画面:首先是没的说的,不说最好,也是在顶级行列的,主要存在的问题,还是一些细节优化,比如杭州这种超大主城的优化,比如我打开任务面板,背包会卡一下的情况,需要优化一下,二测的画面在比例上有一些奇怪让人看着不舒服,有些地方的光效会过渡的渲染,画面颜色有些过于浓重,看久了给人一种视觉疲劳感。当然从三测爆料的视频和图片来看,以上的问题基本上得到了很大的解决,包括植被的植入可以说简直完爆了任何3D的网游!下面我们来看看二测和三测植被的对比效果:
(二测时山峦俯视截图,空空如也)
(即将开启的三测爆料截图,栩栩如生)
地图:地图很大,虽然不是世界地图全无缝,但是单个地图的大小已经很大了,你想去的地方只要你能看得到,你就能去到那个地方,这就是视野的开阔,这就是地图的宽广。不过如此也凸显了很多问题,比如地图太大,导致要去一个地方很麻烦,传送的不方面,“咫尺天涯”15分钟的CD略长,NPC车夫只支持点对点传送,一个车夫只能去一个地方。希望三测能有所改进。
主城:诸如杭州城一样的诸城市,地图很大导致的空旷感,地图上NPC数量过少,整个城市如果除了玩家外,基本上看不到走动的NPC,所谓“上有天堂,下有苏杭”,堂堂历史名城岂能少人乎?
(二测杭州城外俯观截图,这是要唱空城计吗?)
(二测杭州城内夜晚截图,我大杭州夜里为何空无一人?)
曾几何时某媒体貌似有爆料说天刀以后的主城将开放玩家自主建立家园的功能,不知道能不能实现!这样的话玩家就可以自己在如杭州城一样的大城市里买房,成为有房一族了!求土豪,求富婆,我要抱大腿有木有!从二测来看虽然地图非常之大,但是如果仅仅是荒野意义貌似不大,希望能增加一些如田园、山庄、茶寮等诸如此类的建筑。拿茶寮来说,有哪个行走江湖的大侠不会口渴呢?“小二,来碗大碗茶解解渴,有木有”!