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公会供稿 “天刀六答”第二期浅谈以及建议

时间:2015-04-13 00:05 作者:【北域聚义】子霖 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家不要被爆料视频中最开始放出的天刀分区所迷惑。天刀官微也证实了不删档开测时是不分电信和网通区服的,而是沿用三测的双线服务器。

首先,大家不要被爆料视频中最开始放出的天刀分区所迷惑。天刀官微也证实了不删档开测时是不分电信和网通区服的,而是沿用三测的双线服务器。至于开场画面只是为了表达“跨服”PVP的概念。所以大家可以定下心不用为服务器的问题困扰和小伙伴们好好玩耍啦!

“天刀六答”第二期爆料的主要内容集中在PVP上,官方甚至打出了“天刀世界杯”的大旗。玩家们日常的PVP论剑相当于“锦标赛”,八荒论剑则是跨服“世界杯”了。玩家需要在日常PVP论剑中达到一定段位(or排名?)后才能取得通往跨服八荒论剑的门票,这与世界杯预选赛有着共通之处。而日常PVP的排名则是我们大家都耳熟能详的“天梯”赛制,像MMORPG的代表魔兽世界、MOBA游戏的代表DOTA2等等都采用了天梯赛制。通过日常论剑的积分积累而决定段位名次。

在跨服论剑晋级赛的时候,为了确保真正的高手玩家不会被一轮游(手滑失误难免),所以跨服论剑并不会采取单败淘汰制。为了解决这个问题,在此处天刀就引入了“瑞士轮”赛制。

那么何为瑞士轮赛制呢?给小白们科普一下,简单的介绍一下瑞士制,瑞士制又称积分循环制(勿与循环赛混淆),常用于国际象棋比赛。最早出现在1895年在瑞士苏黎世举办的比赛中,故名。棋类比赛的专用的赛制之一,适用于国际象棋、中国象棋、围棋、五子棋、军棋等棋种的使用。 瑞士制又名“积分循环赛”:基本原则是避免种子选手一开始就交锋、拼掉。是目前为止比较科学合理、用得最多的一种赛制。瑞士轮赛制的启用能更好的提升玩家的游戏体验,避免了一时失误带来的不愉快的游戏体验。这样就很好的解决了因一次(再而三的失误只能说你真的很菜)失误而错失晋级的不愉快游戏体验,为天刀策划组点赞!

爆料中还提及到了“观战”模式,这无疑为观众和选手的互动提供了一个绝佳的平台,增强和天刀的社交体验。在截图中我们可以看到观战模式已经有了观众之间的对话框,观众们可以在聊天框中互动,为选手们加油喝彩等等。既然如此官方为什么不能围绕观战模式把它做的大一点?

关于观战模式我认为可以把它当成一个副本来做,台下观众拥有独特的观战技能,比如“喝彩”、“撒鲜花”、“扔鸡蛋”等等。甚至还可以加入赌博的模式,在比赛开始前的规定时间内为你喜欢的选手下一个铜板的注,哈哈,想想就很逗的感觉有木有!以防有人借此捞金或者擂台上出现消极比赛的状况,官方可以规定下注最大金额(一个铜板~)上限和日参赌次数,这样也更能体现天刀的江湖氛围。嘿嘿~未来的跨服论剑我都已经迫不及待啦!

咳咳,本期的核心是PVP,希望上面说的不要把大家带跑偏了。一想到PVP本人就心痒难耐啊!作为一个精(shou)英(can)PVP玩家,我对天刀的PVP充满了期待之情,同时也对PVP有着自己独特的看法。

三测之前天刀只有单人PVP模式,新爆料的跨服论剑也是单人PVP模式。尽管不排除官方以后会放出多人PVP的可能,但是我并不看好多人PVP的开放。首先,天刀的核心是什么?肯定是一个“侠”字。纵观古龙金庸,任何真正的高手侠客是不屑于多人对攻的吧?天刀的多人战场已经有了盟会战了,为了集体的利益去竞争尚可理解,真正的武侠争斗难道不应该是单打独斗吗?多人对战只会掉了大侠们的身价。再其次,PVP竞技场的平衡向来是各大游戏最难处理的一个点,哪怕是WOW,玩家对竞技场的诟病也不是一天两天的事了。WOW好歹还有debuff时间递减,而天刀会怎么处理尚未可知。想必两队唐门在竞技场内互丢扇子傀儡的乏味场面不会是玩家想要的。

在盟会战中就可以看出,天刀在多人对战的处理上还是有许多不到位的地方。例如,翻滚动作是躲避技能的最基本操作,于是就造成了在多人战中找个小角落1V1看操作,多人围攻只能看人品,何况天刀的攻击模式就像无双系列的“割草机”一样,多人混战势必造成一打多的“误伤”?特别是唐门。如果竞技场多人PVP一定要开放的话就不得不参考一下盟会战,很容易影响玩家的游戏体验。

还有真武的罩子和天香的风墙,在群战中实在是过于强势,抛开多人战混乱不说,如果补对技能进行改动,2V2的多人竞技天香+真武会是无解阵容,不管你信不信,我是信了。

所以我建议竞技场多人PVP可以开放“车轮战”的比武模式,两个团队的PVP不一定必须要全体上场,而是采用“一对一,胜守败攻”的模式。这样既含有团队PVP的成分在内,又能较好的保证平衡性。尽管会出现有人没有机会上场的情况,这时候随机制就很重要了,可以通过摇点的方式来决定出场选手。上场的选手会得到额外的积分,没有机会上场的选手只能得到基础分。如果玩家们组建一个固定的PVP团队,那么这个团队就可以参加跨服的八荒论剑,代表本服务器的精英团队出战。在车轮战中如果出现了“一穿多”这样的概率事件,给参战选手和观战玩家带来的刺激想必是无与伦比的,这也是车轮战模式的魅力所在,“明星选手”的明星效应也会给天刀带来更多的社交话题。而憾负的选手们也能奋起直追,在观众面前找回场子。既能促进玩家水平提升也能增强PVP的互动性,岂不一举两得?

不知道有没有和我有同样感觉的小伙伴呢?欢迎你们在评论下提出你们宝贵的意见,求理性看待,勿骂勿喷哈。

“你想要的,必将实现”,5.28,让我们一起期待天刀的蜕变!

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