字号:

玩家诠释 天刀OL关于技能百分比的剖解

时间:2016-04-18 12:45 作者:我本绝情 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先,天刀的技能百分比或者技能加成的表达方式是以一个固伤+(百分比)的形式表现的。那么什么是百分比,或者技能加成?百分比就是当你提升1点攻击的时候,能提升多少伤害的一个倍率。首先要明白一点,天刀的攻击能1点外攻和1点内攻对技能的面板加成是一样的。然后天刀的百分比需要自己去算,括号

首先,天刀的技能百分比或者技能加成的表达方式是以一个固伤+(百分比)的形式表现的。

那么什么是百分比,或者技能加成?

百分比就是当你提升1点攻击的时候,能提升多少伤害的一个倍率。

首先要明白一点,天刀的攻击能1点外攻和1点内攻对技能的面板加成是一样的。然后天刀的百分比需要自己去算,括号里给出的是结果。

有了之前的概念之后,那么百分比怎么算?

首先这个是一个正常面板,因为玩家的装备会有一个下限跟上限值,也就是最小攻击和最大攻击。所以这个时候技能百分比他显示出来是有浮动的。

如图所示:

可以看到这个技能表述的方式是:720+(24013到25174) 可以看到括号里的这个数据是有浮动的。

那么我们要计算这个百分比的时候,把有攻击浮动的装备脱掉就好,保证攻击面板不浮动就可以。

比如这样:

这个时候可以看到固定数值依然是720 括号里的数值恒定的变成了14239。

那么这个技能的百分比就是14239/(1578+1133)≈%525(保留小数点后2位)也就是说,只要我提升1点攻击,那么这个技能就会增加5.25左右的伤害。

需要注意的是,技能面板里显示的这个伤害,是无视防御的伤害,实际造成的伤害要根据目标的防御和减伤来看。所以不要说什么你打出来的伤害,和你技能面板里的伤害不符合这样的傻话。


当前版本,除了太白的技能面板有几个显示错误之外,五毒是全错,神威有部分错误,唐门的饮血比技能面板要高很多。

其余职业的技能面板都比较符合实际情况。

真武除了饮血和5连在500%以下之外,其余技能都在500%以上,并且剑气+驱影达到令人发指的800%+的加成,而且很重要的一点真武技能CD都不算太长,剑气驱影也就10秒CD。换句话来说,真武的剑气驱影堪比太白的无痕大天峰,而CD要短很多。

真武目前是天刀里面技能百分比最高的一个职业。

那么除开真武之外,第2、第3分别是丐帮和天香。

但是很遗憾的是,这2个职业因为释放技能的时间过于长,并且天香的面板十分难堆,所以在PVE里面的表现都不尽如人意。(最主要的是也没有只堆输出的这2个职业的玩家,有也是少的可怜。)

第4应该是五毒,五毒别不服气,你们技能百分比差不多也就这样了。

五毒的优势在于技能CD短,并且不管是技能的释放速度,还是平A的速度,都是很快的。

也就是说,五毒靠着“快”,拉回了不少DPS,并且这个职业会心成长优于真武,所以在前期真武会心没起来的情况下,PVE单体表现要优于真武。并且在单刷的时候,五毒因为释放技能也很快,所以基本很少被打断。

但是当一个真武发育到核武阶段的时候,技能伤害本身的差距也还是比较明显的,这个时候的真武在当前版本里的伤害就是最高的。(仅限于单体,且目标不翻滚,技能不被打断。)

第5基本就是太白了,在五毒出来之前,太白基本是最快的职业。

然而五毒出来之后,太白的雨落6秒CD带势沉,别人五毒飞雀5秒CD带势沉,并且飞雀的百分比要比雨落高。(太白的雨落技能面板明显过高了)

太白平A速刷右键,并且平A速度不慢。然后五毒平A比你更快,同样刷新右键,伤害比你更高还加个流血。(五毒完整平A3下只要1秒的时间)

太白的饮血对霸体可以连续释放两次,也就是说要摆两次风雷POSE,不好意思,五毒直接对霸体造成双倍伤害和丐爹的饮血一样,一步到位又比太白快。

太白除开杀意之外,打本能看的技能,基本也就雨落和2次饮血,加大天峰还有右键。然而五毒并不屑用6连,包括真武除非是迷恋大五连的,真武也是不屑用装B5连的,(真武5连可以通过充盈BUF成双倍)

也就是说,五毒就是一个没有刷新的太白2.0,你快人家比你更快,你CD短人家比你还短并且伤害还比你高。

不过太白是一个有刷新的职业,可以短时间类打出2套技能的职业,这样的职业注定技能百分比不会太高。(成也刷新,败也刷新)

为什么游戏早期,奶妈一个余音,太白刷2套技能2个杀意,BOS就瞬间爆炸了,但是随着BOS的血量越来越后,BOS战的时间越来越长,太白技能伤害比较低的弊端就出来了。

唐门和神威我就不谈了,唐门输出环境好,技能百分比也低。神威么,拿来尊敬的职业,跌落神坛之后这个职业和输出也扯不上什么关系,一个好的神威是一个队伍能否通关,甚至是碾压的保证。


然后最后说下我的看法。

我觉得太白和真武是目前游戏里最难修改的两个职业。为什么?

真武的技能加成太高了,所以带来的负面影响是什么。

“没有稳定起手,技能被翻滚,交完控制技能之后不能完美打出输出”

上面这3个问题,但凡有一个改动,真武都是逆天的存在。

可以稳定起手:一个道生抓一个无迹其他职业玩不玩?

技能不能被翻滚:核武一个和光驱影亲妈就爆炸了,什么?你跟我说和光驱影格挡打不出伤害?真武道生之后3秒内无法格挡的经脉被你吃了么?我一个剑气驱影,影子过去的同时人道生你一下。800%+百分比的技能你吃的住么?

离渊之后能完美打出伤害:你想想一下离渊之后,你被控制的情况,吃一个无法格挡的剑气驱影和一个五连驱影,这样真的好吗?

所以,为了能让其他职业有得玩,真武现在自己不堆肉反而玩不了了,一个技能加成最高的职业只能全肉。

PS:我的号打同功力的除了丐帮和天香,只要你站着让我打,秒你跟玩一样。

太白同样的道理,加成虽然不高,但是能短时间类打出2套技能,如果把技能加成调上去了,其他职业一样没得玩。

这2个职业为了让其他职业能玩,所以就在下水道里呆着就好了,因为这2个职业不好改,哪怕太白的破定能力再加强一些,都很强。

说难听点,这2个职业,稍微改动一些机制,都可以从下水道变成OP职业。所以这2个职业根本上的问题除非重做,不然永远都是过强或者过弱的水平。

这个帖子不是哭弱的帖子,改不改,改成什么样,对于我这样的PVE玩家都没有任何影响,因为目前的真武是不可能砍伤害的,一个技能本来就打不中人的职业,堆血耗内息的职业还要砍伤害? 策划没那么蠢


加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”