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天刀玩家脑洞大开 关于休闲类玩法建议

时间:2016-05-30 11:31 作者:斑斑板板拌拌 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天刀玩家脑洞大开 关于休闲类玩法建议

如果有不合理,跟我讲道理。

【来自一个不希望天刀黄了的风景党】

1.宠物与玩家之间的互动动作可以更多一些,然后玩家的好友可以给玩家的宠物喂食加亲密度什么的(可以增加宠物被抢走的设定,增加玩家之间的互动与趣味性)。

2.宠物有饥饿度和忠诚度还有亲密度。

饥饿度影响冲成都,而忠诚度过低无法增加亲密度甚至减少亲密度。饥饿度过高会造成宠物走失。(这样积攒了老多的宠物口粮可以排上用场啦!~)

3.宠物的亲密度越高可以解锁更多互动姿势,达到期待的站肩小白鼠,出门骑猪的趣味玩法。(动物的特性决定了奔跑的速度)

4.增加野外危险性,随机出现主动攻击的危险动物。

5.增加水底动物,钓鱼玩法不仅是可以拿去换碎银,还能带回家园养(强烈要求小鲨鱼啊!)如此家园玩法可以增加浴池系统。

6.家园外,野外驿站可以提升马厩实用性,增加马匹疲劳度。(需要银子)

7.增加赏玩性的马车、竹筏、小舟!(租用,参考旅游景点的收费制度)

8.希望能增加背包物品批量使用系统。(每次都点的手抽筋嗷!)

9.增加玩家之间的互动动作,类似相见欢,希望出公主抱、背人、牵手走路、双人交互舞。如果未来有天剑,希望能出现给你一耳光、踹屁股之类的交互动作。(这样可以提高同人视频拍摄率和其他)

10.对一些特殊的NPC可以使用交互动作,NPC会做出相应反应。可以增加隐藏成就。(邀请NPC一起乘舟游湖很不错哦!)

11.希望快点出姻缘系统,并建议选地风景优美之地设置祈福树,玩家可以挂心愿的祈福树。

12.希望可以出现以下生活日常玩法和机构:

酒馆打杂

青楼(手动)弹琴献舞

镖局单人/多人任务(护送NPC类)

乘舟捞鱼

单人缉拿(小贼等)

樵夫砍树组

13.创办旅游业玩法!多增加些特定地点才能使用的动作,比如:秋千。

14.一个脑洞小活动:

将路边遇见的小乞丐带回自家门派洗白做小师弟/小师妹。

15.野炊野炊野炊!!!我们要在郊外燃烧火堆和口粮!夜间的野外危险指数需上升!(可以做一次性的道具,用樵夫日常砍的柴和猎户制造的肉进行制作或商店购买。)

16.路边摊可以增加一些短时效性的一次性的小玩意的贩卖例如:

动作:给你糖人(使用动作后没找到互动对象糖人会一直在手上,直到失效)

动作:帮你差发簪

等...


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