天涯明月刀技术开发细节泄密!
4.19天涯明月刀媒体品鉴会上,英伟达(NVIDIA)为天涯明月刀的自研引擎、RTG系统和性能优化等方面作出了强大的证言。
小编独家发布发言稿全文,以飨各位技术控的玩家!
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NVIDIA发言稿
NVIDIA中国区开发者技术总监
林楠
刚才听到了Ethan的精彩讲解。NVIDIA与制作组技术进行了长期的技术合作,这里从技术角度来对效果表现和性能表现上做一些归纳。也请大家在稍后的试玩过程中多加留意。
首先说性能。
《天涯明月刀》的自研引擎非常强大。举个最简单的例子:最大视距达到2300米。这可不像听起来那么简单,这个视距下,光是渲染地形,大多数引擎就甚至无法运行起来,即便能支持,效果与效率也不可兼顾。而《天涯明月刀》在这个视距下的引擎表现是非常流畅,同时可以在如此大的范围上展现丰富的细节。
更重要的是,《天涯明月刀》的图形引擎拥有全动态物理光照模型,结合了偏振光大气系统、全景阴影过滤、次表面散射材质等等最先进的渲染技术。同时,游戏引擎还整合了我们NVIDIA PhysX提供的Apex Clothing服装系统,所有人物的服饰全部通过实时动态演算来展现,将以往简单重复的布料动画提升到真实物理模拟的高度。作为一款国内网游,《天涯明月刀》在技术层面的开创令人叹为观止。
游戏在场景制作上,游戏引擎有一套独创的内置系统,就是开发团队命名的“RTG系统”。这套系统能够模拟自然生态群落的自分形植被分布,地形落差的山脉走向,甚至地图内水汽阳光的扩散分布。通过计算自然界的各种物理参数,还可以模拟日夜更替、天气变化、风沙雨雪在空中飘散的轨迹、树叶的摇动、光线在大气中的衰减和散射等等……将一个包罗万象、各种细节上都几乎完全拟真的世界最终呈现给玩家。建议大家重点体验一下游戏当中丰富的日夜变化和天气变幻。从NVIDIA的角度来说,我们可以给图形方面的表现打满分。
第二大点呢——各位放心,一共只有两点。我们不得不说的就是天涯明月刀的性能优化方面,非常之卓有成效。
《天涯明月刀》几乎采用了所有的有效手段来对游戏性能进行提升。由于使用了NVIDIA提供的一些尖端的技术工具和技术支持,游戏的优化工作总体来讲做得到位,对于各种级别的显卡,包括入门级的显卡,都能提供良好的支持。当然,当显卡级别不断提升的时候,游戏图形表现也会不断增强,真正达到了“电影网游”这样的品质目标。而如果我们做一个横向的比较,《天涯明月刀》的引擎在同等画面水平的横向对比中,则拥有最高的运行效率,可以给玩家一个性价比最高的游戏体验。
在“性价比高”这件事情的背后,也是和技术的发展息息相关。天涯明月刀有一个技术非常值得赞赏:它有一个称之为“视网膜感知”的优化系统,能够完全按照观察者的感知来优化景物的渲染。也就是说,你一眼看过去,所有的山水风景都会被完美渲染,但是,在山背后你看不到的一座塔,就会被剔除掉。当然,角度一转,一旦那座塔进入你的视野,引擎又会忠实地把它画出来。其实大部分的网游都在做这样的优化的工作,但都无法避免景物错位、闪烁、突变等等问题。“视网膜感知”系统首次突破了多个技术难点,能够在高速剔除不可见物体的同时避免这些问题,可以说是目前在这个领域中最先进的解决方案。
《天涯明月刀》还有更多令人称道的先进技术,我就不再一一介绍。我们NVIDIA和大家一样,也非常期待这款游戏的首测及之后的多次测试。希望各位媒体以及广大玩家能够体会到技术发展所带来的视觉享受、乃至于全方位的体验感受。谢谢大家!