众所周知,天刀在武道风流的版本中就要开放正式的小队和团队战场了,这标志着天刀从单人论剑为主和大型帮会联盟混战为辅的格斗PVP,要开始走向以精配合动态平衡的小队竞技了。在这背后其实有很多细节需要去注意,天刀的机制决定了他在转型时需要一些与众不同的设定,才能保证平衡和可玩性,而在最近,由天刀玩家自发组织的一场各个门派大神加入的5V5群战,打开了多人协作竞技的帷幕。而根据这场比赛,我们也可以分析出很多东西。
一.机制
天刀的机制是由定力作为主要防御,用来抵御常用控制和伤害效果。而霸体作为技能的防御效果,一般由近战职业据有,在近身对抗中有极强的优势。而在群战中,一旦定力被击空,霸体就变成最为有效的防御手段,所以在这场比赛中,我们可以看出,据有多霸体技能的职业十分强势,譬如五毒、神威和丐帮。他们在战斗中充当了十分重要的角色。
二.群控
在论剑中,一个离渊的释放诚然十分关键,不过最多只能控制一个人,而像离渊这种范围强控的技能天生就应该属于群战中。从我们过去参与的劫镖战和复活点战斗中,都清晰的明白抱团被离渊是怎样的感受。所以真武在小规模战斗中是不可或缺的控制角色。
三.伤害
群战中,伤害的来源并不是连续技,因为被打断的可能太多。在论剑里我们可以逼出对方的解控后使用连续技进行压制和输出,只要小心譬如爆天星之类的反制技能就好。
而群战中是完全无法保证这种连续引导的控制伤害技能可以完整释放出来的。所以小技能强势的门派会更为有价值,譬如像五毒这样的灵动门派。
而同时,作为另外一个伤害来源,唐门就显得十分尴尬。因为他的逃脱技能并不是纯粹直线式,更像是围绕一个圆圈进行风筝的切磋型位移技。
譬如千机扫和自替身,这两个技能在多人群战中并不能保证一个唐门在交出技能后有继续输出的空间。缺乏了霸体这样的输出空间保证,唐门在消耗完内息后将十分尴尬。加上天生的脆身板,集火那个唐门是每个指挥都知道的选择。
其实唐门的价值就在于让对方辗转于集火目标上,到底是先击杀一个奶香还是先击杀一个唐门,这种选择是需要消耗己方输出和前排血量来换取时间的。所以唐门未来的路还很远,输出不是第一位,活着才是关键。
四.职业选择
譬如天香,在这种的群战中毫无疑问是奶香的天下,而大多数天香因为打论剑的关系,已经习惯了剑香的操作模式。奶香是群战中不可或缺的选择,但剑香也同样是一种游戏玩法。所以从配置上来说,双修天香会是未来的大势所趋。
同样的问题,譬如像双五毒,双天香这种互利性极强的配置,也会很有价值。既有输出又有续航,或者技能可以相互进行配合的门派,都可以开发出极强的套路来。
需要注意的是,未来的松林问战这样的战场,并不是纯粹双方见面,一言不合怼个输赢的死斗场。而是有战略有分兵的综合战场。其资源占领和单兵能力都是决定胜负的关键。所以也不用纠结于太白的群战弱势和唐门的操作要求过高,灵活的运用自己门派的强势之处才是最重要的。以上就是关于新版本五人对战战场的实战演练分析,希望对大家有帮助。