物性格可以说现有天刀的识别仅为:侠义值和罪恶值!应该细化不随着玩家在江湖游历中行为的不同会发生侠义值和恶行值的变化,然后会出现侠恶或者其他的不同种类的人物性格标签,根据阶段的不同给予不同称号和标签!且侠恶值会影响玩家交互的一些增益,这才是**湖!如:侠义值高于恶值时,会根据不同的差值获得不同称号,且影响好友之间的交互收益!

四、门派玩法。

天刀现有的组织玩法已经有帮派、联盟的了,如掠夺、争锋等。但门派玩法却没有,门派玩家之间的互动却一样都没有!门派频道基本上没有人会在里面喊话!

a、 门派巡逻:八荒门派的日益壮大且行侠仗义,青龙会视其为眼中钉,令各江湖帮众每日前往各门派盗取门派武学。八荒弟子每日可参与门派巡逻任务,阻止江湖宵小的滋事!

b、 门派战斗:八荒虽是武林正派,但是在各方势力风起云涌,实则各门派为了本派利益而明争暗斗,门派之间难免摩擦不断,当摩擦积累到一定的时候,双方唯有一战解决!(开启的时间由双方门派的仇恨值决定,仇恨值的来源没想好,比如开红击杀对方门派的门人增加仇恨值等。)

c、 师门论剑:在盟会帮派系统中,有龙首啥的,帮派也有管理职务!那为何门派内部不能有?每周固定时间进行师门论剑,玩家报名(报名条件想不到)成功达到一定数量的即可进行比武,流程的话可参考QQ欢乐斗地主晋级的方式!论剑的目的在于争夺门派内部的职位,比如掌门(算了)或者其他的职务,如丐帮的执法长老啥的。

五、基于天气系统的玩法。

当初玩天刀就是因为天刀的画面以及建模构造的精美,所以选择了天刀!但是却发现天刀的天气系统虽然犀利,却没什么主要的玩法在里面。除了画画和几个见闻之外!所谓天有异象,必生事端!为何我们的天刀江湖永远都是那么平静!

1、 基于天气系统的副本玩法:天刀剧情不是有一段是说一式大悲赋藏在皇宫吗?那两货还有皇宫屋顶喝酒等明月心的吗?

a、 开封日食:开封生天狗食月异象,整个大宋处在惊恐状态,青龙会公子羽已不满仅仅青龙会的龙首了,且大悲赋正藏在皇宫之中,召集江湖绿林和朝廷叛逆一起杀向皇宫!大宋危如累卵,所谓侠之大者,为国为民!八荒子弟当行匡扶正义之举!当开封发生日食的时候,玩家在天波府BPC处报名进入皇宫,和杨将军一起阻止公子羽的野心!

b、 杭州雷雨:杭州是大宋鱼米之地,杭州的繁荣就是大宋的繁荣!青龙会X龙首纠集杭州江湖帮众欲劫生辰纲,阴谋颠覆大宋的立国基础!雷雨时在杭州衙门自动送入场景,需先清除杭州探子,再阻止劫镖!

c、 秦川暴雪:当年大侠沈浪那一战后不知所踪!太白沉剑池底有江湖各种兵器,相传沈浪赴燕云之际便将其兵器秘密沉入剑池!江湖盛传其兵器沉入剑池,引起江湖各方势力的虎视!青龙会更是派门下刺客秘密潜入秦川,意图趁百年一遇之暴雪,意图夺剑!玩家组队前往太白山门,阻止青龙会的阴谋!

d、 燕云寻宝:燕云十六州自古为汉夷战场,相传当年大宋出使西域经此地,在一场龙卷风中神秘消失,其随行所带财帛珠宝一并消失!百年来江湖人人都想寻得此宝。又传王怜花当年已探得宝物所在,却至死都不愿吐露!江湖盛传黑龙卷再起之日,便是宝物重现天日之时!各方江湖帮众以及青龙会更是处心积虑的埋下陷阱!燕云龙卷风开启时,世界会有提醒!玩家组队后,进入副本!龙卷未起即中陷阱,只有杀出重围才可得生!清除掉帮众后,由游侠带领寻找龙卷位置,随着时间推移,宝箱重见天日!大BOSS又带领一帮人到来,欲杀玩家后快!

2、 真实感营造:下雨时玩家轻功更加消耗内息值!


六、家园系统的真武侠化。

天刀的建模也的确是很优秀很优秀的,但是我觉得家园系统现在为止太过现代化!何为侠客?李白说过:十步杀一人,千里不留行!也可以以天为盖地为庐!天刀的家园系统实在是太过浮夸,从小到大个个房子都是正经八百的,毫无江湖可言!我建议开放更加江湖化,更加合理化的家园系统!

真大侠,仅一山洞又如何?一饭一茶又如何?

七、江湖助力的玩法。

现有的江湖助力仅仅为玩家对玩家!我想到一种更加立体的更有趣的玩法!

当有玩家在挑战话本战斗时,话本首领会面向世界发出召唤,请求玩家助力!当玩家同意后即传送至副本位面,和副本一起对抗挑战的玩家!无论失败还是胜利都将获得话本首领给予的奖励!

想法:江湖本身就没有什么对与错,正义与邪恶只是世人的偏见而已!

八、江湖探密的玩法。

江湖处处险,真一个步步惊心!玩法思路!

A、 当玩家在野外打坐、弹琴或者专注的做一件事情时,隐密中会有一双眼看着自己,让人不寒而栗!是敌是友?

有一定的条值时,人物出现,会有不同的剧情!要你打一架的,要你帮助他的!

B、 江湖之中,无奇不有!传开封府上一任捕头监守自盗,与青龙会内外勾结,将朝廷赈灾银两及皇宫珠宝等藏于杭州西湖底,后开封天波府历经数月才查清此事,然而抓捕过程中却发现该捕头已死,只留下“西湖底,雷锋映北“一句话!

玩家要组队在午时找到入口才可进入!

在进入湖底地宫后,会有青龙会密探尾随阻止,并召唤青龙会高手参与夺宝!当然每个地图都可以弄一个,不同的剧情都可以了!比如青龙会在哪里秘密建造了一个什么基地,抓了很多人走供练功,要找到此地救出众人!

九、一些更丰富玩法。

想法:江湖人不应只满足一种武学,武学之境深不可测!

江湖门派:八荒所不耻的江湖帮其实是江湖中不容小视的力量!开放更多的江湖门派,比如:孔雀山庄,徐海那个污陷那个人偷书的所在也可以建个门派。

门派叛出:一个门派待烦了,想去另一个?太白玩的久了,想出师换神威玩玩!达到一定的功力值可以选择叛出,加入其他门派,并且仍可以使用原来的门派招式。但有限制的门派不行,比如男太白就不能去天香了!

十、伴侣、婚姻系统。

身处江湖,与形形色色的人在一起!所谓对月形单望相护,只羡鸳鸯不羡仙!

A、 伴侣系统:江湖险恶,结伴闯荡最为合适!所谓伴侣系统是超出好友而低于婚姻的一种状态!男男、女女、男女都可成为伴侣。伴侣的一些增益也和双方的行为有关系!比如在江湖被人砍,另一方即可收到提醒,可进行一些选择,如:立即前往,袖手旁观等!

B、 婚姻系统:这个不用说,各种游戏都有!


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