种植业:草药,我满脑子都是草药,还有烹饪等等。
当然要和经济流通挂钩,通过交易市场,我倒是希望不通过快捷交易所,如果玩家可以携带到市场大街上卖马,多么壮观,而非机械化的交易所。(这个想法有点天马行空了,莫要怪我意淫。)
水下内容:小编一直不理解,为何不开发水下内容?武侠就不能有水下内容了?我下水捉鱼行不行?我就喜欢用手捉,不喜欢钓鱼。我圈渔网,收鱼行不行?水低我想去弄几块珊瑚宝石之类的不行么?
建议:当然有点过分了啊。开发水下内容,水下要pvp那就不提了,这个目前也不可行,那么做些生活类的可以吧。策划脑洞大,你们想,这个问题我也就是提一下。
3、浅谈交互
Npc可是天刀上测我最讨厌的地方,为什么呢,大多数都傻了吧唧的不动,我建议:
Npc也要有自己的生活,这种想法是难以实现,不过可以通过基础移动,基础和其他npc的交互中体现。最基本的,走动,接任务或者对话时他会回头停下来和你说任务,离开后,他就做自己的位移,变相让玩家觉得,他是活的。
我只是提个意见,可行性还是蛮大的,策划我的要求不是特别多吧。
4、其他玩法
这一点我还是很觉得靠谱的,腾讯游戏打发时间的莫过于腾讯游戏平台了,也就是qq游戏,斗地主,打麻将,你画我猜,象棋等等。完全可以加入天刀的社交中来,简直太多了。想要做好这个,有太多天马行空的想法了。
这也是对那些时间党,无聊党的打发时间的好地方。虽然一定程度上有影响玩家沉迷游戏,但是却是提高游戏在线率的方式。
我今天累了一天,打开天刀,玩象棋去。卧槽,我都笑了。
然而对于武侠,这是可以存在的,象棋,围棋,等等。增加市井气氛的同时,也带来一股网游的新高潮,写实并非写实景,更在实意。
5、总结
为何玩家要求越来越多,其实是策划听取玩家意见,而且游戏又是个前途非常好的游戏,爱越深,期待越高。
工作人员的改动,玩家是记在心里的。
小编也多谢天刀项目组的一番赤诚之心,如果自己也能尽到一份绵薄之力,也算是幸运了。
另外,我要激活码!!!