前段时间看了一些天刀修改的建议,自己也谈了一些想法。现在来整体汇总一下。希望各位玩家踊跃发言,一起来把相关的可行性建议整理完善。
第一,在天涯明月刀的画面上而言。整个游戏的画面是做的非常出色的。但是在实际玩耍的过程中,也会存在一些问题。比如之前官网的唐清风的视频,在西湖那里的画面和其他地方的画面相比,完全感觉就是一个低特效,一个高特效的区别。 在天涯明月刀延时摄影这个视频里面的最开始那一段画面与后面的画面相比,也会让人完全感觉这不是同一个游戏,画质落差巨大。希望在未来的画面制作中要重视一下这些问题。而在我玩游戏的时候,我常常会开一个叫做“sweetfx”的画质增强软件,最主要的作用是为了让游戏颜色更加鲜艳,让画面更加的锐化。这里我就想起了我们平时的N卡玩家,用N卡的时候,颜色会不如A卡那么艳丽。这才导致了我通过软件去修改。实际上在游戏当中我们天刀的设计员完全可以通过对游戏内部的设置,让N卡玩家看到更鲜艳的游戏画面。这样整个游戏的画质会在不增加任何硬件需求下直接从7分进步到9分。
第二,则是要讲一下天刀的玩法问题。我想吐槽一下天刀的进入位面模式。这个模式用在任务剧情里面,那没什么大问题。但是在其他玩法中也大量的使用位面模式,我感觉策划的意思是要我们一起玩单机游戏还是什么?比如杀手,杀一个人要进入位面。劫镖还要穿上专门的衣服然后进入位面。这表面上看有点像是对于玩家可玩性的保护,让一个镖队不会被众多玩家合伙抢劫 ……实际上,这只是在让大家玩局域网游戏,甚至单机游戏而已。
对于这些问题,我们首先要做的不是没有良好思路的改改改。而是要静下来思考一下。我们第一个要想的不是天涯明月刀这款游戏。而是去想想腾讯。腾讯从最开始做的就是QQ。为什么他能够如此成功?因为他的软件最大的特点就是“方便客户”。而天涯明月刀在三测的时候却出现了很多麻烦客户的游戏方式。 对于这些问题,我们完全就可以在很多情况下移除位面模式。甚至都不需要穿着专门的服装,只需要开红就可以劫镖。(只要我们设置好开红状态下组队,不会造成同队伤害,那么很多玩家都可以开红之后一起组队劫镖的。)而普通玩家也可以去见义勇为,驱赶土匪。(只要普通玩家为不开红状态,就能够对开红玩家造成伤害。再加上一个每周任务“见义勇为”。那么自然也会有玩家去主动施以援手,并且由于一周只需要做一次这样的任务,就不容易出现刷任务的现象。)