唐门
副武器 傀儡/飞刀
觉得以前扇子作为唐门的主武器挺好的,而且唐门不用飞刀的话总感觉少些什么,毕竟古龙笔下的小李飞刀给我们的印象太深刻了。傀儡就不多说了天刀团队设计的挺好的,但为了与飞刀形成鲜明对比,还是应该多些类似困百骸的控制技能,少些类似自替身的逃生类技能。飞刀的话应该多些逃生技能,少控制技能,且使用飞刀时,身法更灵活,方便风筝。总之,傀儡适合PK,飞刀适合下本。(具体的没想太多,只是给个大体方向。)
丐帮
副武器 酒葫芦/短棍
我擦,太白都有醉剑了,我大丐帮怎能落后,怎么也得来个醉拳吧。没错,丐帮在装备了酒葫芦喝酒后同样会获得醉意,且其他技能改变的机理和太白的醉剑可以如出一辙,大部分变为醉拳技能,也是醉意越高伤害越高,不多赘述了,总之,PK应该是很强势的。(试想一下,竞技场上醉剑VS醉拳,两个不同门派的酒鬼打架也挺有趣的,呵呵)天刀的丐帮总是用拳脚打架,总感觉少了些什么,所以想到了用短棍来补充。短棍的话,可以多给丐帮一些群攻技能方便下本。对于丐帮,暂时就想到了这么多。
真武
主武器 长剑 副武器 短剑/拂尘
说实话,当初真武被爆出来武器为长短剑+剑匣的时候,多少还是感觉有些失望的。为什么呢?因为我觉得作为一名道士,应该是给人一种飘逸,神秘,超凡脱俗的感觉。背上背个大剑匣里面插两把剑,给我的感觉第一是笨重,不够飘逸,第二是杀气太重。作为一个道士不应该给人留下这些感觉的。如果把剑匣去掉,改为两把带剑鞘的剑,就感觉飘逸多了。或是长剑+拂尘,瞬间仙气儿十足有木有。进入正题,首先,长剑+短剑的组合,长剑作为主武器,主要以近战为主,技能也多为近程技能。短剑的话可以多些类似剑气+驱影的远程消耗类技能。消耗阴增加阳的机理不变,攒够三层阳后,双剑出鞘,打出超高伤害。然后是长剑+拂尘,拂尘多为中远程控制技能,且有更多的驱影技能,所以,这时的真武有了更大的远程优势。总之,真武的作战可远可近,比较中庸,长剑+短剑伤害高,长剑+拂尘控制足。