三测和朋友去襄州看云海的时候,我就对朋友说过“天刀如此真实,襄州这么大,不可能只有云海!肯定还会推出建筑。”
果不其然,黄大大在第三期爆料中就谈到了这部分。做为一心想与心上人在天刀世界里定居的天刀迷,绝对不可以放过这些话。于是我逐字逐句的进行了分析与脑补。现奉给各位,请君品尝。
“我们很早就觉得在天刀这么真实的世界里造房子会很棒。”
早在2013年8月,二测之前,天刀项目组就透露过“在我们规划中,不仅仅是玩家建设房屋。在《天涯明月刀》未来版本当中,帮会和盟会的玩家还可以协力在地图内选择地区,建造自己的帮会和盟会总舵、分舵和设施,这会是《天涯明月刀》未来核心玩法的重要组成部分。”这两年来,许多游戏都实践了房屋系统。做为早就有过房屋规划的天刀,没有道理不吸取他们的经验与教训。因此,我相信此次天刀房屋必将会超越上述游戏。
“我们的地图很大,很真实,但是利用率却并不高。”
三测的天刀地图的确很大,除了任务点,跑上半天也未必碰到人。天刀世界里,有白天、有黑夜,有雨、有雪,有湖泊、有花海、有沙漠、有丛林,真实的每个细节都会让你感受到自然的美。
“提高利用率”这是主策的意图,那就要考虑每个地图大概容纳多少玩家,要估算每个地图大概能容纳多少房子,以及有能力的玩家是否会拥有多套房子,从而确定哪些地方可以做房子。地面是否要平整?植被是否能被清理?是否有通路?是有如中国一样,人满为患,极力提高土地使用率,才叫提高利用率?还是如同欧美国家一样,分散合理控制,关注房屋舒适体验,提高利用率?还有,研究过了确定不会排队?
“作为玩家,我自己就很希望在襄州的山上拥有一间小屋,看云海星座,日出日落。因此我们才着手设计和完善这个庞大而复杂的系统。”
这段话,透露了房屋地理位置的选择。房屋建造,在地址选择上大概要考虑以下三点:
一是风景。比如依山傍水的清秀之处;比如风景迷人的海景房;比如极目远眺拥有“一览众山小”的山顶;比如漫眼黄沙绿小湖的沙漠绿洲。
二是战略位置。各房屋肯定有传送点,因此在驻地主要传送点附近,丰富资源点(比如狩猎、伶花宝藏等)旁边,掠夺战主要通道等,更是具有民用兼军用的属性。
三是适合成片建造的。比如我们烟雨楼帮会,如果能在西子湖畔,成片建造房屋,同一帮会,生活在一起,比武在一起,装备代工在一起,岂不是一个非常有帮会特色的集市了么?每晚固定时段,我们集中摆摊,还省得杭州一线拼线之苦,岂不美哉!
“第一个阶段,我们会在现有的地图里规划很多的宅基地,宅基地会分为大中小三个档次,拥有宅基地后就可以在上面建造房屋。”
这段话,部分的回答了上述提问。“规划”“宅基地”,就是在指定地域预先划好,如同上古。
房屋分为大中小三个档次,宅基地也有相应面积。这点又与上古不同,哪个地方建大、哪个地方建小估计都已经设计好的,大房子无法利用占几个小房子的地来建,小房子也无法先占大房子的地。
“可建造的房屋样式也不同,”有哪些样式呢?我收集了一些图片进行脑补。比如草原中的蒙古包,山间的小木屋,海边的小阁楼等。
“房屋建造好之后还可以进一步的装修:玩家可以收集各种各样的家具摆放在房屋内的指定位置;”
装修是门坑钱的大学问,估计也会开发一些与家具的互动功能:比如开灯、关灯,开门、关门、锁门,睡觉、起床,坐下、起立等。
收集家具,也许会出商城,也许会是副本。
这样子的话,天刀的收费模式不应该是点卡、月卡模式,可能和上古一样,免费游戏,会员模式。
“大的房子还会拥有庭院,庭院内也可以摆放一些物件。”
其实,一直想说的就是这个。中国式的房子,应该有中国的特色。有进深、有东西厢房、有后花园、有亭台楼榭。
千万别忽略了黄大大的说的“第一阶段”。第一阶段就开发了这么多东西,这还远远不是终极版。那终极版是什么呢?黄大大在最后一段说了。
“在更未来的版本里,我们会开放例如杭州郊外这样全新的地图用于玩家建造房屋。在新的地图上,玩家可以自由决定建造房屋的位置和朝向,通过自己的双手,真正改变游戏世界里的地貌!”
简言之,就是出一块地图,完完全全的由玩家建造!也许我心中的烟雨城、烟雨堡,就在这里建成了。
在二测之前,天刀项目组就曾说过,帮会建筑,将会是核心玩法。身份系统中“悬眼”拥有的“能工”技能(即为公会建造各式军事建筑)更是吊起了我们玩家的胃口。我们期待帮会建筑的爆料。