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攻略团产 深度解析会伤论剑与副本收益

时间:2016-06-22 10:47 作者:我本绝情 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
爆伤这个东西,我发了几个帖子了。可是还是有人很迷信这个属性。然后,这个帖子,还是一个最基本的属分析,很低端,很基础。1:这个属性,在双攻和会心很高之后,确实有他过人之处,但是这个属性性价比,从附魔方面来讲,并不亲民,我唯一推荐PVE玩家使用的是蓝色的伤心小石3,因为很便宜。2:还

下面是实测伤害,当然,攻击是有浮动的。不是100%精确,但是也是差不多。

取图中无迹一段伤害为参考:

暴击石头的伤害是:10177。

爆伤石头的伤害是:10850。

那么提升有多少呢?

(10850-10177)/10177≈6。6%左右。

那么按照我的算法:(178.8-156.6)/256。6≈8。6%左右。

然后攻击方面:暴击石头是3676+2017=5693 。爆伤石头的攻击是3639+1962= 5601。 (5693-5601)/5601≈1.6%。

8。6-1。6=7%,然后实际提上算上攻击浮动偏差,基本符合这个数值。

而22.2%暴伤面板,需要我们点74级的惊怖。或者3个7%以上的爆伤附魔。

当然这7%左右的提升,对于5693的面板来讲,需要5693X0.07≈398点攻击,算成秦皇,至少6个秦皇。不过秦皇的收益在不暴击的时候也有。

然后是关于PVP中的收益。我前面有说到,爆伤是一个偏PVE的属性,PVE你可以无限接近于100%暴击,甚至达到100%暴击几率。

而PVP中,玩家的韧性,以及耐受的存在是不可能刀刀暴击的。

而最重要的一点,耐受多了一个减爆伤的属性,满级耐受要减去24%,而这个24%,减掉的是整体出爆之后伤害的24%,而爆伤面板,我们前面说到他提升的是出爆之前的百分比。

所以PVP里面这个属性的收益更小,不是没用,只是收益很低。


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