丐帮总体来说,技能百分比还是比较高的,勉勉强强和天香差不多可以并列第2,并且丐帮无论是会心,还是攻击面板,都远远比天香好堆。 这两个职业的通病,就是释放技能时间太长,站桩太久。
不过丐帮是可以强化自己伤害的一个职业,比如灼烧,比如一个全队的10%增加伤害收益,反正我打本我还是挺喜欢丐帮的,因为能提升我10%的伤害。
最后是真武剑气驱影伤害:
这里还是用技能机制去算,因为67的会心要10段全暴有点浪费时间。
剑气驱影是一个1+1+8的伤害机制,第一下和光本身伤害,第2下影子一段伤害,然后2-9下的,8段影子伤害。
剑气本身伤害:3762+影子第一下伤害:4463+影子:2-9下伤害:2941X8=3762+4463+23528=31753。
下个测试神威的,神威的号拿到了,我还没上去看,听说属性很好,但愿调属性的时候能好调一些。
最后再说下某些丐帮,如果你堆着身法,带着防御心法,就别说你打本技能伤害低。 身法0.35的外攻?比气劲的0.4内差,比力道的0.55外差,你自己要放弃更高的属性,去追求一个低攻击属性,然后倒回来说你打不出伤害难道不是很可笑的事情?
丐帮无论附魔,还是石头,就平民一点,力敏的圆形石头,和力敏的附魔都是有的,随随便便,就能拿到0.9外攻加成。真武力洞,0.75攻击加成。 神威力洞0.8攻击加成。五毒0.75攻击加成。 唐门力道0.9攻击加成。天香敏力0.7攻击加成。太白2个气洞0.7攻击加成。就算是真武五毒,你让这2个职业带个全肉心法去副本里也TMD没输出。