每个门派都有自己独特的饮血技,对血量低于20%的目标可以造成大量伤害,并且在斩杀的时候会有帅气的技能动作。不仅如此,对于一些门派来说,饮血技更是连招的核心部分。下面就来简单分析一下各门派饮血技。
1.真武:道生一剑
许多职业可能会羡慕20米射程以及冲盈道生上万的斩杀伤害,的确作为一名真武小编很得意。但是猛虎破、追风踢等突进技能能够稳定先手连招,而道生想要打出稳定先手必须先破定或者配合冲盈。现在普遍功力较高再加上镇岳,许多职业的定力异常坚挺(唐门五毒除外),想要轻易的破定几乎不可能;而想要积攒三阳也是难题,只有依靠阵法。当然如果你有神级预判,能够翻滚驱影抓无迹那小编无话可说。但是在实际情况中,你翻滚很大概率会被芳华压制接秒吊或者被劈山,连上善都开不出。其次作为唯一的先手与突进,在实战中要慎用,比如对战唐门道生过于随意的话,在接下来的10秒内,就很容易被唐门拉开距离,进而陷入被动。所以,评判一个真武的强弱主要是看道生用得是否精髓。
2.天香:绝命伞
所有门派中最imba的饮血技,CD只有6秒,虽然没有超高的伤害但是控制效果非常强。有定力可以击退,破定后击飞,如果对手格挡低或者天香的命中很高的话,可能就是满定击飞,打的对手苦不堪言,所以很多时候需要我们消耗内息,翻滚躲避控制效果,否则对战会非常吃力。并且有16米的射程,有时候可以用来打断技能,比
3.太白:风雷一剑
同样是剑,虽然与道生相比射程近
如被满力龙吟拉的时候正好一个伞丢出去,葫芦娃肯定脸一黑。
但从有一点和道生惊人的相似,都属于“一送”,你有尝试过饮血线使用风雷一送被格挡然后输掉整盘比赛的绝望吗?所以想要发挥威力必须搭配其他技能。首先配合苍龙回风强大的破定能力,风雷可以稳定压制目标接后续连招;其次命中后可以获得1格剑意,在连招中起到穿插和续航作用。在斩杀线配合太白的高会心会伤也有超高伤害。
4.丐帮:劈山诀
非常霸气的名字,而在实战中也确实非常强力。首先施法距离6米,可能大家觉得没什么,但是配合15米的追风踢可以打出超远劈山;其次有很强的破定能力,并且使用武曲经脉施展过程中有霸体,可以防止被打断并打出有效的伤害;第三满技有追加伤害和稳定的控制效果,可以接后续连招;最后面对多霸体职业,比如神威或者内战的时候,金刚碎可能会有惊喜,尤其是斩杀线一个金刚碎红字很可能就是10000!
5.神威:烈风枪
单独看烈风枪很普通,要控制没有、要伤害一般,没有太亮眼的地方。但是这是神威的连招的关键技能,配合可以接续断龙枪的技能,可以发动十字枪,霸气足够可以打出双倍伤害!例如烈风+疾风+断龙+断龙或者烈风+伏龙+断龙+断龙等等,可以打出强力的控制效果和不俗的伤害。所以烈风枪的使用是评判一个神威是否合格的重要标准!
6.唐门:风花饮月
由于风花饮月打击分三段伤害,所以很容易被近战职业打断,这样伤害很难打出。并且在之前,形神合下的风花饮月一旦被打断,就无法配合傀儡合击,而且斩杀线的伤害其实也并不是2倍,所以在以往的版本中饮血技一直是唐门玩家的痛!在改版后这些问题得到了解决,所以风花饮月虽然能被打断但是在饮血线的时候杀伤性极大。
7.五毒:狂蜂追命
7米的施法距离,并且处于近身会有击倒效果。所以一般对战的时候,起手会用灵蛇将对手拉过来然后饮血击倒。而经脉中七杀和武曲各有特色,七杀对霸体目标造成双倍伤害,一般在面对丐帮、神威、神刀的时候应用广泛,毕竟这三个职业霸体技能多;而武曲效果是击倒敌人降低灵蛇刺骨2秒CD,在对战唐门、真武、天香的时候也许会有奇效。
8.神刀:笑红尘
配合武曲经脉有8米的射程,可以压制丐帮、神威等门派抢到先手,毕竟手里的西瓜刀长啊!其次命中目标后可以添加一层破绽,由于在更新之后断中流遭到削弱,神刀添加破绽的技能屈指可数,而破绽又是神刀长连招和高伤害的基础,所以饮血的是连招的重要一环!